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Au cœur des enjeux éditoriaux, cette rubrique explore la création, la production et la valorisation des contenus audiovisuels. De l’écriture aux formats innovants, en passant par les stratégies de diffusion et les nouveaux modes de narration, elle décrypte les idées, les talents et les tendances qui façonnent les œuvres et leur impact auprès des publics.

PIX Festival : La culture est le moteur de la francophonie

PIX Festival : la culture moteur de la francophonie

À Tourcoing, plusieurs acteurs des industries culturelles et créatives ont esquissé la même conviction. La francophonie ne survivra pas dans ce secteur par la seule défense symbolique. Pour exister face aux plateformes, elle doit se structurer comme une filière complète, capable de produire, diffuser et[...]
À Saint-Denis, un chantier historique et numérique

SV#41 – À Saint-Denis, un chantier historique et numérique

Pour la première fois, un chantier de restauration de grande ampleur, à savoir la reconstruction de la flèche de la basilique de Saint-Denis, se fait sous les auspices d’un numérique déployé à 360°.[...]
Lindy relie commutation matricielle, USB-C et contrôle AV

ISE 2026 – commutation matricielle, USB-C et contrôle AV chez Lindy

Sur son stand de l’ISE 2026, Lindy tissait un fil rouge entre matrices AV, USB-C, contrôle et diagnostic pour les espaces de travail modernes avec une orientation affirmée "espaces collaboratifs".[...]
ricoh-meeting-360-gallery_Sonovision

La 360 Meeting Hub , première caméra 360° 3-en-1 de Ricoh

PFU commercialise le Ricoh 360 Meeting Hub, un nouveau hub 3-en-1 (caméra 360°, micros, haut-parleurs) conçu pour rendre les réunions de vidéoconférence jusqu'à huit personnes sur site plus inclusives.[...]
Vidéo mapping : L’hybride présente ses deux premiers programmes immersifs à Lille

Vidéo mapping : L’hybride présente ses deux premiers programmes immersifs à Lille

À Lille, l’image sort désormais littéralement de l’écran avec L'hybride. Cette nouvelle salle dédiée au vidéo mapping immersif propose depuis quelques jours de plonger au cœur des images. Deux premiers rendez-vous y sont proposés : Abysses - Échos des océans et Les nouvelles Fables de[...]

SV#41 – Le design sonore au service de l’immersion interactive

Artisan d'un design sonore qui conjugue texture et profondeur, le concepteur québécois Arnaud Noble façonne l’expérience des « gamers » à la croisée de l'innovation technologique et de la passion créative.[...]
 Vizrt lance CaptivAIte en partenariat Zoom

Quand la réalité augmentée s’invite dans la communication d’entreprise

Vizrt, spécialiste mondial des technologies de production en direct, franchit une nouvelle étape dans la communication d’entreprise en se rapprochant de Zoom.[...]

Quand le smartphone réinvente la médiation culturelle

Découvrez comment Furet Company transforme la visite des musées, châteaux et sites patrimoniaux grâce à des applications ludiques et immersives sur smartphone.[...]
Le son, une économie que l’on n’entend pas mais qui pèse lourd

Le son, une économie que l’on n’entend pas mais qui pèse lourd

La contribution du sonore à l’économie française atteint 43,2 milliards d’euros et plus de 140 000 emplois ![...]
PortAventura World réveille le Jurassique avec « Expédition ULUM »

PortAventura World réveille le Jurassique avec « Expédition ULUM »

Le plus grand parc d’attraction espagnol franchit une étape clé dans son offre de divertisssement avec l’expérience de réalité mixte « Expédition ULUM : Le réveil Jurassique »[...]

Comment choisir logiciels et matériels pour la projection mapping ?

Le monde des vidéoprojecteurs se divise en différentes catégories selon les types d’usages. Mais seuls les vidéoprojecteurs à forte puissance savent gérer les applications les plus exigeantes telles que le projection mapping.[...]

Les immersifs au musée

En fonction de leurs publics, les musées déclinent l’immersion au pluriel, et au plus juste, afin d’enrichir l’expérience de visite. Mapping holographique, jeu immersif... Passage en revue des expérimentations les plus réussies.[...]

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Les immersifs au musée

En fonction de leurs publics, les musées déclinent l’immersion au pluriel, et au plus juste, afin d’enrichir l’expérience de visite....

10 décembre 2025

CSI Audiovisuel déploie AMX en France

En assurant la distribution des produits AMX, CSI Audiovisuel muscle son offre et propose aux professionnels des solutions puissantes, évolutives...

9 décembre 2025

Réalité virtuelle et mapping interactif : le Théâtre antique d’Orange revisite son passé

Le Théâtre antique d’Orange s’approprie les technologies immersives pour développer un dispositif de médiation qui capte et renouvelle l’intérêt du...
En modélisant précisément l’espace, il était possible de placer Quand le spectateur se promène il peut avoir accès via une écoute au casque et à de la géolocalisation des espaces sonores différents.

8 décembre 2025

L’IA au musée Guimet et au MAD

Depuis deux ans, le musée Guimet recourt à un outil d’analyse automatique à base d’algorithmes d’intelligence artificielle développé par Teklia....

5 décembre 2025

Amine Rachad, l’artiste multi-talents derrière Evolv

Pour le nouvel an 2025, le spectacle de mapping Evolv a sublimé l’Arc de Triomphe lors d’une performance de deux...

28 novembre 2025

Mazarium, un écrin technologique et de savoir-faire

À l’occasion, de la présentation de l’espace 3 Mazarium au sein de l’Institut de France, nous nous sommes entretenus début...

27 novembre 2025

Smode offre une seconde vie sur scène à « La Haine »

Adapter « La Haine », chef-d’œuvre cinématographique de 1995 signé Mathieu Kassovitz, en comédie musicale relevait du défi… Pari réussi...

24 novembre 2025

IA au musée… Les premiers pas

Pour enrichir la médiation culturelle numérique, les musées se mettent à leur tour à l’heure de l’intelligence artificielle....

17 novembre 2025

Quatre questions à Nicolas d’Alessandro, cofondateur d’Hovertone

Rencontre avec Nicolas d’Alessandro, cofondateur d’Hovertone (« L’Odyssée des Éléments » pour SparkOH !, « Lumières de femmes » pour...

5 novembre 2025

Une infrastructure de production plus agile pour la Grande Halle de la Villette !

Il y a quelques mois, la Grande Halle de la Villette (EPPGHV) a franchi un cap technologique en s’équipant d’une...

3 novembre 2025

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