VR
La réalité virtuelle en 2021 : les grandes tendances
Cette année a été et sera riche en surprises et en nouveautés dans le domaine de la réalité virtuelle. Nouveaux matériels, offre de contenus améliorée, transformation des usages… Que nous réservent les prochains mois ? Suivez le guide !
Les Expéditions Immersives prennent vie
Emissive conçoit et réalise depuis quinze ans des expériences en réalité virtuelle et réalité augmentée pour les entreprises et les institutions culturelles. La société arrive aujourd’hui à un point d’étape important.
Hétérotopia : lorsque le corps réel devient virtuel
Récompensé du prix de la Meilleure Interactivité au dernier 360 Film Festival, Hétérotopia est une œuvre singulière qui appelle notre corps à devenir virtuel pour déambuler dans une ville imaginée par un couple d’architectes utopiques. Rencontre avec Léon Denise et Dorian Rigal, ses créateurs et Samuel Lepoil, designer UX.
Formation et VR : 3 questions à Nicolas Dupain
La réalité virtuelle est aujourd’hui en mesure révolutionner le monde du travail notamment dans les univers de la formation professionnelle mais l’approche reste complexe pour la plupart des entreprises. Il existe une association qui les accompagne dans l’évangélisation et l’utilisation de la technologie, Nicolas Dupain, son président, nous la présente…
Baba Yaga, une oeuvre immersive signée Baobab studio
Baba Yaga produit par le célèbre Studio américain Baobab s’est vu décerner le prix de la meilleure image au 360 Film Festival… Mathias Chelebourg, l’un de ses co réalisateurs nous ouvre les coulisses de cette expérience VR…
L’envers du décor par Sony : Spark 2021, événement virtuel VR pour entreprises et établissements d’enseignement
Spark 2021, événement interactif en réalité virtuelle permettra aux clients de découvrir et d’expérimenter les produits et solutions audiovisuels et informatiques de niveau professionnel pour les entreprises et les établissements d’enseignement supérieur de manière innovante et interactive, où qu’ils soient.
Réalité virtuelle : Quelle offre culturelle peut-on imaginer demain ?
Emmanuel Guerriero est co-fondateur & Directeur Général d’Emissive partage sa vision sur l’avenir de la culture et le champ des possibles que peut lui apporter la réalité virtuelle…
Art, VR et Recto VRso avec Judith Guez
Directrice du festival artistique de Laval Virtual, Judith Guez s’inscrit au carrefour de l’innovation et de la création, toujours partagée entre art, science et technologie…
Kinshasa Now, retour sur un projet VR fédérateur et hors du commun
Coup de cœur unanime du jury, l’expérience en réalité virtuelle Kinshasa Now a reçu le Grand Prix du dernier 360 Film Festival. Marc-Henri Wajnberg, son réalisateur, auteur, producteur et scénariste nous plonge dans la génèse d’une œuvre, malgré son sujet difficile, pleine de vitalité.
Pompéi en ligne : rencontre avec Roei Amit, responsable du numérique pour la RMN-GP
La forme numérique de Pompéi a facilité son exposition hors les murs, comme le fait remarquer Roei Amit de la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (RMN-GP).
Muséographie : bientôt des expéditions Immersives avec Emissive
Lancée il y a 15 ans par Emmanuel Guerriero et Fabien Barati, la société Emissive conçoit et réalise des expériences en réalité virtuelle et réalité augmentée pour les entreprises et les institutions culturelles. Avec les Expéditions Immersives, Emissive rend accessibles au plus grand nombre les richesses du patrimoine en proposant […]
Muséographie et performance…Quoi de mieux que le Pays des Merveilles en VR ?
Dans le cadre d’un partenariat novateur, le célèbre musée londonien Victoria & Albert (V&A) et HTC vous invitent à embarquer pour un voyage au pays imaginaire de Lewis Carroll.