Entertainment et VR : Ymagis ouvre son premier parc Illucity…

Depuis sa création, le Groupe Ymagis a poursuivi une politique d’innovation qui le place au cœur de la transformation digitale de l’industrie de l’Entertainment. Or, cette industrie connaît aujourd’hui une nouvelle révolution avec l’irruption des technologies de réalité virtuelle (VR). A mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo, la réalité virtuelle est déjà un phénomène planétaire bénéficiant d’un environnement technologique avancé.
IllucityBuzzman_Production.003.jpeg

Publié le 11/12/2018

IllucityBuzzman_Production.003.jpeg

 

Dans cette perspective, Ymagis a développé des concepts de centres de loisir VR dans lesquels le grand public aura l’opportunité de découvrir des contenus VR premium. Pour le déploiement de ces centres, le Groupe a choisi de standardiser les espaces de jeu, et de faire jouer une logique de réseau. Cette stratégie apportera une plus grande visibilité aux producteurs de contenus dont Ymagis souhaite devenir un partenaire sur le long terme. Ymagis ambitionne ainsi de constituer progressivement un large catalogue de contenus VR disponibles dans chacun de ses centres, les rendant de plus en plus attractifs auprès du grand public.

 

 

Deux segments de marché ciblés : les salles d’arcades et les parcs d’aventures

 

Après avoir effectué un examen approfondi des offres de réalité virtuelle existantes, le Groupe a ciblé deux segments de marché : les salles d’arcades à destination des exploitants de cinéma et  les parcs d’aventures Illucity, véritables centres autonomes dédiés à la VR, pouvant être jumelés à des cinémas ou à d’autres lieux, disposant d’une emprise foncière suffisante.

 

Gérées directement par les exploitants qui pourront ainsi optimiser leurs ressources humaines, les salles d’arcades VR d’une surface de 30 à 100 m2 pourront être installées dans les halls ou dans d’autres espaces disponibles dans les cinémas. Elles permettront aux exploitants de diversifier leurs sources de revenus, d’augmenter leur trafic et de contribuer à la reconquête de la cible des « millennials ». Le business model de cette activité repose sur la vente ou la location des équipements par CinemaNext aux exploitants et la fourniture par Ymagis de contenus VR de qualité identifiés auprès de ses partenaires producteurs, selon un modèle de partage des revenus. Ce modèle financièrement très sécurisant et rentable pour les exploitants garantit également un niveau de rentabilité intéressant à Ymagis et aux producteurs de contenus.

 

Parallèlement à cette offre, le Groupe lance Illucity, le premier réseau de parcs d’aventures qui propose une grande diversité d’expériences VR de qualité, réunies dans des lieux de 300 à 2 000 m2, avec quatre typologies de contenus différents : les free-roaming, les escape games, les simulateurs et jeux d’arcade et enfin les contenus cinéma. Illucity déploie ainsi un éventail d’expériences immersives variées qui s’adresse à tous : des joueurs individuels aux familles, aux groupes d’amis et aux entreprises.

 

Le premier centre Illucity a ouvert ses portes fin novembre 2018 dans le quartier de La Villette à Paris et de prochains lancements sont prévus à Marseille, Nantes, Brest, Nice, Toulon et Liège (Belgique). Des discussions démarrent également avec plusieurs exploitants de cinéma internationaux, au Moyen-Orient et en Europe. Les premières installations de salles d’arcade VR pour les cinémas devraient, de leur côté, intervenir dès décembre 2018.

Articles connexes

Les Collab Engine 4100 et 4200 de Crestron réunissent collaboration, contrôle 4-Series et, sur le 4200, distribution DM NVX AV-over-IP.

Visioconférence, automatisation et AV-over-IP avec Crestron Collab Engine

Avec Collab Engine, Crestron cherche à standardiser les salles de réunion et d’enseignement sans les rendre toutes identiques. L’enjeu : mutualiser davantage de fonctions dans un même cœur matériel.[...]

PWCC : Dante et informatique sur un réseau partagé

Au Penang Waterfront Convention Centre, en Malaisie, non moins de 43 amplificateurs sont mis en service … Ces amplificateurs s’intègrent à une infrastructure commune à l’audio, à l’informatique et au contrôle. Focus sur ce projet qui illustre toute les possibilités de la convergence AV/IT…[...]

INA campus rejoint Paris-Panthéon-Assas pour former aux médias de demain

INA campus rejoint l’Université Paris-Panthéon-Assas comme établissement-composante. Ce rapprochement doit associer l’expertise professionnelle de l’INA à l’environnement académique de l’université, avec de nouvelles formations déjà annoncées dans les médias, le numérique, la documentation et les contenus multimédias.[...]
Associé aux caméras OBSBOT Tail 2, le Talent 2 centralise captation, réalisation, enregistrement et diffusion dans un boîtier tactile de 7 pouces.

OBSBOT Talent 2 : un studio multicaméra IP taillé pour l’entreprise

Salle de réunion, auditorium, amphithéâtre ou espace événementiel : la production vidéo gagne des lieux qui ne disposent pas toujours d’une régie permanente. Présenté et primé au SATIS 2026, OBSBOT Talent 2 réunit commutation, contrôle caméra, enregistrement ISO et streaming 4K dans un boîtier tactile[...]
© Rina Srabonian

À Aviva Studios, la projection Panasonic se fond dans la création

À Manchester, Factory International s’appuie sur les projecteurs Panasonic pour accompagner des créations aux formes multiples. Une intégration singulière, où la discrétion des équipements et la liberté d’expérimentation comptent autant que la puissance lumineuse.[...]
L'interface de gestion des médias de Streamlike V6, avec l’aperçu d’une vidéo dans le lecteur intégré et l’accès à la bibliothèque de contenus

Hervé Nougier : « L’IA nous a permis d’aller beaucoup plus loin que prévu avec Streamlike V6 »

La plateforme de diffusion et d’hébergement vidéo destinée aux entreprises et aux organismes publics, Streamlike, franchit une nouvelle étape avec sa V6, huit ans après sa précédente version majeure. Cette refonte met l’accent sur la sobriété numérique, l’accessibilité et l’intelligence artificielle. Hervé Nougier, responsable de[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide