ASM Experience transforme l’essai à Clermont

« Ni musée ni parc à thème », prévient Jean-François Omerin, conservateur des lieux. Depuis octobre 2016, sous un nom qui porte l’ambition du club ASM Clermont-Auvergne d’en faire un espace pas comme les autres, dédié à son histoire et au rugby, ASM Experience s’érige en symbole d’une muséographie moderne en proposant des parcours individualisés, selon un mode "push and pull".*
3_MUSEE-ASM_OK.jpg

Publié le 28/09/2017

3_MUSEE-ASM_OK.jpg

 

Ainsi, sept bornes de jeux, où le visiteur vient scanner le code-barres imprimé sur son ticket d’entrée, proposent des QCM lui permettant de découvrir son profil-joueur (arrière…) en fin de parcours.

Autre nouveauté : celui-ci sollicite tous ses sens, y compris l’odorat. Une odeur de camphre flotte ainsi dans le « vestiaire », situé dans la deuxième partie de l’espace, en même temps que sont diffusées une projection en HD et une bande-son (causerie d’avant-match, bruit des crampons dans le tunnel d’accès au terrain…).

De même, côté technique, ASM Experience innove avec l’utilisation de dix vidéoprojecteurs Christie à ultra-courte focale et à technologie laser, en plus de trois modèles conventionnels Barco à courte focale (Design F22). Videlio-IEC pour l’intégration audiovisuelle et la partie câblage et réseau, Audio Soft pour l’éclairage scénographique et le hardware des bornes interactives, Clap 35 pour les solutions logicielles, Tan Gram Com pour le graphisme et la collecte du fonds, Atalante pour certains montages audiovisuels (séquence du vestiaire…) sont les principaux opérationnels d’une scénographie conçue par l’agence parisienne Abaque. Laquelle a signé le dispositif le plus spectaculaire : une projection immersive à 360 ° sous un dôme de vidéos montrant une entrée en mêlée filmée en contre-plongée.

Pour son installation, explique François Becamel, de l’agence clermontoise Videlio-IEC : « nous avions le choix entre deux solutions, un mapping à l’aide de plusieurs vidéoprojecteurs ou un seul à la verticale, muni d’une optique hémisphérique spécifique de chez Barco. Au final, c’est cette dernière option qui a été mise en place. »

Parmi les nouveautés à venir, un Photocall offrira au visiteur l’occasion de poser avec l’hologramme du joueur de son choix et « des flashcodes lui permettront de feuilleter les pages de livres ou de brochures enfermés dans des vitrines », annonce Jean-François Omerin.

 

* Extrait de notre article paru pour la première fois dans Sonovision #7, p. 54-57. Abonnez-vous au magazine Sonovision (1 an • 4 numéros + 1 hors-série) pour accéder, dès leur sortie, à nos articles dans leur intégralité.

Articles connexes

© ViewSonic

ViewSonic rend le LED grand format mobile avec le LDS136-152

ViewSonic lance le LDS136-152, quatrième génération de sa gamme d’écrans LED mobiles. Ce modèle de 136 pouces, pliable et monté sur roulettes, cible les lieux qui veulent accéder au grand format sans engager une installation LED permanente.[...]
Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Écrans, intégration, expériences immersives, automatisation, services… Les candidatures aux Trophées SATIS 2026 donnent à voir un audiovisuel qui se réinvente au contact des usages. Une sélection à explorer dès aujourd’hui pour imaginer ses prochains projets.[...]
Vue d’artiste d’une interface immersive de la future plateforme Shariiing Next-Gen

Shariiing Next-Gen : Immersion accélère son virage vers le pure software avec France 2030

Immersion a été retenue dans le cadre de l’appel à projets France 2030 consacré aux technologies innovantes des univers virtuels immersifs. Avec Shariiing Next-Gen, la société bordelaise veut faire évoluer son savoir-faire historique en réalité virtuelle vers une plateforme SaaS souveraine, interopérable et pensée pour[...]
© Emmanuel Ngyen Ngoc

SATIS 2026 : les communautés techniques croisent leurs expertises

Cap Innovation @ SATIS, Journée CST – Broadcast, Paris Video Tech et médiaClub : les 4 et 5 novembre, quatre communautés apporteront au SATIS leurs sujets, leurs méthodes et leurs réseaux. Leur proximité aux Docks de Paris donnera aux visiteurs l’occasion de confronter innovation, exploitation,[...]
À Amsterdam, Luminex a fait cohabiter vidéo, audio, lumière et contrôle sur une même infrastructure réseau pilotée par Araneo.

IBC 2026 : Luminex fait converger vidéo, audio, lumière et contrôle

À l’IBC 2026, Luminex a démontré qu’une même infrastructure peut transporter vidéo, audio, lumière et contrôle sans renoncer aux exigences propres à chaque métier. Le constructeur belge s’appuyait sur les nouveaux GigaCore O26-I et S30-I, son logiciel Araneo et d'accompagnait d'un ensemble de partenaires pour[...]
Écrans LED : au-delà du pitch

Écrans LED : Tony Gueniffet décrypte les enjeux techniques chez STARDUST Group

Entre installations fixes et prestations événementielles, les murs LED ne répondent pas aux mêmes contraintes. Tony Gueniffet, directeur technique et associé de STARDUST Group, détaille ses critères de sélection, l’importance de la calibration et les évolutions qui prolongent l’usage des équipements.[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide