muséographie
Réalité virtuelle au musée: l’expérience archéologique d’Iconem au Grand Palais
Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas… au Grand Palais dans le cadre d’une exposition archéologique.
Premier musée en réalité virtuelle par AGP et Arforia
Bien connue pour ses visites de ville en réalité augmentée (Perpignan, Poitiers, Avignon) et ses applications in situ sur tablette tactile (Jumièges, Dôme des Invalides), AGP aborde la VR avec un prototype de musée virtuel. Nous avons rencontré le cofondateur d’Arforia, Guillaume Gourier, qui nous présente l’expérience, sa valeur ajoutée et […]
Charlot fringant dans son musée
Ni mausolée ni parc d’attraction, le Chaplin’s World à Vevey (Suisse) fait revivre l’esprit et l’œuvre de Charlie Chaplin grâce à la scénographie immersive de François Confino*.
Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme (Sitem) : une 21e édition pleine de vitalité !
Le 21e Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme (Sitem) qui s’est déroulé mi-janvier a affiché un nombre de visiteurs en hausse de 3% (2 575 contre 2 496 en 2016). Il accueillait pendant 3 jours 146 exposants représentant l’ensemble de l’économie muséale et les 33 […]
Le Sitem s’ouvre au tourisme culturel urbain
Le 21e Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme, qui se déroule du 10 au 12 janvier 2017 aux Docks – Cité de la mode et du design, quai d’Austerlitz, à Paris, est marqué par le lancement de ecityhelp. Dédié au nouveau tourisme urbain innovant, cet […]
Muséographie et mapping avec les solutions Christie
Les cartes du British Geological Survey (BGS) sont considérées comme la quintessence de l’art du cartographe depuis 1835. Chef de file dans le domaine de la réalité virtuelle, Virtalis, après avoir constaté un vif engouement du BGS pour son système de visualisation StereoWorks, a été l’une des premières sociétés à adopter […]
Réalité virtuelle au musée : Seppia et Holo3 immergent le patrimoine
Visible au musée d’Art de l’Œuvre Notre-Dame de Strasbourg qui lui a réservé une salle dotée de trois postes Oculus Rift, l’application en réalité virtuelle sur la cathédrale est l’une des rares aujourd’hui à être proposée au public.*
Compositions sonores au musée
L’évolution des outils et des usages favorise l’expérimentation in situ du média sonore naturellement immersif et interpelle les musées quant à la place du son dans leurs scénographies.*
Audioguide, lecteur audio vidéo, show contrôleur… RSF ne pense qu’aux musées !
Fondée à Toulouse par Serge Fernandez, la société RSF accompagne les musées depuis vingt ans : Mémorial Charles de Gaulle, Historial Jeanne d’Arc, musée d’Histoire de Marseille, MuPop… Et ses produits muséo (audioguide, lecteur audio vidéo, show contrôleur…), fabriqués pour l’essentiel en France, suivent les évolutions des usages.*
La Cité du Vin a pris le large
Inaugurée en juin dernier, la Cité du Vin à Bordeaux accueille ses premiers flux de visiteurs et met à l’épreuve ses choix technologiques. Entre modèle éprouvé et expérimentation.*
Vision Presenter apporte du lien dans les salles de réunion (Web TV Films & Companies)
Pionnier en matière de projection et 4K, Sony veille aujourd’hui à « mettre du lien dans les salles de réunion, ne pas vendre uniquement un écran plus un projecteur, mais pousser plus loin ».
Epson déploie ses solutions 3LCD à l’Abbaye Royale de Fontevraud
L’Abbaye Royale de Fontevraud, considérée comme l’une des plus grandes cités monastiques d’Europe, fête la première année de son dispositif Paint qui introduit la polychromie au sein de l’édifice. Pour ce faire, l’abbaye a fait appel à Epson et à ses projecteurs d’installation. Une façon unique de repenser l’expérience de […]