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Pixii, une deuxième édition sous spinnaker
À la fois espace de démonstration et de conférences consacrées aux dispositifs numériques immersifs et interactifs valorisant les images du réel, Pixii a trouvé, pour sa deuxième édition, sa place aux côtés du Sunny Side of the Doc. Mieux, Pixii génère de nouvelles rencontres autour de l’usage des contenus numériques […]
Tourner avec un smartphone : un MOOC pour se former
Au début de l’année, Gobelins, l’école de l’image, s’est vu décerner le prix du MOOC of the year 2017 par l’équipe de my-mooc.com pour le module de formation gratuit en ligne « Réaliser des vidéos pros avec son smartphone » qui a été choisi parmi 120 projets présentés…
Rapidmooc, un outil pour créer facilement des vidéos de formation
Rapidmooc est un dispositif d’enregistrement vidéo conçu par Inwicast, pour préparer des séquences audiovisuelles de formation ou de présentation. Il regroupe, dans une borne mobile, tous les matériels nécessaires à la captation de l’orateur et à l’incrustation de son image en temps réel sur un support de présentation (PowerPoint, PDF […]
Clémence Farrell, scénographe muséomaniaque
Muséomaniac est le nom de la société de production ouverte par Clémence Farrell qui prolonge toutes ses scénographies par de l’audiovisuel. Les scénographies immersives à riche contenu (historique ou scientifique) sont sa marque de fabrique, l’audiovisuel son matériau fétiche.
Télé-Loisirs se positionne sur le territoire de l’immersion AR/VR/360
Lançant une offre AR/VR/360°, Télé-Loisirs évolue pour devenir « la » plateforme d’immersion dans l’univers de l’entertainment. Le positionnement de ce media du groupe Prisma repose sur trois piliers, autour desquels la marque a déployé ses innovations.
La plateforme vidéo empreinte.com s’inspire d’un benchmark des usages
Parce que plus de 50% du temps passé par tout un chacun sur Internet fait appel à la vidéo, Empreinte a conçu une plateforme logicielle offrant une palette de fonctionnalités pour gérer en toute simplicité, depuis un point central, l’ensemble des utilisations de la vidéo en entreprise : webinar, médiathèque, affichage […]
VivaTech: une Réalité virtuelle qui se diversifie
À Viva Technology, l’essentiel des stands était constitué d’ombrelles reposant sur des acteurs industriels français hébergeant des startups, mais certaines multinationales du numérique étaient également présentes à l’instar de Google qui déployait ses dernières technologies de réalité virtuelle et réalité augmentée conçues en interne, notamment dans une optique culturelle et/ou […]
In Screen : créer sa Web TV en un clic… (Web TV Videoshare)
Service en mode SaaS, In Screen s’est imposé cette année comme un partenaire majeur du Videoshare Festival. Laurent et Mathieu Cappoen, fondateurs du service proposent de créer une chaîne TV linéaire, un service OTT : portail ou application VOD (Video On Demand), SVOD, AVOD en quelques clics. Ils reviennent sur […]
Vidéo Mapping, un festival sans frontières
Organisé par les Rencontres audiovisuelles et le laboratoire DeVisu de l’université de Valenciennes, le Vidéo Mapping Festival fait un état des lieux du vidéo mapping et de ses enjeux (du 22 au 23 mars à Arenberg Creative Mine).
Les nouveaux enjeux de la communication vidéo (Web TV Videoshare Festival)
Quels sont les enjeux auxquels annonceurs et responsables d’agence de communication sont confrontés en termes d’impact et quelles sont les tendances les plus prégnantes ?… Michaël Mazzoni, responsable marketing pour BNP Paribas, et Jacques Morel, directeur-associé de la société CAPA entreprise, reviennent pour Sonovision sur les défis du numérique et plus […]
La Compagnie des Réals : partenaire incontournable du Videoshare Festival (Web TV)
Philippe Perez, président de la Compagnie des Réals nous explique le rôle de son association qui fédère les réalisateurs de film de commande. Il revient également sur la 3e journée création sur commande, temps fort de l’association…
Un espace VR unique au monde pour l’Université de Lille…
L’université de Lille a dévoilé le 12 février 2018 dernier un espace de réalité virtuelle unique au monde pour développer des recherches au croisement des sciences humaines et sociales et du numérique.