En parallèle du Festival international du film d’animation d’Annecy, on pouvait assister à un programme riche en conférences autour de thématiques à la fois techniques, artistiques et économiques. Avec pour maîtres mots la convergence et le suivi de production.
numéro 564 (juillet 2011)
Actualités
Dimension 3, la maturité
Un plateau pour la présentation de nombreux films et courts-métrages S3D, une exposition de matériels, Dimension 3 est le lieu pour faire le point sur les développements en terme de relief, depuis la prise de vues jusqu’à la postproduction. Quelques moments choisis parmi les trois journées denses en conférences et ateliers de cette 5e édition qui s’est déroulée fin mai en Seine-Saint-Denis.
Le trône de fer, la télé au top
Depuis quelques semaines, Orange Cinéma Séries diffuse un événement majeur de l'industrie télévisuelle américaine. Le trône de fer (Game of Thrones) fait entrer la dimension épique du Seigneur des anneaux sur le petit écran, avec un scénario et des personnages à faire pâlir d'envie les auteurs des Sopranos.
Jeu, set et match pour HBBTV à Roland Garros
Lors du dernier tournoi de Roland Garros, France Télévisions a lancé un service interactif grâce à la nouvelle norme HBBTV. Au cours des matches diffusés en TNT, et à la condition de posséder un téléviseur connecté à Internet compatible HBBTV, le spectateur pouvait naviguer parmi les fiches des joueurs, suivre les scores de tous les matches ou encore « tweeter » avec les joueurs ou les journalistes de la chaîne.
Dossiers
CONSOLES AUDIO - De l’analogique à l’ouverture réseau
Installer dans une régie de direct une console provenant d'un studio de mixage, voilà une opération qui, il y a seulement une trentaine d'années, aurait été, sinon souhaitable, du moins envisageable moyennant quelques aménagements. Aujourd'hui, ce serait sans doute mission impossible tant les produits se sont différenciés en fonction du métier. À chaque spécialité audio, correspond désormais une console spécifique, même si on retrouve, ici où là, des sous-ensembles communs. Grandement favorisée par le passage au numérique, cette spécialisation s'accélère depuis une dizaine d'années, la console se dotant progressivement de mémoire, d'intelligence, de capacités de stockage et d'affichage de plus en plus développées. En parallèle, les stations audio, type Pyramix ou Pro Tools, montent en puissance. Elles intègrent leur propre système de traitement et de mixage automatisé et se dotent de télécommandes de plus en plus abouties, redéfinissant le rôle de la console en postproduction, allant même jusqu'à remettre en question son existence. Dans ce contexte, qu'est-ce qui justifie à l’heure actuelle l'utilisation d'une console ? En quoi le son d'une console se singularise-t-il par rapport au moteur audio d'une station audio ? À quoi ressemblera la console de demain ? Devra-t-elle s'ouvrir au monde des plug-ins pour rester dans la course ou, au contraire, demeurer fermée afin de garder sa fiabilité, son ergonomie et son efficacité ? Déjà disponibles sous forme d'options principalement axées sur le transport du son sur RJ 45, quels bénéfices supplémentaires les technologies réseaux pourraient-elles apporter aux consoles ? Importateurs, distributeurs, développeurs et mixeurs nous aident à faire le tour de l'offre actuelle et nous donnent leur opinion sur toutes ces questions.
CONSOLES AUDIO - Voyage au cœur des processeurs en compagnie de Gaël Martinet
Au départ musicien, puis ingénieur du son et enfin développeur de nombreux outils destinés à l'audio pro dont le fameux VCube, Gaël Martinet nous éclaire sur les technologies de traitement numérique et la motorisation des consoles. Une bonne occasion pour présenter Pure Analyzer System, un analyseur temps réel novateur développé par Flux::, sa société d'édition, et d'esquisser la console du futur.
CONSOLES AUDIO - Paroles de mixeurs
Trois mixeurs nous parlent de leur outil de prédilection, la console, utilisée ici dans un environnement majoritairement cinéma. Cyril Holtz, Cristinel Sirli et Eric Tisserant expriment leurs préférences, leurs craintes, leurs attentes vis-à-vis de cet objet avec lequel ils entretiennent une relation essentiellement tactile.
Production
Tascam HS-8, multipiste à carte
Après la bande magnétique analogique puis numérique, en bobine ou à cassette, le support amovible d’enregistrement est désormais la carte mémoire, SD pour les appareils grand public, CompactFlash pour les pros. Avec son HS-8, Tascam propose un 8 pistes de studio, complément direct de l’enregistreur portable HS-P82.
Post-Production
Label Hérisson, la captation acoustique « clés en main »
Issue du monde du disque, l’équipe de Label Hérisson s’est forgée en quelques années une solide réputation en matière de qualité d’enregistrements. Il n’en fallait pas plus pour attirer l’attention des sociétés de production spécialisées dans les captations de concerts et pièces de théâtre. Le son pour l’image constitue désormais l’activité principale de cette structure qui vient d’ouvrir à Paris un studio de postproduction.
Richard Marizy fidèle à Avid
Richard Marizy a monté plus de quinze longs-métrages. Fidèle aux systèmes Avid, il a notamment réalisé le montage de La môme (Olivier Dahan), oscar du meilleur film étranger en 2007, et participé à l’aventure récente de Derrière les murs de Pascal Sid et Julien Lacombe, le premier long métrage en S-3D produit en France.
