Astrea et Unframed Collection, s’unissent au nom de la distribution immersive !

L'union fait la force ! Pour cette raison, les catalogues d'expériences immersives d'Astrea et Unframed Collection se regroupent pour amplifier leur visibilité respective et rayonner plus loin !

Publié le 09/04/2024

Astrea et Unframed Collection, distributeurs français d’expériences VR, officialisent le lancement d’une collaboration sur la distribution online et offline de leur catalogue respectif. L’initiative, inédite dans le secteur du divertissement immersif, a pour objectif de favoriser la diffusion des expériences immersives en s’appuyant sur des positionnements et savoir-faire complémentaires.

 

Cette collaboration enrichira significativement l’offre de Unframed Collection grâce au référencement de plusieurs oeuvres en réalité virtuelle provenant du catalogue d’Astrea. En parallèle, Unframed Collection confiera à Astrea la distribution online d’une sélection des oeuvres de son catalogue qui compte parmi les expériences immersives culturelles les plus reconnues à l’international.

 

Un échange de bon procédé

Astrea s’associe avec un partenaire incontournable de la distribution LBE de contenus immersifs et intègre une part conséquente de son catalogue sur la plateforme Unframed Collection. Cet accord historique permettra à Unframed Collection de valoriser les contenus XR du catalogue Astrea auprès des institutions culturelles, mais également des écoles, des universités et des bibliothèques à travers le monde.

Soulignant l’expertise de distribution en ligne d’Astrea, Unframed Collection lui confie une partie de son catalogue et son publishing sur différentes plateformes telles que Steam, Meta Quest Store, Viveport et plus. Cette initiative permettra d’intégrer ces projets au sein de la stratégie globale de publication en ligne d’Astrea, et de leur garantir une visibilité accrue grâce à des mises en avant croisées et des offres packagées.

 

Unframed Collection, la nouvelle plateforme BtoB dédiée à la distribution d’expériences immersives dans les lieux de culturel

Unframed Collection est la première plateforme de distribution B2B d’expériences immersives et interactives dédiée aux institutions culturelles : musées, lieux de patrimoine, galeries et centres d’art,médiathèques et institutions éducatives. Soutenue par Europe Creative, le CNC, BPI France, cette nouvelle plateforme est à l’initiative de Lucid Realities, maison de production pionnière dans le champ des industries créatives numériques.

En réponse à un fort intérêt des publics pour ces nouvelles formes d’expérience et à la nécessité des lieux culturels de dynamiser leur offre digitale, Lucid Realities a su créer des modèles de distribution innovants en collaboration avec des institutions telles que le Musée d’Orsay, Le Louvre Lens & Musée du Louvre, le MIT Museum, le National Palace deTaipei ou encore la Serpentine Gallery à Londres. Unframed Collection offre à ses partenaires etabonnés un catalogue éditorialisé d’œuvres immersives, ainsi qu’un ensemble de services sur- mesure (formation, mise en réseau, maintenance, etc.).

 

Astrea, reconnue pour sa stratégie de distribution online de contenus immersifs et narratifs multi-primés

Astrea est la troisième branche d’Atlas V, le célèbre studio français à l’origine d’expériences immersives en réalité virtuelle telles que Gloomy Eyes, Battlescar, Spheres, Notes on Blindness, On
the Morning You Wake et bien d’autres.

Lancée publiquement en septembre 2021, Astrea regroupe désormais plus de 80 expériences en réalité virtuelle et en réalité mixte sélectionnées dans les festivals les plus prestigieux et présentées dans des nombreux espaces culturels à travers le monde.
Astrea est l’une des rares entité commerciale s’attaquant à la distribution, à l’édition et au marketing international de contenus narratifs immersifs en réalité virtuelle.

Cette collaboration entre Astrea et Unframed Collection offrira sans nul doute de nouvelles perspectives de distribution pour les créateurs, producteurs et studios internationaux et autant de nouvelles opportunités d’élargir l’audience des oeuvres en réalité virtuelle…

 

Articles connexes

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Écrans, intégration, expériences immersives, automatisation, services… Les candidatures aux Trophées SATIS 2026 donnent à voir un audiovisuel qui se réinvente au contact des usages. Une sélection à explorer dès aujourd’hui pour imaginer ses prochains projets.[...]
© Emmanuel Ngyen Ngoc

SATIS 2026 : les communautés techniques croisent leurs expertises

Cap Innovation @ SATIS, Journée CST – Broadcast, Paris Video Tech et médiaClub : les 4 et 5 novembre, quatre communautés apporteront au SATIS leurs sujets, leurs méthodes et leurs réseaux. Leur proximité aux Docks de Paris donnera aux visiteurs l’occasion de confronter innovation, exploitation,[...]
Les ingénieurs de Sony et de Berlin Phil Media à l'œuvre © Sony

Sony et Berlin Phil Media rapprochent captation, archives et scène classique

Sony Corporation et Berlin Phil Media annoncent un partenariat de co-création autour des arts du spectacle. Captation, production live, archives, expériences numériques et accompagnement des artistes doivent servir un même objectif : faire évoluer la manière dont la musique classique est produite, diffusée et vécue[...]
Réseaux IP, intégration audiovisuelle, retail, muséographie et immersion : le SATIS 2026 élargit son programme aux nouveaux territoires du Pro-AV

Réseaux, retail, musées… le Pro-AV change d’échelle au SATIS 2026

Ce SATIS ne s’adresse pas seulement aux chaînes et aux studios. En 2026, son programme rejoint aussi les priorités des directions techniques, des intégrateurs et des exploitants du corporate, du retail, de la culture et de l’événementiel. Du réseau IP à l’audio 3D, voici les[...]
L’éditeur français Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer le développement de sa plateforme de virtualisation open source et son expansion internationale.

Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer dans la virtualisation open source

Rentable et autofinancé depuis dix ans, Vates réalise sa première levée de fonds. L’éditeur grenoblois de XCP-ng et Xen Orchestra obtient 30 millions d’euros auprès d’IRIS et Bpifrance pour accélérer sa R&D et son développement international, sur un marché de la virtualisation bouleversé par le[...]
Treize conférences pour suivre l’IA tout au long de la chaîne audiovisuelle.

SATIS 2026 : l’IA au cœur des métiers audiovisuels

Après trois années de montée en puissance, l’intelligence artificielle ne se contente plus d’occuper une case dans le programme du SATIS : elle en devient l’un des grands fils rouges. Les 4 et 5 novembre, treize conférences exploreront ses effets sur l’écriture, la production, la[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide