Technique

Au cœur des infrastructures et des savoir-faire, la technique constitue le socle de toute production audiovisuelle. Cette rubrique décrypte les architectures, les normes et les innovations qui garantissent la qualité, la fiabilité et la performance des projets. Des équipements aux workflows, elle met en lumière les solutions qui rendent possibles les usages d’aujourd’hui et de demain.

Une vague d’innovations déferle sur le SATIS !

Le prochain SATIS s’intéresse particulièrement à l’Intelligence Artificielle générative, la 3D Temps réel, les studios virtuels ou encore les vastes possibilités qu’offrent dès à présent la technologie 5G.[...]

Laval Virtual 2023 – Vingt-cinq ans pour la grand-messe de la réalité virtuelle

Il y a un quart de siècle naissait le Laval Virtual, sous l’impulsion de quelques passionnés de réalité virtuelle, cette technologie réservée à l’époque à une poignée de technophiles et de chercheurs.[...]

Une expérience 3D stéréo augmentée avec le nouvel écran Acer SpatialLabs

Acer lance un nouvel écran SpatialLabs - pour la première fois au format 27 pouces… Pour offrir aux professionnels de la création un univers immersif 3D sans lunettes amélioré et une meilleure collaboration.[...]

Tous les supports, tous les réseaux, par tous les moyens

Il existe plusieurs normes AVoIP, les entreprises doivent donc opter pour celle qui offrira la plus grande valeur à long terme pour leurs besoins spécifiques...[...]

IRCAM AMPLIFY lance « STEREO TO SPATIAL »…

En avril dernier, l'Ircam lançait Ircam amplify en version beta, un outil révolutionnaire permettant de transformer, en quelques secondes, des fichiers stéréo en spatial audio grâce à l'intelligence artificielle. L'offre entre dans sa phase commerciale début novembre...[...]

Une nouvelle offre SaaS d’Alchimie pour les entreprises et les marques

Avec 42videobricks, solution SaaS simple et flexible, Alchimie étend l’accessibilité de sa technologie de vidéo OTT (Over The Top, i.e. via internet) à toutes les entreprises qui souhaitent enrichir leurs communications avec du streaming.[...]

SoWhen? signe un partenariat avec Unreal Engine !

SoWhen? – studio de création spécialisé dans la création de concepts interactifs en utilisant les nouvelles technologies de l’image et ses propres développements – annonce un partenariat officiel avec EPIC GAMES autour du moteur open source de rendu en temps réel en libre accès Unreal[...]

Plongée dans l’univers musical d’Hervé avec France Télévisions

Mettre un casque VR et se retrouver dans une salle de concert en compagnie du chanteur Hervé… Voici l'expérience inédite proposée gratuitement sur l’app lab de Meta par France Télévisions.[...]

Tapis rouge pour l’audio sur le prochain SATIS !

Comme tous les ans, le SATIS réserve une place privilégiée à l'audio dans ses conférences qui seront, cette année, sous l'égide des tendances de l'IA et du numérique. Les visiteurs pourront aussi découvrir d'intéressantes nouveautés sur l'espace d'exposition...[...]

Une numérisation des textiles de l’Opéra de Paris par Adobe

Partenaire de la création numérique de l’Opéra depuis juin 2022, Adobe numérise pour la première fois les textures et matières de costumes de l’Opéra national de Paris.[...]

La production de contenus VR pour tous avec Canon !

Depuis 2021, Canon s’applique à démocratiser la production d'image et vidéo en réalité virtuelle et cette année, sur IBC, le constructeur présentait des avancées significatives dans un espace dédié de son stand...[...]

Cinionic, cinq ans après

À l’occasion de CineEurope nous avons rencontré, Wim Buyens, CEO de Cinionic qui célèbre les cinq ans de la société.[...]

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CES 2024 : Sony stimule la créativité

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Affichage dynamique : Sony s’associe à Signagelive

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Le nouveau Dolby Atmos FlexConnect mis en lumière sur le CES 2024

Lors de ce CES 2024, Dolby a notamment dévoilé le tout nouveau Dolby Atmos FlexConnect, mais aussi de nombreuses collaborations...

21 janvier 2024

Best of #2 du mois dernier…

Depuis vingt ans, les évolutions technologiques de l’audiovisuel ont permis de miniaturiser et démocratiser l’ensemble des outils de l’audiovisuel... Le...

17 janvier 2024

CES 2024 : SMODE partenaire de l’environnement de production virtuelle de Sony

Sur le dernier CES de Las Vegas, Sony et la société française SMODE ont présenté un environnement de production virtuelle...

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ETC, le monde comme terrain de jeu et la passion comme moteur

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Sony dévoile un système de création de contenus spatialisés sur le CES

Afin d'accompagner la création de contenus 3D spatialisés, Sony a annoncé, lors du CES 2024, le développement d'un système de...

14 janvier 2024

La Vitre engage une transformation du retail avec Fosfor

La Vitre, qui participe pour la première fois au salon de la National Retail Federation (NRF) du 14 au 16...

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Rencontre avec Guillaume Durieux, directeur général de VIDELIO

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ISE 2024 : Le compte à rebours commence !

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1 janvier 2024

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