Jeu vidéo : le CNC mobilise 1,5 M€ pour pérenniser les IP qui marchent !

Le CNC lance une aide exceptionnelle de 1,5 million d’euros pour enrichir des jeux déjà commercialisés. DLC et « live ops » sont au cœur de cet appel à projets, ouvert jusqu’en décembre.

Publié le 26/10/2026

 

Avec son aide à la production des contenus additionnels de jeu vidéo, le CNC soutient une phase devenue importante dans l’économie des studios : la création après la sortie d’un jeu.

 

En bref

Une enveloppe exceptionnelle de 1,5 million d’euros, en complément des 5 millions d’euros annuels du Fonds d’aide au jeu vidéo.

Un soutien à la création de contenus additionnels pour des jeux déjà commercialisés, notamment les DLC et les « live ops ».

Des projets à déposer avant le 14 décembre 2026, selon le calendrier annoncé par le CNC.

 

Annoncé le 23 octobre, cet appel à projets bénéficie d’une enveloppe exceptionnelle de 1,5 million d’euros. Il vise à accompagner la production de nouveaux contenus pour des titres déjà commercialisés, dans un contexte de fortes tensions économiques pour la filière française.

 

 

Prolonger la création au-delà du lancement

 

Les contenus additionnels occupent une place croissante dans la vie des jeux. Les DLC, pour « downloadable content », correspondent à des contenus téléchargeables qui enrichissent l’expérience proposée. Les « live ops » désignent, plus largement, les opérations menées pour faire vivre un jeu après son lancement, notamment à travers des événements et des mises à jour de contenu.

 

Le dispositif annoncé par le CNC cible la production de ces nouveaux contenus. Leur intérêt est double : renouveler l’expérience des joueurs et donner aux studios la possibilité de développer leurs créations dans la durée. En entretenant la relation avec leurs communautés, les équipes peuvent prolonger l’exploitation de leurs jeux et générer de nouvelles ressources.

 

 

Maintenir l’activité des équipes créatives et techniques

 

Cette aide intervient alors que les difficultés économiques fragilisent les entreprises françaises du jeu vidéo et menacent les emplois. Pour le CNC, la production complémentaire représente un moyen de mobiliser les équipes créatives et techniques au-delà de la commercialisation d’un titre.

 

L’enjeu dépasse donc l’ajout ponctuel de fonctionnalités ou de contenus. Il s’agit aussi de soutenir la continuité de l’activité et de consolider les modèles économiques des studios à partir de créations qui ont déjà rencontré leur public. L’appel à projets reconnaît ainsi le rôle de cette phase de production dans la pérennité des entreprises.

 

 

Une enveloppe qui complète le Fonds d’aide au jeu vidéo

 

Les 1,5 million d’euros annoncés s’ajoutent au budget annuel de 5 millions d’euros du Fonds d’aide au jeu vidéo (FAJV), dans lequel s’inscrit cet appel à projets. Il s’agit d’une dotation globale pour le dispositif, et non d’un montant attribué à chaque studio.

 

Depuis près de vingt ans, le FAJV accompagne la prise de risque créative et entrepreneuriale à travers un soutien sélectif à la création. Le CNC opère également le Crédit d’impôt jeu vidéo, qui contribue à la compétitivité des studios français face à la concurrence internationale. Cette aide exceptionnelle vient compléter ces instruments en ciblant une étape précise du cycle de vie des jeux.

 

 

Déposer les projets avant le 14 décembre

 

Les studios sont invités à déposer leurs projets avant le 14 décembre 2026. Les modalités de candidature sont disponibles sur la page dédiée du CNC.

 

L’annonce accompagne la Paris Games Week, organisée du 22 au 25 octobre à Paris Expo Porte de Versailles. Le pavillon « Game France » y met en lumière des studios et des créations illustrant la diversité du jeu vidéo français. Pour les entreprises qui préparent de nouveaux contenus, l’échéance de décembre offre un rendez-vous concret pour examiner les possibilités de soutien à leur prochaine phase de production.

 

Appel à projets – Les repères à retenir
Dotation exceptionnelle1,5 million d’euros. Enveloppe globale de l’appel à projets.
CadreFonds d’aide au jeu vidéo. S’ajoute au budget annuel de 5 millions d’euros du FAJV.
Production viséeContenus additionnels. Enrichissement de jeux déjà commercialisés : DLC et « live ops ».
Dépôt des projetsAvant le 14 décembre 2026. Consulter les modalités sur le site du CNC.

 

 

L’avis de la rédaction

Ce soutien prend en compte une réalité de production : la sortie commerciale ne marque pas toujours la fin du travail créatif et technique. Aider les studios à enrichir leurs jeux peut contribuer à maintenir des compétences et à développer des revenus dans la durée.

L’intérêt du dispositif se jouera dans sa capacité à accompagner des projets de contenus cohérents avec les attentes des joueurs et les moyens des équipes.

 

Consulter les modalités de candidature sur le site du CNC.

 

Articles connexes

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Écrans, intégration, expériences immersives, automatisation, services… Les candidatures aux Trophées SATIS 2026 donnent à voir un audiovisuel qui se réinvente au contact des usages. Une sélection à explorer dès aujourd’hui pour imaginer ses prochains projets.[...]
© Emmanuel Ngyen Ngoc

SATIS 2026 : les communautés techniques croisent leurs expertises

Cap Innovation @ SATIS, Journée CST – Broadcast, Paris Video Tech et médiaClub : les 4 et 5 novembre, quatre communautés apporteront au SATIS leurs sujets, leurs méthodes et leurs réseaux. Leur proximité aux Docks de Paris donnera aux visiteurs l’occasion de confronter innovation, exploitation,[...]
© Paul Bellenfant

Naostage déploie son tracking sans balise sur neuf festivals français

Naostage a déployé sa plateforme de tracking sans balise K SYSTEM sur neuf festivals français durant l’été 2026. D’Art Rock aux Vieilles Charrues, en passant par Main Square Festival, Les Plages Électroniques ou La Route du Rock, la société a cherché à résoudre un problème[...]
À Amsterdam, Shure reliait captation multizone, isolation des sons, monitoring logiciel et infrastructures HF évolutives.

    IBC 2026 : Shure relie captation, traitement IA et monitoring audio

    À l’IBC 2026, Shure a présenté une chaîne audio de plus en plus logicielle. Le DCA901 capte plusieurs zones, Action Isolator extrait les sons utiles, WAVETOOL 4 écoute et rejoue jusqu’à 192 canaux, tandis qu’Axient Digital PSM et ANX4 renforcent les infrastructures HF. Le constructeur[...]
    Le Canon EOS R8 Mark II associe un capteur plein format 24,2 Mpx, une stabilisation intégrée et une vidéo 4K 60p suréchantillonnée à partir de 6K.

      Canon EOS R8 Mark II : le plein format compact gagne en sérieux pour la vidéo

      Présenté comme un hybride de voyage, le Canon EOS R8 Mark II possède plusieurs arguments qui peuvent intéresser directement les vidéastes et vloggers : 4K 60p suréchantillonnée à partir de 6K, stabilisation du capteur, Canon Log 3, Full HD à 180 i/s, autofocus à reconnaissance[...]
      Réseaux IP, intégration audiovisuelle, retail, muséographie et immersion : le SATIS 2026 élargit son programme aux nouveaux territoires du Pro-AV

      Réseaux, retail, musées… le Pro-AV change d’échelle au SATIS 2026

      Ce SATIS ne s’adresse pas seulement aux chaînes et aux studios. En 2026, son programme rejoint aussi les priorités des directions techniques, des intégrateurs et des exploitants du corporate, du retail, de la culture et de l’événementiel. Du réseau IP à l’audio 3D, voici les[...]

      Sonovision évolue

      Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

      Dernières Vidéos

      Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

      Accès rapide