HoloLamp, la VR portable sans lunettes, ni smartphone, ni tablette…

HoloLamp a remporté les Laval Virtual Awards 2017 dans la catégorie "3D Games & Entertainment". Cette distinction a été décernée à la start-up à l'occasion de son lancement d'un premier dispositif portable délivrant une expérience de réalité augmentée sans lunettes et sans smartphone/tablette...*
8_Hololamp.jpg

 

HoloLamp utilise un pico-projecteur et plusieurs capteurs pour créer des illusions 3D – un trompe l’œil en temps réel directement dans l’environnement de l’utilisateur.

Un kit de développement logiciel dans Unity permet aux développeurs de concevoir les très nombreuses applications de HoloLamp. Les cas d’usages incluent le home entertainment, le jeu vidéo, les communications en avatar, l’éducation, les diffusions de contenu sportif 3D et bien plus encore. Il peut également être utilisé comme un outil d’aide à la vente pour visualiser des objets avant de les acheter.

HoloLamp donne vie à des applications qui n’avaient été aperçues que dans la science-fiction jusqu’à présent. Les démos actuelles incluent un jeu d’échec animé 3D similaire au Wizard’s Chess de Harry Potter. En plus de transporter des jeux vidéo dans le monde réel, HoloLamp peut être utilisée pour projeter un personnage virtuel 3D qui permet à l’utilisateur d’interagir avec la maison connectée de façon plus personnelle que les solutions actuelles de smart#home comme le Google Home ou l’Amazon Echo. Les applications de HoloLamp sont créées dans Unity, un logiciel leader de création de jeux vidéo.

Résultat de plusieurs années de recherches et de développement, HoloLamp utilise des algorithmes avancés de vision par ordinateur et de machine learning pour calculer en temps réel la position du visage de l’utilisateur et capturer la géométrie de l’environnement. L’image projetée est ensuite transformée en une image qui paraît en 3D depuis la perspective de l’utilisateur. HoloLamp intègre également un Leap Motion dans la tête de la lampe permettant à l’utilisateur de manipuler les objets virtuels 3D.

 

 

* Extrait de notre article paru pour la première fois dans Sonovision #7, p. 40-45. Abonnez-vous au magazine Sonovision (1 an • 4 numéros + 1 hors-série) pour accéder, dès leur sortie, à nos articles dans leur intégralité.

Articles connexes

INA campus rejoint Paris-Panthéon-Assas pour former aux médias de demain

INA campus rejoint l’Université Paris-Panthéon-Assas comme établissement-composante. Ce rapprochement doit associer l’expertise professionnelle de l’INA à l’environnement académique de l’université, avec de nouvelles formations déjà annoncées dans les médias, le numérique, la documentation et les contenus multimédias.[...]
Livelink Studio centralise les fonctions de régie et de contrôle antenne accessibles depuis un navigateur.

Cerberus Tech et Matrox ORIGIN : une régie live broadcast à la demande dans le cloud

Avec Livelink Studio, Cerberus Tech propose une régie de production et de contrôle antenne orchestrée dans le cloud. Adossée au framework Matrox ORIGIN, la plateforme réunit commutation vidéo, mixage audio, habillage graphique et supervision, avec une facturation à l’usage.[...]
Associé aux caméras OBSBOT Tail 2, le Talent 2 centralise captation, réalisation, enregistrement et diffusion dans un boîtier tactile de 7 pouces.

OBSBOT Talent 2 : un studio multicaméra IP taillé pour l’entreprise

Salle de réunion, auditorium, amphithéâtre ou espace événementiel : la production vidéo gagne des lieux qui ne disposent pas toujours d’une régie permanente. Présenté et primé au SATIS 2026, OBSBOT Talent 2 réunit commutation, contrôle caméra, enregistrement ISO et streaming 4K dans un boîtier tactile[...]
© Rina Srabonian

À Aviva Studios, la projection Panasonic se fond dans la création

À Manchester, Factory International s’appuie sur les projecteurs Panasonic pour accompagner des créations aux formes multiples. Une intégration singulière, où la discrétion des équipements et la liberté d’expérimentation comptent autant que la puissance lumineuse.[...]
© Philips

Philips lance deux écrans incurvés QHD à 144 Hz d’entrée de gamme

Philips présente deux nouveaux moniteurs incurvés qui entendent concilier travail quotidien et loisirs. Disponibles en 27 et 31,5 pouces, les 27E3C2500 et 32E3C2500 misent sur une résolution QHD, une fréquence de 144 Hz et la synchronisation Adaptive-Sync, avec des prix annoncés à partir de 169[...]
EMC-W5 © Sony

Micro HF Sony ECM-W5, le 32 bits flottant directement dans la caméra

Sony présente l’ECM-W5, un nouveau système de microphones sans fil destiné aux vidéastes et aux créateurs de contenu professionnels. Avec son enregistrement en 32 bits flottants, sa mémoire intégrée et sa connexion directe aux caméras compatibles, le fabricant cherche à simplifier la captation sonore tout[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide