La CST publie son guide pratique de la production virtuelle

La Commission supérieure technique de l'image et du son (CST) publie un guide consacré à la production virtuelle. Destiné aux professionnels du cinéma et de la publicité, ce document aide à choisir les dispositifs adaptés à chaque projet, tout en précisant les contraintes techniques, artistiques et organisationnelles à anticiper avant le tournage.

Publié le 28/10/2026

Le Guide pratique de la production virtuelle publié par la CST part d’un constat. Les outils de rendu en temps réel, les murs LED et les dispositifs de capture ouvrent de nouvelles possibilités aux cinéastes, mais leur utilisation demande des choix qui engagent l’ensemble de la fabrication d’un film.

 

Faut-il tourner devant un mur LED ou privilégier un fond vert ? À quel moment les décors numériques doivent-ils être prêts ? Comment coordonner les équipes de tournage et celles chargées des effets visuels ? Ces décisions influencent la préparation, l’organisation du plateau et les moyens nécessaires à la production.

 

Pour aider les professionnels à s’y retrouver, la CST propose un document de référence en français. Réalisateurs, producteurs, directeurs de production et chefs de poste y trouveront un vocabulaire commun et des repères pour évaluer l’intérêt des différentes méthodes.

 

 

Comprendre les méthodes avant de choisir les outils

 

La première partie du guide présente les grandes familles de production virtuelle. Elle aborde la prévisualisation, qui permet de préparer des séquences à partir d’environnements numériques, mais aussi les tournages sur murs LED, les dispositifs hybrides sur fond vert ou bleu et les applications à l’animation.

 

L’ouvrage revient également sur la répartition des responsabilités entre les métiers. Des logigrammes accompagnent cette réflexion pour aider les équipes à déterminer si une méthode de production virtuelle répond aux besoins du projet. Les auteurs intègrent aussi les questions économiques et environnementales.

 

La seconde partie entre davantage dans la technique. Elle examine la création et la capture des décors numériques, le suivi des mouvements de caméra, la capture des performances des acteurs et les équipements nécessaires au plateau. Les professionnels peuvent également consulter des chapitres consacrés aux optiques, à l’éclairage, à la colorimétrie, au rendu en temps réel ou encore à la prise de son.

 

Un glossaire complète l’ensemble pour faciliter la compréhension des termes propres à ces technologies.

 

Un outil de préparation pour les équipes de tournage

 

Élaboré par un groupe de travail du département Immersion & Temps-Réel de la CST, le guide privilégie une approche pratique. Son sommaire permet aux lecteurs de consulter directement les chapitres qui correspondent à leurs besoins, sans devoir parcourir l’intégralité du document.

 

Cette organisation répond à une réalité de terrain. Les choix de production virtuelle doivent être anticipés suffisamment tôt pour que les différentes équipes puissent préparer leurs interventions et vérifier la compatibilité des solutions retenues.

 

 

À retrouver au SATIS 2026

Retrouvez Frédéric Fermon, auteur et coordinateur du Guide pratique de la production virtuelle, lors de la conférence « Le temps réel au cinéma : Unreal Engine, de la prévisualisation au pixel final ».

Jeudi 5 novembre 2026 | 15 h 00 – 16 h 00 | THEMA 4

La session abordera la place du temps réel dans toute la chaîne de création, de la prévisualisation collaborative au rendu final, ainsi que ses effets sur les métiers du décor, de la lumière et du montage et sur la préparation des tournages.

 

 

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