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Les animaux disparus prennent vie en réalité augmentée

Au cœur du Musée d’Histoire Naturelle, Saola, le jeune studio de création augmentée à destination des musées et des lieux culturels, a déployé cet été « Revivre les animaux disparus en réalité augmentée ».

 24 novembre 2021
 Technique
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Culturespaces, ClickShare un trait d’union entre physique et digital

Entretien avec Augustin de Cointet de Filain, directeur des Bassins de lumière à Bordeaux et directeur de Culturespaces Digital, acteur culturel privé doté de la solution ClickShare depuis plus d’un an.

 9 novembre 2021
 

Les projecteurs Panasonic redonnent vie aux chefs d’oeuvre impressionnistes

L’Atelier des Lumières de Paris a ouvert la voie à une nouvelle génération d’expositions immersives à l’instar de celle du Forum Karlin, à Prague, en République tchèque.

 9 novembre 2021
 Technique
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Sony annonce deux nouveaux vidéoprojecteurs 3LCD laser pour 2022

Sony enrichit son offre de vidéoprojecteurs avec deux modèles 3LCD laser de milieu de gamme, les VPL-FHZ85 et VPL-FHZ80, dotés d’une luminosité élevée. 

 26 octobre 2021
 Contenu - Univers
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Le contenu des Miroirs dansants produit par Mikros MPC

Mikros MPC œuvre pour l’Hôtel de la Marine

C’est au terme d’une longue restauration de quatre ans que l’Hôtel de la Marine a rouvert ses portes au public le 19 juin 2021.

 13 octobre 2021
Olivier Fontenay- Chef du Service de la création numérique au CNC

Le CNC met le cap sur les œuvres numériques muséales

Présent sur le KIF – Knowledge Immersive Forum- qui se déroulait à Metz en Septembre dernier, Olivier Fontenay, chef du service de la création numérique au CNC – Centre national du cinéma et de l’image animée – nous présente les territoires couverts par son service avant d’approfondir l’approche du Comité […]

 13 octobre 2021
Revivre les animaux disparus en réalité augmentée avec Saola © DR

Revivre les animaux disparus en réalité augmentée avec Saola

« Revivre les animaux disparus en réalité augmentée », voici le nom explicite de l’expérience immersive conçue et déployée par le studio Saola au cœur du Musée d’Histoire Naturelle dans la salle des espèces menacées depuis le mois de Juillet. Jérémy Frey, réalisateur de documentaires et co-fondateur de Saola nous […]

 15 septembre 2021
 Univers
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Le Cube ou l’immersion collective sans casque

À la différence des expos « spectacle » clé en main initiées par Projectiles et Muséomaniac, le Cube est conçu pour accueillir des projets artistiques amenés par les auteurs eux-mêmes à l’instar de La Chambre de Colin.

 15 septembre 2021
 Univers - WebTV
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Timescope à la conquête de la Tour Montparnasse

Depuis le mois de juin, l’observatoire de la Tour Montparnasse propose de découvrir son panorama 360 en profitant de la valeur ajoutée d’une application de réalité augmentée parmi les plus immersives à ce jour. Adrien Sadaka, Co fondateur et CEO de la société détaille pour nous les fonctionnalités et technologies […]

 14 septembre 2021
 Univers
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Exposition numérique : les nouveaux acteurs © Projectiles

Exposition numérique : les nouveaux acteurs

Sur le marché émergent des expositions numériques, les salles immersives et itinérantes, qui articulent émotion, interaction et transmission de connaissances, sont très attendues.

 26 juillet 2021

Le mapping, un marché cassé par la crise ?

Déjà amorcée avant la crise, la baisse des budgets semble s’accélérer. « Je crains que certains commanditaires fassent preuve de cynisme et jouent sur la concurrence », s’agace Nathanaëlle Picot, co fondatrice du laboratoire d’expérimentation Pixel n’Pepper. « Tout le monde a faim, a besoin de bosser ! »

 25 juillet 2021
 
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Après plus d’un an de crise, quel avenir pour le mapping ?

Entre reports et annulations, l’activité tourne au ralenti. Le second semestre 2021 sera déterminant pour l’avenir de ce secteur à la croisée des chemins.

 14 juillet 2021