MiddleVR récompensée aux Laval Virtual Awards

MiddleVR, acteur majeur des technologies de réalité virtuelle immersives et collaboratives, s’est vu remettre l’Award de la catégorie « Engineering & Construction » à Laval Virtual, le plus grand salon européen dédié aux technologies et usages de la réalité virtuelle et réalité augmentée. Cette distinction récompense l’innovation de sa solution Improov3, première « salle de réunion virtuelle » qui facilite la collaboration à distance entre différents intervenants sur des sites éloignés géographiquement.
MiddleVROK.jpg

Publié le 15/04/2016

 

Sébastien Kuntz, fondateur de MiddleVR, se félicite en ces termes : « MiddleVR est née de la certitude que la réalité virtuelle allait changer le monde et avec l’ambition de révolutionner les usages pour inventer de nouvelles façons de travailler, centrées autour de l’expérience utilisateur. Cette reconnaissance salue, avant tout, la passion commune d’une équipe qui n’a de cesse d’oser, de créer et d’innover pour exploiter le potentiel infini de la réalité virtuelle. Nous sommes particulièrement fiers que la solution développée avec Clarte, Improov3, soit considérée par et devant nos pairs comme une véritable avancée pour les professionnels. Visites virtuelles, conception de bâtiments, usines ou véhicules, tests de nouveaux process… Pour la première fois, les distances peuvent réellement être abolies pour que des équipes dispersées géographiquement puissent travailler, ensemble et simultanément, autour du même projet. Nous sommes convaincus que Improov3 va largement contribuer à généraliser, demain, la conception de « présence à distance » pour communiquer, travailler en groupe ou encore suivre une formation… ».

Fondée en 2012, MiddleVR accompagne les entreprises de toute taille dans la révolution de la réalité virtuelle. Elle conçoit, réalise et livre des applications sur mesure pour répondre aux différents enjeux et problématiques appliqués à de nombreux secteurs d’activité, tels que l’ingénierie, le marketing, la formation, l’éducation ou encore l’architecture-immobilier-urbanisme. Elle développe et commercialise également des outils de création d’applications de réalité virtuelle, notamment MiddleVR for Unity, boîte à outils de référence pour accélérer la création d’applications VR interactives. En 2016, MiddleVR lance Improov3, première « salle de réunion » virtuelle pour les professionnels (ingénieurs, architectes, designers…) afin de visualiser et interagir en réalité virtuelle sur des modèles 3D, à taille réelle ou réduite, dans un espace où plusieurs personnes peuvent collaborer à distance.

Avec 170 clients à travers le monde et plus de 60 % de son activité réalisée à l’étranger, MiddleVR s’est imposé comme un acteur international majeur des technologies de réalité virtuelle immersives et collaboratives. Parmi ses références clients, figurent EDF, SNCF, GDF Suez, RTE, Stanford University, Max Planck Institute…

Articles connexes

Sonovision été 2026

Articles, dossiers et vidéos : les incontournables de l’été sur Sonovision

Immersion, IA, AV sur IP, affichage dynamique, création de contenus, stratégie… Pendant la pause estivale de la rédaction, Sonovision vous invite toujours à explorer les transformations de l’audiovisuel sous tous leurs angles ! Voici une sélection d’articles, de dossiers et de vidéos à découvrir avant[...]
Wittou expérience immersive - Sonovision

« Wittou » : le musée national de la Marine fait revivre les expéditions de Paul-Émile Victor grâce à une expérience immersive

Du 8 juillet au 30 août 2026, le musée national de la Marine, à Paris, propose "Wittou", une expérience immersive qui invite les visiteurs à suivre les traces de Paul-Émile Victor au Groenland grâce à une projection à 360°, un son spatialisé et un travail[...]
Guide du Tournage 2026-2027-Sonovision

Les nouveaux workflows de captation au cœur du Guide du Tournage 2026-2027

Caméras, transmission IP, audio, drones, intelligence artificielle, production à distance… Plus qu'un catalogue d'équipements, le Guide du Tournage 2026-2027 propose une lecture des transformations qui redessinent les méthodes de production audiovisuelle. Une approche qui conserve toute sa pertinence à l'heure où les outils évoluent plus[...]
Shure SM58 60 ans - Sonovision

Shure SM58 : 60 ans après son lancement, ce microphone reste une référence de la scène live

Commercialisé depuis 1966, le Shure SM58 traverse les générations sans quitter les scènes. Sa robustesse, sa simplicité et sa signature sonore en ont fait l’un des microphones vocaux les plus reconnaissables au monde.[...]
DMA-Google-partage donnees-de recherche-Sonovision

L’Europe oblige Google à partager ses données de recherche…une bonne nouvelle pour les moteurs européens Qwant & Ecosia

La Commission européenne franchit une nouvelle étape dans l'application du Digital Markets Act (DMA). Dès janvier 2027, Google devra partager une partie de ses données de recherche avec les moteurs concurrents. Une décision saluée par Qwant et Ecosia, qui y voient un levier décisif pour[...]
Spark 2027 - Sonovision

Spark 2027 : le rendez-vous de l’ISE où production virtuelle, IA et expériences immersives se rencontrent

Après une première édition remarquée à l'ISE, Spark prendra une nouvelle dimension en 2027. Plus qu'un simple événement, il s'affirme comme un lieu où s'inventent les méthodes de production qui rapprochent télévision, live, publicité, jeu vidéo et expériences immersives.[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide