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Au cœur des enjeux éditoriaux, cette rubrique explore la création, la production et la valorisation des contenus audiovisuels. De l’écriture aux formats innovants, en passant par les stratégies de diffusion et les nouveaux modes de narration, elle décrypte les idées, les talents et les tendances qui façonnent les œuvres et leur impact auprès des publics.

Zoom ouvre Workplace aux agents IA et aux périphériques avec deux nouveaux SDK

Zoom ouvre Workplace aux agents IA et aux périphériques avec deux nouveaux SDK

Zoom ouvre plus largement Workplace aux applications métier, aux agents IA et aux périphériques. Deux nouveaux SDK permettent désormais d’agir directement sur les fonctions de réunion et de synchroniser les équipements sans imposer aux utilisateurs un client Zoom spécifique.[...]
Sonovision été 2026

Articles, dossiers et vidéos : les incontournables de l’été sur Sonovision

Immersion, IA, AV sur IP, affichage dynamique, création de contenus, stratégie… Pendant la pause estivale de la rédaction, Sonovision vous invite toujours à explorer les transformations de l’audiovisuel sous tous leurs angles ! Voici une sélection d’articles, de dossiers et de vidéos à découvrir avant[...]
Les territoires, nouveaux creusets de la convergence créative

Les territoires, nouveaux creusets de la convergence créative

Les technologies rapprochent les différentes branches de la création, mais ce sont les territoires qui rendent la rencontre possible. Le 8 juillet, au Forum Entreprendre dans la Culture, des experts venus de quatre territoires ont partagé leurs initiatives pour faire émerger des écosystèmes capables de[...]
Au-delà des écrans géants : l’immersif part à la conquête des nouveaux publics

Au-delà des écrans géants : l’immersif part à la conquête des nouveaux publics

L’immersif est en mesure de captiver tous les publics... Au Forum Entreprendre dans la Culture, créateurs, producteurs, concepteurs d’expériences et spécialistes en ont fait le constat mais ils ont aussi mis en lumière les grands défis d’une filière encore jeune qui doit rendre plus lisibles[...]
2026-Waiff-Jean-Michel-Jarre-IA creation musicale-Sonovision

Jean-Michel Jarre : « L’IA est une muse, pas une menace pour la création »

Pionnier de la musique électronique, Jean-Michel Jarre voit dans l’intelligence artificielle une nouvelle révolution créative capable de transformer la musique, la scène et les univers immersifs.[...]

La Bulle : l’ingénierie audio au coeur de l’expérience immersive

Pensée comme une expérience immersive sans écran, La Bulle s'appuie sur l'ingénierie audio, la spatialisation 3D et l'éco-conception pour donner vie aux récits. Ce dôme sonore itinérant, à la croisée de l'innovation technique et de l'imaginaire est signé Renée Prod.[...]
Le réalisateur Nicolas Thépot présente l'expérience VR Les Métamorphoses de Guernica, produite pour le musée Picasso.

Comment la réalité virtuelle redonne vie à Guernica au Musée Picasso-Paris

Conçue par Lucid Realities en collaboration avec le Musée national Picasso-Paris et VIVE Arts, l’expérience immersive "Les Métamorphoses de Guernica VR" replace l’œuvre dans son contexte historique, artistique et géopolitique. Rencontre avec son réalisateur Nicolas Thépot.[...]
La Fondation Audiens Générations ouvre son appel à candidatures 2026

La Fondation Audiens Générations ouvre son appel à candidatures 2026

La Fondation Audiens Générations lance son appel à candidatures 2026. Le dispositif distingue des créations numériques capables de renouveler l’accès à la culture, de soutenir les artistes et de créer du lien entre les générations.[...]
Cannes 2026 : Katàbasis remporte le Prix de la Meilleure Œuvre Immersive

Cannes 2026 : Katàbasis remporte le Prix de la Meilleure Œuvre Immersive

Récompensée ce 21 Mai sur le 79e Festival de Cannes, Katàbasis s’impose comme l’une des propositions immersives des plus marquantes. Entre documentaire interactif, installation VR collective et exploration organique des infrastructures urbaines, l’œuvre d’Ugo Arsac plonge le spectateur au cœur des sous-sols new-yorkais, transformés en[...]

SV#41 – Les évolutions du travail collaboratif

Le travail collaboratif englobe un certain nombre de pratiques couvrant la façon dont interagissent les salariés entre eux et avec leurs clients et prestataires. Où en est-on cinq ans après la pandémie mondiale ?[...]
Gamification au PIX : les ICC à l’assaut du tourisme patrimonial

Gamification au PIX : les ICC à l’assaut du tourisme patrimonial

Réunis à Tourcoing dans le cadre du Pix, plusieurs intervenants du tourisme et des industries culturelles et créatives ont défendu une même idée. Face à des visiteurs en quête d’interactivité, les acteurs du secteur misent sur la narration, le jeu et des outils immersifs pour[...]
Moovee YouTube audiovisuel

Moovee accélère sa visibilité en arrivant sur YouTube

Moovee, plateforme vidéo de Génération Numérique, étend l’accès à ses contenus pour les pros de l’audiovisuel en arrivant sur YouTube. Ses formats exclusifs seront cependant toujours publiés en priorité sur moovee.tech .[...]

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Luma AI Uni-1 : Vers une intelligence artificielle unifiée pour la création audiovisuelle

Luma AI lance Uni-1, le premier modèle d'IA à architecture unifiée… Une rupture technologique pour la création audiovisuelle notamment pour...
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24 avril 2026

PIX Festival : la culture moteur de la francophonie

À Tourcoing, plusieurs acteurs des industries culturelles et créatives ont esquissé la même conviction. La francophonie ne survivra pas dans...
PIX Festival : La culture est le moteur de la francophonie

9 avril 2026

SV#41 – À Saint-Denis, un chantier historique et numérique

Pour la première fois, un chantier de restauration de grande ampleur, à savoir la reconstruction de la flèche de la...
À Saint-Denis, un chantier historique et numérique

8 avril 2026

ISE 2026 – commutation matricielle, USB-C et contrôle AV chez Lindy

Sur son stand de l’ISE 2026, Lindy tissait un fil rouge entre matrices AV, USB-C, contrôle et diagnostic pour les...
Lindy relie commutation matricielle, USB-C et contrôle AV

2 avril 2026

La 360 Meeting Hub , première caméra 360° 3-en-1 de Ricoh

PFU commercialise le Ricoh 360 Meeting Hub, un nouveau hub 3-en-1 (caméra 360°, micros, haut-parleurs) conçu pour rendre les réunions...
ricoh-meeting-360-gallery_Sonovision

19 mars 2026

Vidéo mapping : L’hybride présente ses deux premiers programmes immersifs à Lille

À Lille, l’image sort désormais littéralement de l’écran avec L'hybride. Cette nouvelle salle dédiée au vidéo mapping immersif propose depuis...
Vidéo mapping : L’hybride présente ses deux premiers programmes immersifs à Lille

16 mars 2026

SV#41 – Le design sonore au service de l’immersion interactive

Artisan d'un design sonore qui conjugue texture et profondeur, le concepteur québécois Arnaud Noble façonne l’expérience des « gamers »...

25 février 2026

Quand la réalité augmentée s’invite dans la communication d’entreprise

Vizrt, spécialiste mondial des technologies de production en direct, franchit une nouvelle étape dans la communication d’entreprise en se rapprochant...
 Vizrt lance CaptivAIte en partenariat Zoom

13 février 2026

Quand le smartphone réinvente la médiation culturelle

Découvrez comment Furet Company transforme la visite des musées, châteaux et sites patrimoniaux grâce à des applications ludiques et immersives...

26 janvier 2026

Le son, une économie que l’on n’entend pas mais qui pèse lourd

La contribution du sonore à l’économie française atteint 43,2 milliards d’euros et plus de 140 000 emplois !...
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8 janvier 2026

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