Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en VR. Toute l’aventure se concentre sur l’évolution du joueur et de son robot qui sont amenés à percer les secrets de leur environnement...
ScreenshotOK.jpg

Publié le 07/07/2017

 

Disponible sur Steam et VivePort, Dwingle est découpé en quatre épisodes. Le joueur est invité à évoluer dans un univers à huis clos, accompagné de Botanic (Bot), son robot, qui sera son seul compagnon d’un bout à l’autre du jeu. Basé sur une fiction nouée autour de ce duo, le jeu se concentre sur l’évolution des deux personnages, les interactions avec leur environnement et l’exploration des diverses facettes de la personnalité de Bot.

Le 1er épisode Dwingle B.O.T débute à l’aube dans une pièce fermée. Le joueur a pour première mission de construire Bot. Il doit ensuite exécuter diverses tâches et résoudre des énigmes. À chaque journée, correspondent des objectifs différents et de nombreux « achievements » à accomplir. Orientée par l’humeur de Bot et les interactions du joueur, chaque expérience est différente. Tout peut arriver !

Damien Mulhem, directeur de la création et cofondateur du studio indépendant d’innovation XXII Group, explique : « Avec Dwingle, nous voulions définir un récit narratif et faire interagir le joueur avec un autre personnage en VR, en faisant la part belle à la résolution d’énigmes et à leurs échanges avec l’environnement virtuel. Nous voulions susciter de l’empathie pour ce petit robot, en le construisant et en vivant à ses côtés dans un espace virtuel confiné. » En effet, conclut-il, « il est possible de ne pas se sentir seul dans le virtuel ! ».

Jeu mono-joueur, Dwingle est disponible en français et en anglais. L’équipe a utilisé SteamVR pour le développement à partir du casque, en recourant au module VRTK pour davantage de fonctionnalités. D’autres aventures seront publiées tout au long de l’année. 

Articles connexes

Moorea Festival : GLP muscle la scène B avec stroboscopes, pixels, vidéo NDI et IP

Stroboscopes, pixels, vidéo NDI et IP sur la scène B du Moorea Festival !

Pour sa troisième édition, le Moorea Festival a confié la conception lumière de sa scène B à Loïc Esparraga de MIND. Huit JDC2 IP, dix JDC Burst 1 et un unique MAD MAXX de GLP ont fourni effets stroboscopiques, pixels, vidéo et faisceaux aériens dans[...]
La forteresse de Königstein ouvre une expérience immersive historique

La forteresse de Königstein ouvre une expérience immersive historique

À la forteresse de Königstein, en Saxe, une nouvelle exposition interactive met en scène une attaque qui n’a jamais eu lieu. Le dispositif associe visualisations, son multicanal et effets haptiques pour faire comprendre pourquoi le site est longtemps resté imprenable.[...]
NVIDIA présente une nouvelle génération d’IA locale à l’IFA 2026

NVIDIA dévoile une nouvelle génération d’IA locale

NVIDIA a profité de l’IFA de Berlin pour accélérer un déploiement de l’IA locale très attendu... Désormais, une partie des agents IA peut fonctionner directement sur les PC RTX, les stations RTX PRO et les systèmes DGX, avec à la clé plus de rapidité, davantage[...]
Rohde & Schwarz et China Mobile mettent l’IA générative à l’épreuve des réseaux

Rohde & Schwarz et China Mobile mettent l’IA générative à l’épreuve des réseaux

Au MWC Shanghai 2026, Rohde & Schwarz et China Mobile ont montré comment mesurer concrètement l’impact du réseau sur les performances d’une application d’IA générative.[...]
Stéphane Bourdon rejoint Axion Displays pour piloter les marchés français, espagnol et portugais

Stéphane Bourdon rejoint Axion Displays pour piloter les marchés français et …

Axion Displays renforce son organisation en Europe du Sud en confiant à Stéphane Bourdon, la responsabilité commerciale de la France, de l’Espagne et du Portugal avec une continuité pour les clients de Digital Projection.[...]
IBC 2026 : Sennheiser connecte Spectera au ST 2110 et déroule sa chaîne audio broadcast

IBC 2026 : Sennheiser connecte Spectera au ST 2110 et déroule sa chaîne audio

Sans-fil bidirectionnel, ST 2110, gestion RF, monitoring et nouveaux microphones : Sennheiser profitera de l’IBC 2026 pour montrer comment ses différentes briques audio peuvent désormais fonctionner comme une chaîne broadcast cohérente. Spectera y sera notamment présenté avec une connexion native aux infrastructures IP professionnelles.[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide