Technique

Au cœur des infrastructures et des savoir-faire, la technique constitue le socle de toute production audiovisuelle. Cette rubrique décrypte les architectures, les normes et les innovations qui garantissent la qualité, la fiabilité et la performance des projets. Des équipements aux workflows, elle met en lumière les solutions qui rendent possibles les usages d’aujourd’hui et de demain.

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Réalité virtuelle : HP vise la planète Mars

Après avoir conquis l’an dernier la station spatiale internationale avec ses stations de travail HP ZBook équipées de la carte graphique Nvidia Quadro, HP met en place, avec divers partenaires, une équipe pour imaginer la vie sur Mars. Baptisé « HP Mars Home Planet »,[...]
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Holo-Gauze et Christie : « Vous n’allez pas en croire vos yeux ! »

D’une simplicité exaspérante et terriblement efficace, Holo-Gauze est un écran de projection en gaze, combiné à un revêtement métallique très réfléchissant (et très secret). Il a été notamment utilisé pour réincarner Bowie lorsque Lady Gaga lui a rendu hommage aux Grammy Awards et pour créer plusieurs hologrammes chorégraphiés de[...]
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Soundplace et APG donnent un coup de jeune au spectacle théâtral coréen “Nanta”

Sélectionné pour la rénovation sonore du théâtre sud-coréen situé dans l’île de Jeju, l’intégrateur coréen de solutions audiovisuelles Soundplace a opté pour une configuration 100 % APG, société avec laquelle il travaille depuis 2004. C’est dans ce théâtre que se produit, chaque jour, Nanta, une pièce[...]
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Histoire d’une réussite de streaming en direct dans un stade

Inauguré l’an dernier, le stade Allianz à Vienne avait une installation Audiovisuelle à réaliser, permettant de transmettre un flux streaming vers 81 écrans diversement répartis. À cette fin, il a fait appel à la société de service Habegger qui a réalisé le projet avec un[...]
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Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection

Le groupement d’entreprises spécialisées VR-Connection et la société R-Cade lancent la première borne de réalité virtuelle (VR) française. Cette borne proposera au public de découvrir l’ensemble du catalogue des expériences de VR développées par les cinquante entreprises du groupement.[...]
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Une appli pour mettre fin à la forêt de smartphones pendant les concerts

La fin des smartphones brandis à tout-va lors des concerts est (presque) annoncée avec l’alternative Cuts qui renforce les interactions entre le public et les artistes. Proposée cette année par le groupe Kudelski dans une version plus simple d’utilisation, l’application Cuts permettra aux spectateurs du[...]
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Bosch, sonorisation & conférence

Bosch, une marque connue et réputée, se développe dans l’audio pour le public-adress et dans les salles de conférences avec des gammes de produits de qualité, polyvalents et intuitifs.*[...]
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Skaping, une nouvelle génération de webcams

Une nouvelle génération de caméras connectées, webcam ou livecam, pour la promotion touristique des stations de ski, villes balnéaires, hôtels… autrement dit jusqu’à 60 % du trafic d’un site Internet, c’est ce que propose la société Skaping que Viva Technology 2017 (Paris, 15-17 juin) a[...]
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Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur[...]
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Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien – ConsumerLab Ericsson [Etude]

Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation, le travail, les[...]
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Event AG installe du matériel Blackmagic dans le Samsung Hall de Zurich

Confiée à Event AG, l’installation audiovisuelle du Samsung Hall, centre événementiel dernier cri inauguré à Zurich (Suisse) en début d’année 2017, intègre une solution reposant sur la fibre optique. Laquelle comprend depuis peu du matériel de production en direct et des caméras numériques professionnelles, dont[...]
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L’escape game VR Agent 22 débarque dans 2000 salles d’arcade chinoises…

Six mois seulement après l’ouverture de son bureau de Shenzhen, en Chine, le laboratoire de R&D XXII convainc les acteurs du pays Multiverse, facilitateur de distribution, et ZamerVR, plate-forme de jeux de VR, d’intégrer Agent 22, son escape game en réalité virtuelle lancé fin mai,[...]

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BlueJeans et Voicera s’associent pour proposer un service de retranscription basé sur de l’IA pour les espaces de réunion

BlueJeans Network, Inc., le premier service cloud à connecter les postes de travail, les terminaux mobiles et les équipements de...
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4 juillet 2018

Une nouvelle technologie de reconnaissance faciale en apprentissage évolué

Panasonic Business a choisi le salon IFSEC 2018 (19-21 juin) à Londres pour annoncer le lancement européen de sa nouvelle...
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Avec l’AVoIP, les liaisons HDMI et HDBaseT basculent sur les réseaux IP

L’AVoIP est le nouveau sigle mis en avant par tous les fabricants spécialisés dans le transport et la distribution des...
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28 juin 2018

Salles de réunion: Overture de Barco révolutionne le siège de Videlio

Comment une grande entreprise peut-elle rationaliser la gestion de 25 salles de réunion, 150 appareils et 50 utilisateurs avec des...
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28 juin 2018

Samsung Onyx : L’écran Led entre dans la salle de cinéma

Le 20 mars 2018, cent-vingt-trois ans après la première projection des frères Lumière, la salle de cinéma Arena Cinemas de...
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25 juin 2018

Un Icona d’Or pour l’écran circulaire du Parc des expositions de Paris

Prouesse technologique, l’écran courbe conçu et installé par la PME toulousaine Pekason à l’entrée du Parc des expositions de Paris...
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3 mai 2018

NAB 2018 : streaming live 8K VR et 6-Dof chez Kandao

La société chinoise Kandao Technology, distinguée par un «Best of Innovation Honoree» sur le CES 2017 pour ses solutions de captation...
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19 avril 2018

Ericsson prévoit 1 milliard d’abonnements 5G en 2023

Selon le dernier rapport Ericsson sur la mobilité*, la 5G couvrira, dans six ans, plus de 20 % de la...
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5 avril 2018

Entretien avec Pascal Zératès, directeur général chez Videlio

Pascal Zératès est directeur général chez Videlio depuis un an. L’occasion de faire un point sur les activités du groupe...
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5 avril 2018

Exterity offre la vidéo IP aux VIP du club de football allemand SV Sandhausen

À la demande de l’intégrateur de systèmes Multi Media System, Exterity, fournisseur de technologies de vidéo IP et d’affichage dynamique, a déployé sa...
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26 mars 2018

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