La reconnaissance gestuelle et vocale dans les salles de cinéma

Les techniques de reconnaissance des gestes et de la voix ont été testées dans des cinémas dès le début de la projection numérique avec de bons résultats : même si les animations n'étaient pas très élaborées, les spectateurs se mettaient sans peine à bouger ou à crier pour interagir avec les images du grand écran. Les solutions ont beaucoup progressé depuis. Où en est-on ? Réponses du fondateur de Skemmi, une start-up belge qui vient d'animer l'avant première de Vaiana, le dernier Disney, au Kinepolis de Lomme.
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