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Affichage dynamique dans les stades: Exterity prépare l’Euro…

Exterity participe, pour la première fois, au Stadium Business Summit qui se tient à Madrid du 31 mai au 2 juin 2016. La société, qui travaille d’ores et déjà avec quatre des stades accueillant l’Euro en juin, entend ainsi montrer aux propriétaires de stades, consultants et intégrateurs de systèmes que […]

 31 mai 2016
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Le groupe IGS se dote d’un Learning Lab et d’un incubateur à Paris

L’Institut de gestion sociale (IGS) a inauguré, le 15 mars dernier, un Learning Lab et un incubateur d’entreprises sur son campus parisien. Objectif : favoriser l’intelligence collective en utilisant les outils les plus récents. Visite commentée de ce lieu d’innovation pédagogique ancré dans le réel de l’entreprise.

 27 mai 2016
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Blackmagic équipe le Valencia Club de Fútbol

Le dispositif technique du stade Mestalla, à Valence (Espagne) repose désormais sur du matériel de production en direct Blackmagic Design. De quoi offrir aux supporters du Valencia Club de Fútbol (CF) une expérience unique !

 24 mai 2016
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Films de commande: le storytelling au cœur de l’innovation

À une époque où la vidéo a envahi le web et où le film de commande y trouve ses principaux débouchés, il est impératif pour les acteurs de la communication corporate d’être créatifs et innovants, s’ils veulent parvenir à émerger dans le maelström visuel actuel qui confine parfois au conformisme. […]

 19 mai 2016
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Le Sundance Fim Festival a fait appel à Barco pour ses projections

Depuis plus de trente ans, le Sundance Institute et le Sundance Film Festival (SFF) offrent un tremplin aux cinéastes indépendants. Le plus important festival du film indépendant aux États-Unis a utilisé, cette année encore, des projecteurs cinéma numériques de Barco dans chacune de ses 23 salles pour y projeter les films de […]

 19 mai 2016
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Cap sur le numérique avec le Sitem…

Le Salon international des musées, lieu de culture et tourisme, le Sitem, qui s’est installé aux Docks – Cité de la Mode et du Design à Paris, début 2016, s’est fait l’écho des tendances de médiation numérique en cours en muséographie…*

 18 mai 2016
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Une étude commanditée par Barco révèle que 90% des utilisateurs sont stressés par l’utilisation d’outils en réunion…

D’après des recherches menées à l’itiative du constructeur Barco*, 9 employés de bureau sur 10 ressentent des niveaux de stress dangereusement élevés pendant leurs interactions avec des appareils difficiles à maîtriser lors de réunions. Une situation d’autant moins compréhensible que des outils de plus en plus simples sont désormais à leur […]

 17 mai 2016
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44 Screens : la réalité augmentée embarquée dans un tramway…

…Suite de notre focus sur les sociétés leaders dans le secteur de la réalité augmentée et des applications mobiles géolocalisées avec la présentation du projet Connectram ou “la réalité augmentée embarquée dans un tramway”… 

 13 mai 2016
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3 questions à… Éric Ouaknine, directeur d’activités de l’IGS

Avec 2 500 apprentis dans ses centres de Paris, Lyon et Toulouse, l’Institut de gestion sociale est devenu, en quarante ans, un acteur majeur de la formation en France. Aujourd’hui, ses 1700 apprentis accueillis en Île-de-France ont la possibilité de suivre un cursus complet (bac à bac+5) dans huit filières, […]

 11 mai 2016
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La réalité augmentée sur le terrain avec Mazedia et Art Graphique et Patrimoine

Si personne ne conteste l’intérêt de la réalité augmentée en vue de valoriser un patrimoine, les approches diffèrent pour la mettre en scène. Focus sur Mazedia et Arts Graphique et Patrimoine, deux sociétés leaders dans le secteur des applications mobiles géolocalisées.

 8 mai 2016
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Technologie et consommation: Epson mène l’enquête

Epson Europe a collaboré avec Coleman Parks pour la réalisation d’une étude, impliquant quelque 5 000 consommateurs français, anglais, allemands, espagnols et italiens. Intitulée « State of European Retailing », cette étude se penche sur les progrès technologiques majeurs que devront mettre en place les enseignes dans les prochaines années […]

 6 mai 2016
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Réalité virtuelle: un outil de formation GRTgaz / MiddleVR

L’ITX VR – pour Immersive Training eXperience Virtual Reality – a été dévoilée par Marie-Eve Defauwe, directrice Innovation de GRTgaz, expert mondial des réseaux et systèmes de transport gazier, et Sébastien Kuntz, président fondateur de MiddleVR, spécialiste de la réalité virtuelle. Dès l’été prochain, plusieurs centaines d’exploitants, qui interviennent quotidiennement […]

 3 mai 2016