Dans les coulisses de « Hit Parade » avec Rodolphe Chabrier (Web TV Satis)

Ce jeudi 12 janvier, le Palais des congrès de Paris accueille en première mondiale « Hit Parade », une comédie musicale mêlant hologrammes de chanteurs disparus (deux tiers du spectacle !), à de vrais danseurs et musiciens. Une véritable révolution technologique confiée au studio Mac Guff. Alors en pleine préparation, son président, Rodolphe Chabrier, nous expliquait sur le Satis le dispositif technique sur lequel ont travaillé plus d’une centaine de personnes, plusieurs mois durant.
RodolpheChabrier.jpg

Publié le 12/01/2017

RodolpheChabrier.jpg

 

« Absolument tout est différent…  Il a fallu tout réinventer en matière de pipeline, de système de rendu, de tracking, de motion capture, faire du rig targeting… Les résolutions sont abracadabrantesques… », les équipes de Mac Guff sont en « plein stress » sur ce qu’il convient d’appeler un « prototype monstrueux » de spectacle vivant.

Parce que si l’utilisation des hologrammes n’est pas nouvelle, c’est bien la première fois que la technique est ainsi utilisée. « Michael Jackson, c’était quelques minutes avec des images d’archive récupérées. Là, on a construit le corps et le visage en images de synthèse de Claude François, Sacha Distel, Dalida, Mike Brant, artistes aujourd’hui disparus, et surtout la durée de leur présence avoisine 66 min, sur un spectacle de 1h30 au total ! ».

Mais qu’est ce qu’un hologramme ? « Dans le cas de Hit Parade, c’est un dispositif de projection sur tulle, avec des projecteurs super puissants. C’est comme si l’écran disparaissait totalement. Il ne reste plus que les personnages qu’on a envie de voir sur scène. Ils sont placés vraiment au milieu des chanteuses, comédiens, musiciens. On a vraiment l’impression qu’ils sont flottants dans l’espace, mais réalistes face à nous. Et on essaie qu’il n’y ait pas une impression fantomatique à leur présence. »

Avec David Michel, le producteur du spectacle, Mac Guff a dû constituer une à une toutes les briques d’un dispositif très expérimental, qui n’existe nulle part ailleurs, faisant appel à divers partenaires. « On a tourné avec trois caméras 8K […], en stitchant trois images en 8K. C’est comme si on trimbalait une image qui faisait le poids de 16 longs métrages en un seul coup. Chaque fois que l’on fait 1 min, c’est comme si l’on faisait un quart d’heure de définition cinéma, pour avoir une résolution qui rende crédible l’hologramme projeté sur le dispositif de tulle. Lequel est un système de réflexion, une projection à 45°, avec un système miroir qui permet d’aller un peu plus loin dans l’intégration, notamment le reflet des personnages sur la scène ».

Réputé jusqu’ici surtout pour ses talents en terme de production VFX pour l’animation ou le documentaire « mais quand on s’intéresse depuis trente ans à l’image de synthèse, à l’image en général, on est armé pour pouvoir répondre à de nouveaux outils », Mac Guff a énormément appris, dans un délai très court, lors de la mise en place de Hit Parade. Rodolphe Chabrier n’envisage toutefois pas de réitérer l’expérience dans l’immédiat, se donnant le temps de la réflexion. « Le savoir-faire acquis avec Hit Parade est directement lié au dispositif de l’hologramme et à la problématique de résurrection et de spectacle vivant » et n’est donc pas applicable automatiquement aux activités habituelles du studio. « C’est vraiment pour la technologie, l’image de Mac Guff, le fun de travailler sur des trucs tordus ! ».

C’est sur la réalité virtuelle, la réalité augmentée que l’un des principaux studios de création d’effets visuels numériques en Europe se concentre avec la création du laboratoire Small. « Ce labo nous permet d’être dans les enjeux du moment. […] J’ai été président du jury du premier festival d’Arles où j’ai eu la chance de voir beaucoup de films VR, il y a des choses qui sont vraiment bluffantes. »

Et Rodolphe Chabrier conclut : « Comme pour Hit Parade, la VR c’est se projeter dans l’avenir. C’est un peu risqué, mais c’est fun. Et préparer l’avenir, c’est toujours ce qu’on a fait chez Mac Guff, nous avons été les premiers à travailler sur PC ! ».

Hit Parade se tient jusqu’au 26 février 2017 au Palais des congrès, Porte Maillot, à Paris.

 

INTÉGRALITÉ DE L’INTERVIEW À DÉCOUVRIR EN VIDÉO…

En complément, lisez notre article  « Hit parade », une première mondiale « made in France »

Articles connexes

© Rina Srabonian

À Aviva Studios, la projection Panasonic se fond dans la création

À Manchester, Factory International s’appuie sur les projecteurs Panasonic pour accompagner des créations aux formes multiples. Une intégration singulière, où la discrétion des équipements et la liberté d’expérimentation comptent autant que la puissance lumineuse.[...]
Sur la scène de la Cinémathèque française, Jean-Michel Jarre, compositeur, interprète et producteur, et Sébastien Denis, professeur d’histoire du cinéma et des médias à l’Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne © Denica Tacheva

Jean-Michel Jarre : ” Le véritable enjeu de l’immersion n’est pas la machine !”

Pour ses 80 ans, le CNC a aussi choisi de parler de ce qui n’existe pas encore. Invité le 27 octobre à la Cinémathèque française, Jean-Michel Jarre a plaidé pour une création immersive encore souvent regardée comme une affaire de casques, d’écrans et de technologies.[...]
© Q-SYS

QSC ouvre un Q-SYS Experience Center à Munich

QSC ouvre un nouveau Q-SYS Experience Center à Munich, en Allemagne. Installé à DIE MACHEREI, cet espace de démonstration permet aux entreprises et aux intégrateurs de découvrir comment les équipements audiovisuels peuvent fonctionner avec les systèmes de gestion technique des bâtiments, des salles de réunion[...]
L'interface de gestion des médias de Streamlike V6, avec l’aperçu d’une vidéo dans le lecteur intégré et l’accès à la bibliothèque de contenus

Hervé Nougier : « L’IA nous a permis d’aller beaucoup plus loin que prévu avec Streamlike V6 »

La plateforme de diffusion et d’hébergement vidéo destinée aux entreprises et aux organismes publics, Streamlike, franchit une nouvelle étape avec sa V6, huit ans après sa précédente version majeure. Cette refonte met l’accent sur la sobriété numérique, l’accessibilité et l’intelligence artificielle. Hervé Nougier, responsable de[...]
Les dix Trophées et douze Coups de cœur 2026 donnent à lire cinq évolutions majeures des usages audiovisuels.

Trophées SATIS 2026 : ce que le palmarès raconte des nouveaux usages audiovisuels

Et si l’on regardait les Trophées SATIS 2026 comme un observatoire des usages ? Derrière les dix Trophées et douze Coups de cœur, cinq mouvements se dégagent : des systèmes mieux orchestrés, des workflows IP plus matures, une IA intégrée aux outils, des dispositifs plus[...]
Avec Radar, Axion Displays centralise le monitoring des équipements AV, la détection des anomalies et la maintenance préventive, y compris sur des installations multimarques.

Axion Displays lance Radar pour anticiper les pannes des systèmes audiovisuels

Avec Radar, Axion Displays veut faire évoluer la maintenance audiovisuelle d’un modèle réactif vers une supervision capable d’anticiper les défaillances.[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide