Univers
Real Virtue : la VR au service des compétences professionnelles
Le marché de la formation professionnelle se subdivise en plusieurs marchés, dont celui de l’apprentissage, l’alternance, la préparation opérationnelle à l’emploi (POEC) et le plan d’investissement dans les compétences (PIC), 5 milliards d’euros, c’est ce marché que vise en priorité Real Virtue… Real Virtue est un dispositif d’apprentissage et d’entrainement avancé combinant […]
APIXIT équipe le Campus ECLA de Saclay en Samsung et Peerless
Peerless-AV, pionnier des technologies audiovisuelles, a été retenu par APIXIT (DCI & Retis), leader français des services numériques, pour le projet d’intégration d’un mur Samsung Smart LED Signage IF-Series de 2.7m*4.8m, dans le cadre de l’équipement digital du Campus ECLA de Saclay. La collaboration a porté sur l’installation d’un support […]
Le SITEM 2019 au plus près du visiteur
Comment répondre aux demandes en médiation des musées ? Le Sitem, salon dévolu aux équipements innovants des musées et sites patrimoniaux – qui s’est déroulé en Janvier 2019 – a notamment proposé un tour d’horizon des offres: réalité augmentée, réalité virtuelle, parcours sonores, visites mobiles… Les solutions sont multiples, de […]
Emmanuel Mâa Berriet, l’artiste de la Kinect
C’est après avoir hacké la Wiimote, que l’américain Johnny Chung-Lee est embauché par Microsoft pour développer la Kinect ! En France, le pape de cet outil se nomme Emmanuel Mâa Berriet.
Un projecteur multivues 3D/4K chez Digital Projection…
Jusqu’à présent, l’ensemble des solutions 3D avaient une limite majeure dans leur rôle immersif : tous les utilisateurs voient exactement la même image, le même angle de vue, indépendamment de l’endroit où il se trouve par rapport à la zone de projection.
Écrans Panasonic, les stars du Festival de Cannes !
Panasonic devient Partenaire Officiel du Festival de Cannes 2019 avec plus d’une centaine d’écrans OLED & LED et platines Blu-ray déployés et un dispositif exclusif pour la mise en avant de la nouvelle série LUMIX S…
Mediation culturelle : le podcast va-t-il remplacer l’audioguide ?
Afin de rendre l’art moderne et contemporain accessible au plus grand nombre et de guider ses publics aussi bien dans les collections que dans les expositions temporaires, le Centre Pompidou adopte le format sonore et ludique du podcast. Avec cette démarche tournée vers le numérique, le centre national d’art et de culture ouvre […]
Vivatech : Cenareo bientôt leader sur le marché de l’affichage dynamique…
CityMeo, startup française qui développe une solution de gestion d’affichage dynamique intuitive et collaborative en mode SaaS a été rebaptisée Cenareo au début de l’année. On peut actuellement découvrir son offre sur le Stand Hewlett Packard Entreprise de Vivatech dans le Hall 1 du Parc des Expositions de Versailles…
Sons 3D à l’Abbaye
À la croisée de la musique, du patrimoine et de l’histoire, le programme de médiation numérique et sonore de l’Abbaye aux Dames à Saintes est un modèle du genre.
Télé-Loisirs sort son 1er numéro en Réalité Augmentée
Télé-Loisirs sort le 1er numéro en Réalité Augmentée (AR), en collaboration avec TF1. La marque de Prisma Media poursuit sa stratégie d’innovation et propose une expérience nouvelle à ses lecteurs, grâce à des contenus AR originaux et inédits : interview exclusive de Camille Combal, des interviews via les formats vidéos Télé-Loisirs comme « Guess Who […]
Théâtre : « La technique est au service de l’idée et non l’inverse »
Mehdi Toutain-Lopez est vidéaste au sein du collectif de théâtre MxM depuis une quinzaine d’années. L’une des marques de fabrique du Collectif MxM est l’utilisation de l’image projetée en temps réel dans ses spectacles. Explications.
Nantes : l’Art numérique sur l’espace public
Pour marquer la rencontre entre l’univers des arts numériques, du mobilier urbain et de l’espace public, Nantes Métropole a initié une démarche innovante autour des arts numériques. Un appel à projets lancé par JCDecaux et Stereolux, en septembre 2018 dans le cadre de la Nantes Digital Week et de l’inauguration […]













