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Au cœur des enjeux éditoriaux, cette rubrique explore la création, la production et la valorisation des contenus audiovisuels. De l’écriture aux formats innovants, en passant par les stratégies de diffusion et les nouveaux modes de narration, elle décrypte les idées, les talents et les tendances qui façonnent les œuvres et leur impact auprès des publics.

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Communiquer simultanément sur tous les réseaux sociaux devient possible grâce à SyncPad !

Les réseaux sociaux sont omniprésents aujourd’hui dans la vie quotidienne et sont devenus un vecteur incontournable pour faire connaître son entreprise, séduire des prospects et fidéliser sa clientèle. Toutefois, gérer les publications sur les différents réseaux sociaux prend du temps et requiert une expertise. C’est pour[...]
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7 détaillants sur 10 affirment être déjà en passe de devenir des médias

C’est sûr, détaillants et marques visent de plus en plus le salon des consommateurs afin d’attirer leur attention. Selon une étude commandée récemment par Brightcove, fournisseur de solutions vidéo en ligne, ils sont 85 % à chercher des moyens de cibler les consommateurs à leur domicile[...]
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ContentAgent au service de la formation à distance au CNED

Le CNED (Centre National d’Enseignement à Distance), premier opérateur de formation tout au long de la vie en Europe et dans le monde francophone, a mis en place une solution innovante pour orchestrer automatiquement les tâches techniques et de transcodage vidéo : ContentAgent de ROOT6 Technology.[...]
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L’immersive learning au cœur du processus de formation et de prévention

Du fait de leur capacité à mettre en situation de manière immersive et interactive les personnes, la Réalité Virtuelle et la vidéo 360 sont aujourd’hui de plus en plus utilisées dans le cadre de la formation professionnelle et la prévention des accidents. Voici quelques retours[...]
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Participez aux Brand Experience Awards 2018 !

La communication en Vidéo, Réalité Augmentée, Réalité Virtuelle, 360... créent les meilleures expériences de marques, pour mettre en lumière les plus belles réussites en la matière, les Brand Experience Awards récompensent les meilleures créations, productions, campagnes, technologies, innovations, solutions. Toutes les entreprises, des plus importantes[...]
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La pédagogie immersive entre réalité virtuelle et augmentée

Après avoir créé Neo Digital « une agence de communication explicative » comme il aime à le rappeler, Basile Bohard a eu l’idée, il y a un an, de lancer AlternativReality, un studio de création spécialisé dans les contenus immersifs pour la communication, le marketing, la prévention[...]
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L’université de Purdue se tourne vers l’encodeur Matrox

Pour offrir à ses étudiants à distance une véritable expérience de campus, l’université américaine, dont le principal campus se trouve à West Lafayette (Indiana), capture tous les cours magistraux d’ingénierie qui se déroulent dans ses salles de cours, du lundi au vendredi, de 8 h[...]
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Appel à films ouvert pour la 9ème édition du Cannes Corporate & Media Awards

Pour la 9e année consécutive, les Cannes Corporate Media & TV Awards invitent créateurs de films, agences, mandants et étudiants à envoyer leurs productions dans la course aux trophées, les Dauphins...[...]
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Balade de l’exposition Gauguin en multiplex

La page Facebook d’Arte a proposé une visite « multi-Live » de 50 minutes en direct le 14 novembre, avec trois points de vue de l’exposition « Gauguin l’alchimiste » qui se déroulait récemment au Grand Palais, à Paris.*[...]
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CoachGuitar : le e-learning musical à la française au hit parade des apps iOS

L’app CoachGuitar propose d’apprendre à jouer de la guitare sans connaissance musicale spécifique. Après avoir été référencée en tant que « Best App » par Apple, CoachGuitar a récemment passé la barre des six millions de téléchargements sur iOS. Retour sur une success story qui[...]
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ISE 2018 : un aperçu des possibilités de la 3D en temps réel avec Ventuz Technology

Le développeur de logiciels Ventuz Technology expose une variété d'installations dont l’ambition est de démontrer la maturité de la production de contenus 3D temps réel pour les configurations interactives, les expériences de réalité mixtes et les environnements multi-utilisateurs.[...]
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Henri8 développe des ateliers sciences cognitives / expérience utilisateur

L’agence parisienne en communication événementielle et digitale Henri8 inaugure une offre d’ateliers de réflexion prospective sur le thème des sciences cognitives et de l’expérience utilisateur. Retour sur la première session ouverte par Melissa Canselliet, spécialiste en neurosciences et UX Design chez Ubisoft, avec une réflexion[...]

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L’Ecpad entame sa migration vers l’Ultra Haute Définition

Depuis octobre 2018, le pôle de production audiovisuelle de l’Ecpad – Établissement de communication et de production audiovisuelle de la...
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24 avril 2019

Webedia : des expériences de jeu au service de la publicité

Le groupe Webedia, premier groupe média français dédié aux loisirs et au divertissement online expérimente de nouveaux formats qui combinent la...
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19 avril 2019

Formation autour de l’IA : OpenClassrooms s’associe à Microsoft

Microsoft et OpenClassrooms, leader de la formation en ligne, annoncent un partenariat pour former et préparer des étudiants aux métiers...
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16 avril 2019

Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft...
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13 mars 2019

La communication unifiée, un concept à multiples facettes

La mention « communication unifiée » (CU) apparaît sur les documentations de nombreux matériels et terminaux numériques. Elle est également...
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28 février 2019

Parité & numérique : Rocket School lance une section 100% féminine

Rocket School, la nouvelle école du digital gratuite et rémunérée ouvre une nouvelle section 100% féminine ! Cette initiative en faveur...
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28 février 2019

Laval Virtual – 20 ans et après !

2019 représente une étape importante pour Laval Virtual dont la prochaine édition se déroule les 20 et 24 mars. La...
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21 février 2019

Le Pavillon et la formation par la VR et l’AR

Situé au centre de Paris, le Pavillon est l’un des rares lieux dédiés aux entreprises pour la formation via la...
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14 février 2019

État des lieux de la réalité augmentée avec Grégory Maubon (WebTV Satis)

Sur notre plateau WebTV SATIS 2018 nous avons accueilli Grégory Maubon, président de l'association RA Pro.  Spécialiste de la réalité...
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18 janvier 2019

Le numérique au secours des sites en danger

Après le Grand Palais, l’Institut du monde arabe (IMA) propose une exposition entièrement numérique pour sensibiliser aux enjeux de la...
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3 janvier 2019

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