VR
ISE 2018 : immergez-vous dans les contenus avec l’expérience audio augmentée Sonic Surf VR
Lors du salon ISE 2018, Sony a dévoilé le Sonic Surf VR, sa suite unique de technologies audio composée de nouvelles enceintes multicanaux et d’un logiciel spécialement conçu pour permettre aux créateurs de simuler des sons explosifs, fractionnés et mobiles à l’aide d’une application logicielle intuitive. Le résultat ? Un […]
Laval Virtual organise son Tour d’Europe de la VR
Laval Virtual, initialement connu pour son salon dédié à la Réalité Virtuelle et à la Réalité Augmentée est aujourd’hui une entité complète et de référence dans le secteur des évolutions technologiques mondiales.
Le 9ème Forum Blanc propulse le transmedia au sommet !
Avec plus de 200 participants et 23 sessions, la neuvième édition du Forum Blanc a proposé un état des lieux du transmédia sous toutes ses formes avec des temps d’échange spéciquement consacrés au tourisme et à l’éducation. Les interventions d’un panel de 34 conférenciers issus d’univers professionnels très divers ont permis […]
Virtuality, coup de projecteur sur la VR et les technologies immersives!
Le Salon de La Réalité Virtuelle et des technologies immersives Virtuality est de retour au Centquatre pour sa seconde édition ! Jeu vidéo, santé, focus start-up ou encore réalité augmentée comptent parmi les thèmes forts de ce rendez-vous 2018 qui propose une quarantaine de « talks » de 20 minutes pour aborder […]
SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées !
Les industries créatives, les nouvelles technologies et les contenus numériques au service des musées, des lieux culturels et de tourisme : une délégation de 10 entreprises de Provence-Alpes-Côte d’Azur et d’Auvergne Rhône-Alpes, menée par PRIMI et Imaginove, présentent leurs solutions et leurs équipements innovants lors du SITEM 2018 à Paris.
La caméra à 360° Fusion de GoPro arrive en France
GoPro inonde le monde de sa créativité avec sa nouvelle caméra sphérique Fusion, en cours de livraison dans les foyers européens et américains. Cette caméra sphérique est l’outil de création le plus polyvalent pour la production de contenus de réalité virtuelle et traditionnels.
Découverte majeure au cœur de la pyramide Khéops : la Fondation Dassault Systèmes et Emissive réalisent une expérience inédite en VR
Après la découverte, il y a un an, d’un début de couloir derrière les chevrons, ScanPyramids vient de révéler, dans la revue scientifique Nature, la présence dans la pyramide de Kheops (Égypte) d’un vide impressionnant nommé « ScanPyramids Big Void ». Cette cavité de 30 m de long est comparable en taille […]
R&D au studio XXII : si demain la voiture est autonome, qu’y ferons-nous ?
Le groupe XXII ne cesse de croître, la start-up fait partie des sociétés les plus « disruptives » en France et a fait de la R&D son cheval de bataille. Elle a déménagé récemment pour des locaux capables d’accueillir son équipe de 50 collaborateurs, ouvert des bureaux en Chine avec une […]
Geekopolis XP & Intel créent un espace éphèmère de 4000 m2 associant décors réels et VR
Faisant le pari que l’usage de la réalité virtuelle (VR) deviendra demain aussi courant que celui du smartphone aujourd’hui, Geekopolis XP ouvre à la fin du mois, au nord de Paris, un parcours de 4000 m2 éphèmère mêlant décors réels et réalité virtuelle. Et fait appel pour cela aux technologies […]
VR : Royole lève 800 millions de dollars US pour sa série de casques D
Royole Corporation annonce une levée de fonds de quelque 800 millions de dollars US pour son financement de série D, ainsi que des accords de coopération avec des investisseurs majeurs. Au cours des cinq dernières années, l’entreprise a déposé les droits de propriété intellectuelle de plus de 1200 technologies clés, parmi lesquelles […]
Le pôle Pictanovo multiplie échanges et formations en Hauts-de-France
Au printemps dernier, sur Laval Virtual 2017, le maire de Roubaix, Guillaume Delbar, nous a très gentiment accueillis pour nous parler de Pictanovo, structure dont il est le président. Il était accompagné par Marianne Béarez, responsable communication de la structure, et Laurent Tricart, directeur du développement de la Plaine Images…*
Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle
Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en […]