réalité augmentée
Le Pavillon, un showroom où imaginer ses propres cas d’usage en VR et AR
Co-fondé par Bertrand Wolff et Emilie Gobin Mignot, tous deux issus de formation commerciale et marketing, le Pavillon est l’aboutissement de plusieurs années passées à produire des contenus immersifs et surtout à évangéliser les entreprises en les invitant à découvrir la VR et l’AR comme outils de communication aux multiples […]
L’avenir (et le présent) de la réalité augmentée
La réalité augmentée n’est pas une technologie nouvelle. Même s’il est compliqué de donner la date précise de sa naissance, on peut considérer qu’elle apparaît dans les laboratoires de recherche dans les années 1980 et qu’elle est arrivée dans le monde de l’entreprise autour de l’an 2000. À cette époque, […]
330 000 casques VR/AR vendus en France sur l’année 2019
Le marché des casques VR/AR (réalité virtuelle et réalité augmentée) devrait continuer à progresser avec une prévision de 540 000 casques en 2020 et jusqu’à atteindre 1,46 M en 2023.
Immersion audio : Demute développe un casque AHIA
Ingénieur du son, François Fripiat a fondé, il y a trois ans, le studio sonore Demute à Bruxelles pour aborder le marché de la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les expériences immersives et le jeu vidéo. Entretien.
La réalité augmentée au service du support à distance de Teamviewer
Avec TeamViewer Pilot, les particuliers tout comme les entreprises peuvent diriger des sessions de support à distance à l’aide de la réalité augmentée. La toute dernière version de l’application TeamViewer Pilot permet l’intégration de texte, en plus du marquage à l’aide de flèches et du dessin à main levée.
Le 360 Film Festival ouvrira son appel à programmes VR, AR et grands formats le 11 juin !
Vitrine internationale de tous les formats immersifs (VR/360, réalité augmentée, grands formats), le 360 Film Festival incarne la vitalité de la création sur le territoire des nouveaux formats numériques…
KaviAR.app : la Réalité Augmentée à portée de main
Pour accompagner les Français et les inclure totalement dans cette transition numérique incroyable, KaviAR Tech lance sa plateforme d’enrichissement des contenus liés à la réalité augmentée.
Télé-Loisirs sort son 1er numéro en Réalité Augmentée
Télé-Loisirs sort le 1er numéro en Réalité Augmentée (AR), en collaboration avec TF1. La marque de Prisma Media poursuit sa stratégie d’innovation et propose une expérience nouvelle à ses lecteurs, grâce à des contenus AR originaux et inédits : interview exclusive de Camille Combal, des interviews via les formats vidéos Télé-Loisirs comme « Guess Who […]
Nîmes : musée de la Romanité, feu d’artifice high-tech !
Ouvert en 2018, le musée de la Romanité de Nîmes avait l’ambition de devenir « le musée du XXIe siècle ». Pari réussi : le public afflue pour découvrir son approche high-tech et ses 70 dispositifs multimédias. Un monde où le numérique magnifie les vieilles pierres…
Laval Virtual – 20 ans et après !
2019 représente une étape importante pour Laval Virtual dont la prochaine édition se déroule les 20 et 24 mars. La VR et l’AR ne sont plus des technologies émergentes, de nombreuses applications se développent. Ainsi Walmart a annoncé avoir acheté 17 000 Oculus Go pour former ses employés et l’armée […]
Le Pavillon et la formation par la VR et l’AR
Situé au centre de Paris, le Pavillon est l’un des rares lieux dédiés aux entreprises pour la formation via la réalité virtuelle. Ouvert depuis novembre 2017, cet espace propose une mise à disposition de toutes les technologies de visualisation VR. Il a déjà accueilli 100 évènements et abordé plus de […]
RALPH 2.0 – Une affiche ultra connectée !
Pour accompagner la sortie au cinéma de RALPH 2.0 le 13 février, The Walt Disney Company France et Busterwood proposent la première campagne française de réalité augmentée utilisant la nouvelle technologie de reconnaissance visuelle Snapchat.