Technique
Réalité virtuelle : HP vise la planète Mars
Après avoir conquis l’an dernier la station spatiale internationale avec ses stations de travail HP ZBook équipées de la carte graphique Nvidia Quadro, HP met en place, avec divers partenaires, une équipe pour imaginer la vie sur Mars. Baptisé « HP Mars Home Planet », ce projet poursuit le travail […]
Holo-Gauze et Christie : « Vous n’allez pas en croire vos yeux ! »
D’une simplicité exaspérante et terriblement efficace, Holo-Gauze est un écran de projection en gaze, combiné à un revêtement métallique très réfléchissant (et très secret). Il a été notamment utilisé pour réincarner Bowie lorsque Lady Gaga lui a rendu hommage aux Grammy Awards et pour créer plusieurs hologrammes chorégraphiés de Beyoncé qui ont dansé avec elle […]
Soundplace et APG donnent un coup de jeune au spectacle théâtral coréen “Nanta”
Sélectionné pour la rénovation sonore du théâtre sud-coréen situé dans l’île de Jeju, l’intégrateur coréen de solutions audiovisuelles Soundplace a opté pour une configuration 100 % APG, société avec laquelle il travaille depuis 2004. C’est dans ce théâtre que se produit, chaque jour, Nanta, une pièce traditionnelle certes sans parole mais […]
Histoire d’une réussite de streaming en direct dans un stade
Inauguré l’an dernier, le stade Allianz à Vienne avait une installation Audiovisuelle à réaliser, permettant de transmettre un flux streaming vers 81 écrans diversement répartis. À cette fin, il a fait appel à la société de service Habegger qui a réalisé le projet avec un switch Matrix modulaire 16×16 Lindy. […]
Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection
Le groupement d’entreprises spécialisées VR-Connection et la société R-Cade lancent la première borne de réalité virtuelle (VR) française. Cette borne proposera au public de découvrir l’ensemble du catalogue des expériences de VR développées par les cinquante entreprises du groupement.
Une appli pour mettre fin à la forêt de smartphones pendant les concerts
La fin des smartphones brandis à tout-va lors des concerts est (presque) annoncée avec l’alternative Cuts qui renforce les interactions entre le public et les artistes. Proposée cette année par le groupe Kudelski dans une version plus simple d’utilisation, l’application Cuts permettra aux spectateurs du 51e Montreux Jazz Festival de […]
Bosch, sonorisation & conférence
Bosch, une marque connue et réputée, se développe dans l’audio pour le public-adress et dans les salles de conférences avec des gammes de produits de qualité, polyvalents et intuitifs.*
Skaping, une nouvelle génération de webcams
Une nouvelle génération de caméras connectées, webcam ou livecam, pour la promotion touristique des stations de ski, villes balnéaires, hôtels… autrement dit jusqu’à 60 % du trafic d’un site Internet, c’est ce que propose la société Skaping que Viva Technology 2017 (Paris, 15-17 juin) a récompensée d’un Travel d’or.
Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle
Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en […]
Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien – ConsumerLab Ericsson [Etude]
Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation, le travail, les interactions sociales, le tourisme et […]
Event AG installe du matériel Blackmagic dans le Samsung Hall de Zurich
Confiée à Event AG, l’installation audiovisuelle du Samsung Hall, centre événementiel dernier cri inauguré à Zurich (Suisse) en début d’année 2017, intègre une solution reposant sur la fibre optique. Laquelle comprend depuis peu du matériel de production en direct et des caméras numériques professionnelles, dont l’URSA Mini 4.6K de Blackmagic […]
L’escape game VR Agent 22 débarque dans 2000 salles d’arcade chinoises…
Six mois seulement après l’ouverture de son bureau de Shenzhen, en Chine, le laboratoire de R&D XXII convainc les acteurs du pays Multiverse, facilitateur de distribution, et ZamerVR, plate-forme de jeux de VR, d’intégrer Agent 22, son escape game en réalité virtuelle lancé fin mai, à la une de son […]