VR
Le cylindre immersif 360° de 13-2 Studio dit au revoir aux casques VR !
L’équipe 13-2 Studio est composée de professionnels qui évoluent depuis plusieurs années, dans le domaine de la production événementielle, de la vidéo et du design graphique. De cette expérience, ils ont fait un constat : l’utilisation de la VR via un Casque est omniprésente sur les événements Corporate (dérivée en […]
ILLUCITY temple de la VR ouvre ses portes à Marseille
ILLUCITY Marseille ouvre ses portes le 18 octobre 2019, au 140/142 Cours Lieutaud (6e arrondissement) !
Laval Virtual et VR Days s’associent pour devenir la première vitrine VR/AR en Europe
Laval Virtual, leader mondial des rendez-vous consacré au business des technologies immersives et VR Days, à Amsterdam, événement phare de la Réalité Virtuelle et de la Réalité Augmentée en Europe du Nord et viennent d’annoncer un partenariat. Dédié aux professionnels de la santé, de la formation, des médias, des arts et […]
Mondes virtuels VR pour Oculus et Facebook en 2020…
L’Oculus Connect qui se déroule actuellement au centre de congrès San Jose McEnery en Californie, a lors de sa keynote inaugurale dévoilé deux annonces plutôt sensationnelles. Oculus, qui a pour maison mère Facebook, compte bien faire entrer la réalité virtuelle sans tarder dans les usages de l’éducation, l’entreprise, la santé mais aussi dans le quotidien des […]
Satis 2019 : Des Formats Immersifs dans tous les Docks !
Depuis deux ans, la place des formats immersifs s’étoffe au cœur du Salon des Technologies de l’Image et du Son. Cette année, la thématique sera traitée dans le cadre d’une journée entière de conférences. On pourra aussi découvrir des exposants qui développent des outils dédiés sur l’espace Screen4All et la […]
Immersion audio : Demute développe un casque AHIA
Ingénieur du son, François Fripiat a fondé, il y a trois ans, le studio sonore Demute à Bruxelles pour aborder le marché de la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les expériences immersives et le jeu vidéo. Entretien.
MindOut mise sur le Team Building en VR (Web TV)
Depuis quelques années, la réalité virtuelle (VR) prend sa place au coeur des sociétés françaises, notamment dans les sessions de team building et de séminaires qui trouvent aux travers sa palette d’expériences un moyen ludo-educatif d’encourager la cohésion des équipes. Permettant de s’évader lors d’ateliers conviviaux et d’effacer les frontières […]
Grand Prix PiXii : les nymphéas et au-delà ! (WebTV Chloé Jarry)
Jeudi dernier, Chloé Jarry, productrice de Lucid Realities, est montée sur scène pour recevoir le Grand Prix PiXii du Festival Sunny Side of The Doc pour Claude Monet, L’obsession des nymphéas, une expérience VR réalisée par Nicolas Thépot… Cette productrice engagée depuis plusieurs années sur le territoire de la création d’oeuvres VR revient sur […]
Formations Summer School : design d’expériences numériques au programme de Cannes On air…
Avec la volonté de faire de Cannes la capitale européenne des métiers de l’écriture et de l’économie créative et dans le cadre de l’ouverture prochaine du campus cannois dédié notamment aux métiers des écritures et de l’économie créative, David Lisnard, Maire de Cannes, et Université Côte d’Azur (UCA) annoncent le […]
Ouverture d’AutoVision, le festival du film et du multimédia de l’automobile
La phase d’inscription pour cette nouvelle édition d’AutoVision a commencé. Réalisateurs, agences, chaînes télévision et clients de la branche automobile, ainsi qu’étudiants dans l’audiovisuel, sont invités à inscrire leurs créations dans la course aux trophées OttoCar.
Laval Virtual : Osez le futur !
Du 20 au 24 mars 2019, les professionnels de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, venus du monde entier, se réuniront à Laval, en France, pour la 21e édition du salon .
Laval Virtual – 20 ans et après !
2019 représente une étape importante pour Laval Virtual dont la prochaine édition se déroule les 20 et 24 mars. La VR et l’AR ne sont plus des technologies émergentes, de nombreuses applications se développent. Ainsi Walmart a annoncé avoir acheté 17 000 Oculus Go pour former ses employés et l’armée […]