Vertex de Ross Video, moteur de l’automation expérientielle

La plateforme Vertex s'imposée comme une solution d'automation hybride unique... Martin Kuhn, Vice-Président Experiential Technologies, revient sur sa genèse, à Cologne, et sur sa vision d'un futur où la technologie s'efface au profit de l'histoire.
Sur le stand Ross de l'ISE, Martin Kuhn, Vice-Président Experiential Technologies, revient sur la genèse de Ioversal.Sur le stand Ross de l'ISE, Martin Kuhn, Vice-Président Experiential Technologies, revient sur la genèse de Ioversal © Stephan Faudeux

 

Depuis l’acquisition d’ioVersal par Ross Video, la solution d’automation hybride Vertex est passée dans la lumière… Martin Kuhn, Vice-Président Experiential Technologies, revient sur la genèse de ce projet né à Cologne. Il livre également à Sonovision la vision d’un futur où la technologie s’efface au profit de l’histoire.

 

Un héritage de pionnier : de Condor’s Box à Vertex

L’histoire de Vertex ne commence pas avec Ross, mais avec Jan Gugl, cofondateur d’Ioversal et créateur de Condor’s Box (l’un des premiers réseaux de réseaux multimédias au monde). Martin Kuhn se remémore avec amusement l’année 2003. Diffuser de la vidéo HD relevait alors de la « rocket science ». Aujourd’hui, le monde des serveurs de médias a opéré une mutation profonde. Il ne s’agit plus seulement de lire du contenu, mais de gérer l’intégralité d’une production audiovisuelle via le contrôle de spectacle (show control), la gestion de contenu et l’interactivité.

 

L’approche « No-Button » : Redéfinir l’automation

Ross Video est historiquement reconnue pour ses produits de broadcast où la précision humaine est reine. Pourtant, avec Vertex, Martin Kuhn prône une philosophie inverse.

  • L’automation au cœur : Dans 90 % des installations Vertex, personne n’appuie sur un bouton.
  • Réactivité contextuelle : Le système utilise des capteurs pour détecter l’entrée d’un visiteur et déclencher une expérience calculée par algorithme selon un calendrier précis.
  • Complémentarité : Si Ross apporte sa rigueur et sa fiabilité issue du broadcast, Vertex apporte une expertise en automation et en intégration invisible.

 

Une suite de production modulaire et polyvalente

Vertex n’est pas un produit unique, mais une famille de solutions adaptées à chaque besoin du workflow:

  • L’environnement Vertex Control : Le module maître pour l’interactivité, capable de piloter un spectacle entier sans diffuser un seul pixel.
  • Le module Vertex Play-out : Dédié au mapping vidéo, aux murs LED et aux projections complexes.
  • Les Accessoires innovants : La gamme inclut des scanners de surface et de petits écrans de contrôle pour faciliter l’installation et la maintenance.

 

Le workflow « Digital Twin » : l’innovation contre le jet-lag

L’une des avancées majeures présentées par Martin Kuhn concerne l’optimisation de la phase d’opération. Face à la difficulté d’envoyer des experts aux quatre coins du globe, Ross a développé un workflow de “jumeau numérique” (Digital Twin).

« Nous avons des clients qui investissent des milliers de dollars en voyages pour amener des experts. Ces experts arrivent souvent fatigués et décalés. Notre système permet à un technicien de se connecter à distance au système sur site pour déboguer ou programmer des éléments complexes sans avoir à voyager ».

 

Marchés cibles et accessibilité

Vertex brille déjà sur les scènes de divertissement comme The Voice Germany pour la gestion des LED. Cependant,  l’entreprise vise une intégration plus poussée entre le contenu de scène et le signal broadcast. Le marché de l’E-sport devient également une priorité. Afin de le conquérir, l’équipe de R&D a mis au point des solutions permettant de synchroniser des contenus HTML5 et du branding digital pour des équipes comme SK Gaming.

Enfin, Martin Kuhn souligne que la technologie doit rester accessible. La gamme de prix reflète cette volonté de démocratisation :

  • Entrée de gamme : Environ 900 € pour une licence standard, idéale pour des besoins de lecture vidéo simples mais robustes.
  • Haute performance : Jusqu’à 50 000 € pour des systèmes complexes de live entertainment.

 

Avec une équipe passée de 15 à 24 personnes depuis l’acquisition et un nouveau siège à Cologne, Ross Video entend bien transformer le marché français, qu’elle juge intéressant mais traditionnellement difficile à pénétrer pour des entreprises étrangères.

 

Pour des informations complémentaires sur Vertex et sur l’actualité de Ross Video, lire notre article ISE 2026 : Ross Video dévoile Vertex et accélère la convergence entre Broadcast AV et expériences immersives