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Réalité virtuelle et mapping interactif : le Théâtre antique d’Orange revisite son passé

Le Théâtre antique d’Orange s’approprie les technologies immersives pour développer un dispositif de médiation qui capte et renouvelle l’intérêt du public.
En modélisant précisément l’espace, il était possible de placer Quand le spectateur se promène il peut avoir accès via une écoute au casque et à de la géolocalisation des espaces sonores différents.Quand le spectateur se promène il peut avoir accès via une écoute au casque et à de la géolocalisation des espaces sonores différents. © Cyril Cortez, Edeis, 2025

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