Univers

Au croisement des usages et des lieux, cette rubrique explore les différents terrains d’expression de l’audiovisuel. Du spectacle vivant à l’événementiel, de la muséographie au retail, en passant par l’entreprise et les espaces publics, elle met en lumière les déploiements et les expériences qui façonnent de nouveaux modes de narration et d’interaction.

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L’Institut Français accompagne les acteurs de la médiation numérique (WebTV Agnès Alfandari)

Dans le secteur de la médiation et de l’ingénierie numérique culturelle, la France bénéficie d’une légitimité et d’une reconnaissance historique liée à son histoire muséale, patrimoniale et touristique. Rencontrée au Sunny Side of the Doc en juin dernier, Agnès Alfandari, Directrice du département numérique de l’Institut français[...]
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Le TriCaster TC1 au coeur de la production vidéo du Groupama Stadium

Alors qu’en 2005, l’équipe masculine de l’Olympique Lyonnais gagnait le championnat de France pour la troisième année consécutive, Stade de Gerland atteignait sa capacité maximum de places assises avec 43000 places assises … Il devenait alors impératif de trouver de nouveaux moyens pour atteindre davantage[...]
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La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo[...]
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Réseau Canopé : les bénéfices de l’immersion pédagogique (WebTV Benjamin Berut)

A l’occasion du salon du documentaire Sunny Side of the Doc, Réseau Canopé, le réseau de création et d’accompagnement pédagogiques, était présent pendant 4 jours à La Rochelle en juin dernier pour présenter son offre audiovisuelle aux professionnels : catalogue des archives, apport en industrie, nouveaux formats. [...]
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Le bruit en open-space vécu différemment selon les générations

Plus de la moitié des membres de la Génération Z (55 %) et de la Génération Y (56 %) plébiscitent les open-space (ou « open offices »), malgré les distractions associées. C’est ce que révèle une nouvelle étude de Future Workplace commanditée par Plantronics, Inc.[...]
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Rencontre avec Pierre-Yves Toulot, co-fondateur de Cosmo AV

L’évolution des outils de vidéoprojection impacte la création et la prestation. Créé en 2003, Cosmo AV, dont les prestations vont du mapping architectural au live TV en passant par les spectacles vivants et les parcs à thème (Puy du Fou...), précise les enjeux.[...]
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La réalité augmentée s’invite sur le Tour de France !

Pour la première fois, Télé Loisirs propose un contenu digital particulier pour suivre en temps réel l'avancée des coureurs du Tour de France. Une immersion totale au sein du peloton disponible depuis l'application mobile Télé Loisirs ![...]
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Concert LIve : SmodeTech sort sa première vidéo avec Étienne de Crécy

Pionnier de la « French Touch » et artiste majeur de la scène électro internationale, le DJ Étienne de Crécy est réputé tant pour l'éclectisme de ses productions que pour ses performances scéniques. Le premier concert de sa nouvelle tournée Space Echo, qui s’est récemment tenu à la Philharmonie[...]
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Christophe Malsot promu Director of Hospitality EMEA de Technological Innovations Group

Technological Innovations Group (TIG), le principal distributeur de solutions audiovisuelles dans la région EMEA, a le plaisir d'annoncer la promotion de Christophe Malsot au poste de Director of Hospitality, Leisure and Retail pour la région EMEA.[...]
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iRacing booste la simulation des courses automobiles

iRacing, première entreprise mondiale dans le secteur de la simulation de course automobile, a choisi le réseau de distribution de contenu (CDN) de Limelight Networks, l'un des leaders mondiaux dans les services de Edge Computing, pour accélérer l'installation d’importantes mises à jour logicielles dans le[...]
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Panasonic Business équipe Sciences Po

Initialement, l'université de recherche s'était équipée de caméras Panasonic lors de la construction de leur plateau TV. Aujourd'hui, Sciences Po a pris la décision d'équiper la plupart de ses amphithéâtres d'une captation fixe permettant notamment l'enregistrement de cours. Ces caméras permettent également la captation de[...]
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Pitchboy : le premier simulateur de vente en VR doté d’une IA

Pitchboy, entreprise dédiée à la formation en réalité virtuelle basée à Paris et New York, a créé le premier simulateur de vente et de relation client en réalité virtuelle doté d’une intelligence artificielle. Il permet ainsi aux forces de vente, commerciaux et services clients de[...]

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Rentrée d’une nouvelle ère : un campus numérique VR pour NEOMA Business School

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Immersion XXL pour les Bassins de Lumières de Bordeaux

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Un point sur le développement de la VR avec Hervé

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27 juillet 2020

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