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Une Interactivité et engagement augmentés avec les nouveaux écrans 4K PPDS
Avec ses nouveaux écrans de collaboration Philips 4K certifiés Google pour l’éducation, PPDS repousse clairement les limites de l’interactivité et de l’engagement pour l’enseignement et l’apprentissage.
Panorama des télécommandes polyvalentes programmables
Les pupitres de télécommande programmable sont des accessoires habituels dans les régies pour accompagner des mélangeurs vidéo, et surtout leurs versions logicielles largement utilisées pour les live diffusés en streaming. La plus connue est Stream Deck d’Elgato.
CES 2024 : Sony stimule la créativité
Sur le CES 2024, à Las Vegas Sony avait choisi de développer sa présence avec plusieurs initiatives sous le thème de « La technologie au service de la créativité »…
ORIA d’Audient, l’interface audio tout-en-un pour l’audio immersif
Avec sa toute nouvelle solution ORIA, Audient propose un interface audio un tout-en-un doté d’un monitoring sur mesure pour les configurations immersives de réseaux d’enceintes.
Affichage dynamique : Sony s’associe à Signagelive
Sony s’associe à Signagelive pour étendre ses capacités d’intégration de ses gammes d’écrans BRAVIA.
Holophonix démocratise le son immersif pour le spectacle vivant
La solution de spatialisation sonore immersive Holophonix se détache d’Amadeus, la société qui l’a créée, pour devenir une entité à part entière.
Best of #2 du mois dernier…
Depuis vingt ans, les évolutions technologiques de l’audiovisuel ont permis de miniaturiser et démocratiser l’ensemble des outils de l’audiovisuel… Le point sur les approches et méthodologie avec l’article “Une web TV c’est l’équivalent de la télévision !” qui se positionne en rang 2 de vos lectures de décembre !
Le millefeuille sonore du Théâtre antique d’Orange
Le dispositif sonore et immersif, créé par Life Design Sonore, livre une expérience dynamique et unique qui permet à chacun de vivre sa propre « Odyssée sonore ».
CES 2024 : SMODE partenaire de l’environnement de production virtuelle de Sony
Sur le dernier CES de Las Vegas, Sony et la société française SMODE ont présenté un environnement de production virtuelle à la pointe de l’innovation.
Des acteurs s’engagent pour réduire l’impact carbone de la XR
Si l’on connaît l’impact du numérique sur les émissions de gaz à effet de serre (de l’ordre de 4 % mondial), le bilan carbone d’une production VR restait à évaluer.
La Vitre engage une transformation du retail avec Fosfor
La Vitre, qui participe pour la première fois au salon de la National Retail Federation (NRF) du 14 au 16 janvier à New-York, révolutionne l’expérience client et le retail avec un concept novateur…
Un traitement innovant des archives…
Conçues pour le grand public, les productions de Targo ont en commun d’emmener dans des lieux visuellement forts ou inaccessibles. Rencontre avec Victor Agulhon.