360 film festival : Call for VR & 360 contents!

The 360 Film Festival first Edition open its calls for entries for VR and 360 contents ! The 360 Film Festival is an international event that showcases independent 360° and VR content, aiming at promoting discovery, creativity and networking.
360-Festival-43FR.jpeg

Publié le 22/08/2016

360-Festival-43FR.jpeg

 

The most successful VR experiences in terms of storytelling and technical performances will be selected and shown during Screen4ALL Forum* on October 12th  & 13th, 2016 and awarded at the closing ceremony on October 13th.

Producers and directors can enter their films in one of the 5 following categories:

  • FICTION
  • DOCUMENTARY / REPORTING
  • COMMERCIAL FILMS (advertising, corporate films, music videos)
  • LIVE EVENTS
  • ART FILMS

A qualified Jury, composed of experts from all over the world, will make a first selection, and will then award one prize for each category along with a Grand Prix.

Selected contents will be available on a secured online platform from September 27th till October 15th and will be shown on site during Screen4ALL Forum* at “L’Usine St-Denis”, (in front of Stade de France, just outside Paris, France), next October 12th  and 13th .

Paris-based studio Neotopy will be in charge of Festival’s VR screenings on site: its Neocine VR technology can synchronize up to 60 VR headsets, giving viewers the ability to experience content simultaneously and collectively. Neocine VR also supports 3D sound with head tracking, for an even more immersive experience.

Save the dates !…

August 31th :Call for entries to the 360 Film Festival closes

September 27th :Online screenings for the 360 Film Festival begins

October 12-13th : Films are screened on the 360 Film Festival, during Screen4All Forum*

The Festival will take place on October 12th and 13th, 2016, during Screen4All Forum* in l’Usine Saint-Denis

To Follow Screen4ALL on Social Networks:

Facebook : Screen4All  / Twitter : @Screen4allforum / LinkedIn : Groupe Screen4ALL

*About Screen4All Forum

Screen4ALL, a forum for digital technologies and new uses in the audio-visual industry, takes a future-oriented look at funding, producing, creating and distributing content in the film, television, communication and new media industries. Taking place on October 12 and 13, the 2016 meeting will offer an overview of disruptive innovations and usages with an emphasis on 3 topics:

  • ULTRA HD
  • 360°/VR IMMERSION
  • NEW PROFESSIONS AND PRACTICES IN THE DIGITAL INDUSTRY

Screen4ALL Campus A training course on “New Screens, New Experiences” will feature a series of hands-on workshops with an emphasis on VR/360 production.

www.screen4allforum.com

To Contact the Festival team for more information : 360filmfest@screen4all.com

…To get a bunch of other relevant informations regarding digital innovations – and also to develop your network – join Screen4ALL Forum in October for a 2-day overview around 3 topics : 

  • 360° VR IMMERSION
  • NEW PROFESSIONS AND PRACTICES IN THE DIGITAL INDUSTRY
  • ULTRA HD

Screen4All also offers a 5-day training “New screens, new experiences” (supported by the Creative Europe program) and The 360 Film Festival…

For more information, please visit : www.screen4all.com

 

Articles connexes

La CST publie son guide pratique de la production virtuelle

La Commission supérieure technique de l'image et du son (CST) publie un guide consacré à la production virtuelle. Destiné aux professionnels du cinéma et de la publicité, ce document aide à choisir les dispositifs adaptés à chaque projet, tout en précisant les contraintes techniques, artistiques[...]

Jeu vidéo : le CNC mobilise 1,5 M€ pour pérenniser les IP qui marchent !

Le CNC lance une aide exceptionnelle de 1,5 million d’euros pour enrichir des jeux déjà commercialisés. DLC et « live ops » sont au cœur de cet appel à projets, ouvert jusqu’en décembre.[...]
Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Écrans, intégration, expériences immersives, automatisation, services… Les candidatures aux Trophées SATIS 2026 donnent à voir un audiovisuel qui se réinvente au contact des usages. Une sélection à explorer dès aujourd’hui pour imaginer ses prochains projets.[...]
© Emmanuel Ngyen Ngoc

SATIS 2026 : les communautés techniques croisent leurs expertises

Cap Innovation @ SATIS, Journée CST – Broadcast, Paris Video Tech et médiaClub : les 4 et 5 novembre, quatre communautés apporteront au SATIS leurs sujets, leurs méthodes et leurs réseaux. Leur proximité aux Docks de Paris donnera aux visiteurs l’occasion de confronter innovation, exploitation,[...]
Réseaux IP, intégration audiovisuelle, retail, muséographie et immersion : le SATIS 2026 élargit son programme aux nouveaux territoires du Pro-AV

Réseaux, retail, musées… le Pro-AV change d’échelle au SATIS 2026

Ce SATIS ne s’adresse pas seulement aux chaînes et aux studios. En 2026, son programme rejoint aussi les priorités des directions techniques, des intégrateurs et des exploitants du corporate, du retail, de la culture et de l’événementiel. Du réseau IP à l’audio 3D, voici les[...]
L’éditeur français Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer le développement de sa plateforme de virtualisation open source et son expansion internationale.

Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer dans la virtualisation open source

Rentable et autofinancé depuis dix ans, Vates réalise sa première levée de fonds. L’éditeur grenoblois de XCP-ng et Xen Orchestra obtient 30 millions d’euros auprès d’IRIS et Bpifrance pour accélérer sa R&D et son développement international, sur un marché de la virtualisation bouleversé par le[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide