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TechArt et TechDesign, les nouveaux rouages du jeu vidéo

À la croisée du design, de l’art et de la technique, deux profils hybrides se sont imposés dans les studios de jeux vidéo. Fluidifient-ils la production au point de devenir des maillons stratégiques de la chaîne de valeur ? Au Pix Festival, Olivier Carlot, directeur jeu vidéo à Piktura et Victor Salembier, game designer chez Ankama éclairent sur cette montée en puissance.
TechArt et TechDesign, les nouveaux rouages du jeu vidéo

Publié le 17/04/2026

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