Réalité virtuelle : HP vise la planète Mars

Après avoir conquis l’an dernier la station spatiale internationale avec ses stations de travail HP ZBook équipées de la carte graphique Nvidia Quadro, HP met en place, avec divers partenaires, une équipe pour imaginer la vie sur Mars. Baptisé « HP Mars Home Planet », ce projet poursuit le travail initié par Mars 2030, l’expérience de VR créée par Fusion et la Nasa. À terme, il devrait nous permettre d’expérimenter la vie sur la planète rouge !
HP_Mars.jpg

Publié le 28/08/2017

HP_Mars.jpg

 

Pour mener à bien ce projet collaboratif, HP Inc. et Nvidia s’associent à Technicolor, Autodesk, Unreal Engine, Fusion, Launch Forth et Vive. L’objectif est de simuler, grâce à la réalité virtuelle, la vie d’un million d’êtres humains sur Mars. Le projet explorera un avenir où des familles et des communautés vivront sur Mars, bien après 2030. Il a pour objectif d’amener les esprits créatifs à résoudre certains défis d’urbanisation.

HP Mars Home Planet se déroulera sur un an et sera articulé en trois phases. Il débutera par le défi d’urbanisation « Home Planet’s Mars Urbanization Challenge », au cours duquel les participants s’intéresseront aux problématiques de transport et d’infrastructure sur un site spécifique. La Nasa a identifié la Mawrth Vallis – « vallée de Mars » en gallois – comme site d’atterrissage potentiel sur Mars. La phase de conception sera suivie d’une modélisation et d’un rendu 3D pour offrir une expérience de la vie sur Mars en VR.

Les participants utiliseront Autodesk pour modéliser en 3D les bâtiments, véhicules et tout autre type d’infrastructures sur Mars. Sous la houlette créative et technique de Technicolor, les créatifs utiliseront ensuite Unreal Engine pour créer une simulation en VR de ce que serait la vie sur Mars pour un million de personnes. L’environnement sera développé à partir du site de la vallée de Mars choisi par Fusion pour son jeu « Mars 2030 » et inspiré des recherches de la Nasa.

La production et la gestion du projet sont assurées par Launch Forth, communauté de designers et d’ingénieurs qui élaborent des solutions pour relever petits et grands défis de conception et d’ingénierie, dans un environnement collaboratif.

Les membres du comité consultatif de HP Mars Home Planet sont composés de Marcie Jastrow, vice-présidente d’Immersive Media et responsable du Technicolor Experience Center ; de Ted Gagliano, président de la postproduction à la Twentieth Century Fox ; de Ted Schilowitz, responsable stratégique des nouvelles technologies chez Paramount Pictures ; de Jen Dennis, responsable de la VR chez RSA Films, et de Joaquin Ruiz, doyen du College of Sciences de l’université de l’Arizona.

« Grâce aux technologies HP et de ses partenaires, les ingénieurs, architectes, designers et étudiants disposent aujourd’hui de toutes les clés pour anticiper et résoudre les problèmes auxquels nous serions confrontés si nous habitons un jour sur Mars », estime Gwen Coble, directeur de la Catégorie Stations de travail & Technologies immersives en EMEA.

 

Pour rejoindre la mission « HP Mars Home Planet » et débuter la première phase du défi d’urbanisation, rendez-vous sur hp.com/go/mars.

Articles connexes

Quand la qualité audio et vidéo devient la première donnée de l’IA en réunion. Shure IntelliMix Bar Pro : l’audio et la vidéo au service des réunions augmentées par l’IA

Shure IntelliMix Bar Pro : l’audio et la vidéo au service des réunions augmentées par l’IA

Avec IntelliMix Bar Pro, Shure veut traiter l’audio et la vidéo comme les premières données des outils d’IA en réunion. Certifiée Microsoft Teams, cette solution tout-en-un cible les salles moyennes et grandes, avec cadrage vidéo par IA, traitement IntelliMix et administration à distance.[...]
Camille Lopato, fondatrice de Diversion et à l’initiative du dispositif Traverse. © Denica Tacheva

Artou, premier pas de Traverse pour faire entrer les œuvres immersives dans le paysage culturel

La réalité virtuelle trouvera-t-elle enfin sa place dans les salles de cinéma ? Peut-elle devenir un rendez-vous culturel aussi naturel qu’une séance de film ? La question n’a rien d’anecdotique. Avec Traverse, l’enjeu est justement de faire sortir l’immersif de l’événementiel pour l’inscrire durablement dans[...]
Réseaux IP, intégration audiovisuelle, retail, muséographie et immersion : le SATIS 2026 élargit son programme aux nouveaux territoires du Pro-AV

Réseaux, retail, musées… le Pro-AV change d’échelle au SATIS 2026

Ce SATIS ne s’adresse pas seulement aux chaînes et aux studios. En 2026, son programme rejoint aussi les priorités des directions techniques, des intégrateurs et des exploitants du corporate, du retail, de la culture et de l’événementiel. Du réseau IP à l’audio 3D, voici les[...]
L’éditeur français Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer le développement de sa plateforme de virtualisation open source et son expansion internationale.

Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer dans la virtualisation open source

Rentable et autofinancé depuis dix ans, Vates réalise sa première levée de fonds. L’éditeur grenoblois de XCP-ng et Xen Orchestra obtient 30 millions d’euros auprès d’IRIS et Bpifrance pour accélérer sa R&D et son développement international, sur un marché de la virtualisation bouleversé par le[...]
À l’IBC 2026, Riedel étend son écosystème intercom jusqu’au casque avec OnAir

À l’IBC 2026, Riedel étend son écosystème d’intercom jusqu’au casque avec OnAir

Avec OnAir, Riedel ne s’arrête plus au beltpack ou au panneau intercom : le constructeur développe désormais ses propres casques. Présentée pour la première fois à l’IBC 2026, la gamme réunit trois séries pensées pour le broadcast, le live et les environnements de production les[...]
L’ISE se tiendra à Barcelone du 2 au 5 Février 2027

ISE 2027 : Quand les mondes s’unissent pour façonner l’avenir de l’audiovisuel

Le paysage technologique est en pleine mutation et les frontières historiques entre l'audiovisuel (AV), l'informatique (IT), le broadcast et la production de contenu s'estompent. Pour sa future édition, qui se tiendra du 2 au 5 février 2027, l'Integrated Systems Europe (ISE) embrasse cette révolution avec[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide