Articles taggés : réalité Virtuelle

360 Film Festival #4 ©ENN

360 Film Festival #4 : VR, AR, Grands formats...

Communauté // jeudi, 05 septembre 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
Pour sa quatrième édition, le 360 Film Festival met la technique à l’honneur avec un palmarès qui décernera trois grands prix VR/AR/Grands Formats, un prix du Meilleur Scénario mais aussi un prix de la Meilleure Interactivité/Intégration, un prix de la Meilleure Immersion, un prix de...
330 000 casques VR/AR vendus en France sur l’année 2019 © Adobe Stock

330 000 casques VR/AR vendus en France sur l’année 2019

Produits, Image // jeudi, 13 février 2020
Rédigé par Nathalie Klimberg
Le marché des casques VR/AR (réalité virtuelle et réalité augmentée) devrait continuer à progresser avec une prévision de 540000 casques en 2020 et jusqu’à atteindre 1,46 M en 2023. Dans le monde, ce sont 8,5 millions de casques qui ont été vendus en 2019, un chiffre...
Thierry Ollivier, nommé responsable du développement commercial EMEA Digital Projection ©NK

Digital Projection accueille son nouveau responsable de développement commercial

Communauté // jeudi, 30 janvier 2020
Rédigé par Nathalie Klimberg
Digital Projection annonce la nomination de Thierry Ollivier au poste nouvellement créé de responsable du développement commercial EMEA. Cette embauche s’inscrit dans le cadre du programme d'expansion stratégique et de support client du fabricant britannique dans la région EMEA....
Benoît Baume, directeur de la rédaction du magazine Fisheye, à la tête de Be Contents, et créateur du VR Arles Festival.  DR

Fisheye anime « La fabuleuse histoire de l’électricité » en VR

Entreprise / Education, Univers, Muséographie // jeudi, 28 novembre 2019
Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
Benoît Baume, directeur de la rédaction du magazine Fisheye, à la tête de Be Contents, et créateur du VR Arles Festival, revient sur son partenariat tissé avec EDF, notamment sur La fabuleuse histoire de l’électricité. Il nous livre ensuite sa vision prospective du marché de la VR......
Facebook et Oculus - Les mondes virtuels VR ©DR

Mondes virtuels VR pour Oculus et Facebook en 2020...

Communauté // jeudi, 10 octobre 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
L'Oculus Connect qui se dérouleactuellementau centre de congrès San Jose McEnery en Californie,a lors de sakeynote inaugurale dévoilé deux annonces plutôtsensationnelles.Oculus, qui a pour maison mère Facebook, compte bien faire entrer la réalité...
Dans 11.11.18, le spectateur incarne un soldat trop blessé pour délivrer son message : la signature de l’Amnistie. © Les Films de la Récré / Wide

Immersion audio : Demute développe un casque AHIA

Produits, Audio // jeudi, 19 septembre 2019
Rédigé par Annik Hémery
Ingénieur du son, François Fripiat a fondé, il y a trois ans, le studio sonore Demute à Bruxelles pour aborder le marché de la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les expériences immersives et le jeu vidéo. Entretien. Sonovision: Pour «libérer le son du...
Illucity ©DR

ILLUCITY temple de la VR ouvre ses portes à Marseille

Entreprise / Education, Univers // lundi, 14 octobre 2019
Rédigé par Sébastien Lefebvre
ILLUCITY Marseille ouvre ses portes le 18 octobre 2019, au 140/142 Cours Lieutaud (6e arrondissement) !ILLUCITY Marseille est un espace permanent de 850 m2, qui concentre les meilleures expériences de réalité virtuelle (VR) avec une diversité d’expériences immersives pensées pour...
Pixii 2019  ©NK

Sunny Side of the Doc : PiXii Festival lance son appel international à installations et expériences numériques 2020

Communauté // lundi, 10 février 2020
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Pour sa 4e édition, PiXii Festival renouvelle son appel international pour sélectionner les meilleures installations numériques et œuvres innovantes qui seront présentées du 22 au 25 juin 2020 à La Rochelle. Lieu d’émergence des nouvelles formes de narrations et de...
VR Arles chez Leonard:Paris ©DR

Edition parisienne du VR Arles Festival chez Leonard:Paris

Communauté // mercredi, 22 janvier 2020
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Pour la seconde année consécutive, le VR Arles Festival reprend ses quartiers d’hiver à Leonard: Paris, le laboratoire du futur des villes créé par VINCI et situé au cœur du 12ème arrondissement. Le grand public est invité à venir découvrir gratuitement et dans un cadre...
Upside est porté par 4 jeunes passionnés, qui veulent démocratiser l’accès aux expériences VR. © Gwenaël Cadoret

Montpellier : Upside, une expérience VR totale

Innovation Technologique, Technique, Lieux Public // jeudi, 14 novembre 2019
Rédigé par Gwenaël Cadoret
Ouvert l’an passé près de Montpellier, Upside est un parc de loisirs dédié à la réalité virtuelle. Sur 700 m2, il propose une large variété d’expériences réparties dans quatre univers. Le modèle, qui séduit le public, pourrait se dupliquer ailleurs en France. ...
360 Film Festival #4 ©ENN

360 Film Festival #4 : Appel à contenus AR, VR et Grands Formats

Communauté // jeudi, 19 septembre 2019
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Le 360 Film Festival, qui incarne la vitalité de la création sur le territoire des nouveaux formats numériques immersifs se fait plus que jamais la vitrine internationale de tous les formats immersifs (VR/360, réalité augmentée, grands formats)... Ce Festival qui célèbre sa...
Le premier casque de réalité virtuelle ultraréaliste, le Varjo VR-1©DR

VR Pro : Immersion va distribuer le masque Varjo VR-1 en France

Produits, Image // jeudi, 04 juillet 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
Varjo,leader technologique des casques de réalité virtuelle et mixte ultraréalistes, vient d'annoncer la liste officielle de son réseau local de revendeurs. Ces derniers auront pour mission de distribuer le premier casque de réalité virtuelle au monde d’une résolution...
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    jeudi, 16 janvier 2020 // Rédigé par Pierre-Antoine Taufour
    Lors d’un tournage multicam, le mélangeur vidéo est le noyau central du dispositif pour la sélection des sources, l’habillage graphique des images et de leur combinaison grâce aux effets spéciaux. Il sert également à mettre en forme les signaux pour les afficher, les enregistrer ou les envoyer vers des réseaux de diffusion. Les...

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