VR_NathalieKLIMBERG.jpeg

Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien – ConsumerLab Ericsson [Etude]

Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation, le travail, les interactions sociales, le tourisme et […]

 6 juillet 2017
THEMALL.jpg

Une cabine d’essayage virtuelle dans votre salon…

L’application The Mall pour XBox One de Von Bismark propose aux consommateurs de créer une cabine d’essayage en réalité virtuelle dans leur propre foyer grâce à la caméra à détection de mouvements Microsoft Kinect. 

 24 décembre 2015