DaVinci Resolve 20.1 s’ouvre à l’Apple Vision Pro

Avec DaVinci Resolve 20.1 et la nouvelle URSA Cine Immersive, Blackmagic Design ouvre la voie à la création de contenus 3D pour l’Apple Vision Pro.

Publié le 08/09/2025

Depuis la mise à jour DaVinci Resolve 20.1, Blackmagic Design permet aux créateurs de monter, étalonner, ajouter des VFX et mixer de l’audio spatial pour produire du contenu Apple Immersive Video destiné à l’Apple Vision Pro.

 

Un workflow immersif complet

Disponible sur macOS, cette nouvelle version intègre un viewer vidéo immersif permettant de naviguer dans les clips sur moniteur 2D ou de diffuser directement le contenu dans l’Apple Vision Pro. Les utilisateurs peuvent travailler avec des fichiers Blackmagic RAW stéréoscopiques 8K 90 i/s capturés par la nouvelle URSA Cine Immersive, et profiter d’outils familiers de montage, étalonnage et VFX, adaptés à la vidéo 3D immersive.

 

Côté son, DaVinci Resolve 20.1 prend en charge l’Apple Spatial Audio Format (ASAF) avec une intégration complète dans Fairlight. Le pan 3D permet de placer des sons partout dans l’espace immersif, avec suivi de tête sur AirPods. En post-production, il devient possible d’importer, remixer et exporter facilement des pistes immersives.

 

© Blackmagic
Une caméra dédiée : l’URSA Cine Immersive

Pensée pour l’Apple Immersive Video, la caméra URSA Cine Immersive intègre deux capteurs 8K (8160 × 7200 par œil), un double objectif personnalisé et une plage dynamique de 16 diaphs, garantissant des images stéréoscopiques 3D d’une précision exceptionnelle. Les données optiques sont stockées dans les fichiers Blackmagic RAW pour un workflow parfaitement intégré avec Resolve.

 

Vers une nouvelle ère de la création immersive

Avec cette mise à jour, Blackmagic Design met à disposition des créateurs un écosystème complet – de la captation à la post-production – pour produire des contenus immersifs en 3D stéréoscopique, jusqu’ici complexes et coûteux à réaliser. « Les cinéastes peuvent désormais créer du contenu immersif époustouflant avec les mêmes outils que leurs projets 2D », souligne Grant Petty, PDG de Blackmagic Design.

 

© Blackmagic

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