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Une frise en RA à la Manufacture des Gobelins

Les 19 lauréats (sur 238 dossiers) de l’appel à projets « Services numériques innovants 2016 » lancé cet été par le ministère de la Culture et de la Communication vont pouvoir se partager une enveloppe de 500 k€. Parmi eux, figurent les éditions Quelle Histoire récompensées pour leur projet de frise chronologique interactive […]

 13 décembre 2016
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Asobo met la réalité augmentée à portée des entreprises

À un jet de pierres de la Garonne, au cœur de la cité bordelaise, le studio de développement de jeux vidéo Asobo a relevé un sacré défi : être le premier choisi par Microsoft pour développer des applications adaptées à sa technologie de réalité augmentée, le casque HoloLens. Lancé en […]

 24 novembre 2016
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Ambeo VR de Sennheiser, un micro « spécial VR »

« Une performance audio 3D exceptionnelle qui gomme les frontières entre réel et virtuel », c’est la promesse de l’Ambeo VR Mic exposé par Sennheiser à l’IBC 2016. Disponible dès novembre prochain sous un format compact nomade, ce microphone a été conçu pour répondre aux exigences de tournage des sociétés de production […]

 6 octobre 2016
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VRrOOm lance le premier réseau mondial de cinémas en VR

Fondée par un ex-dirigeant français de THX, la start-up VRrOOm a signé un partenariat exclusif avec CFEC, une filiale de China Film Group (CFG), leader du cinéma chinois. Le futur réseau de cinémas en réalité virtuelle a été présenté lors de l’Exposition internationale de la radio, de la télévision et du film de Beijing (BIRTV) sous le […]

 13 septembre 2016
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Expérience utilisateur : Sky Boy invente la « réalité superposée »

Sky Boy est née de la volonté de favoriser le développement d’expériences à 360 ° hors des sentiers battus. La jeune société propose aujourd’hui un nouveau format qu’elle a baptisé « réalité superposée ». Ce format donne rendez-vous à l’audience sur un lieu précis où l’image vient se superposer à l’environnement réel…

 16 juin 2016
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Laval Virtual 2016, un cru pour satisfaire tous les goûts (partie 2)

Suite et fin de notre compte rendu du 18e Laval Virtual, le rendez-vous annuel des acteurs de la réalité virtuelle qui a renoué, en 2016, avec la croissance à la faveur d’innovations présentées dans tous les secteurs.*

 15 juin 2016
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44 Screens : la réalité augmentée embarquée dans un tramway…

…Suite de notre focus sur les sociétés leaders dans le secteur de la réalité augmentée et des applications mobiles géolocalisées avec la présentation du projet Connectram ou “la réalité augmentée embarquée dans un tramway”… 

 13 mai 2016
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La réalité augmentée sur le terrain avec Mazedia et Art Graphique et Patrimoine

Si personne ne conteste l’intérêt de la réalité augmentée en vue de valoriser un patrimoine, les approches diffèrent pour la mettre en scène. Focus sur Mazedia et Arts Graphique et Patrimoine, deux sociétés leaders dans le secteur des applications mobiles géolocalisées.

 8 mai 2016
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Laval Virtual 2016 –18e rendez-vous européen de la réalité virtuelle et augmentée

Ancrage de la réalité virtuelle et augmentée pour la dix-huitième édition de Laval Virtual. Du 23 au 27 mars prochain, Laval Virtual accueillera près de 170 exposants sur plus de 5 000 m2 d’exposition. Une quarantaine de pays différents seront au rendez-vous, faisant de ce salon le plus grand rendez-vous européen […]

 15 mars 2016
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La Citadelle de Verdun vue à travers les lunettes augmentées d’Epson

Pour la visite en réalité augmentée de la citadelle de Verdun, dont la phase test grand public a eu lieu en septembre 2015, l’agence de scénographie MasKarade et Moving Stars – qui conçoit et réalise tous les médias – ont choisi de recourir aux lunettes Moverio BT-200 d’Epson, un dispositif […]

 1 février 2016
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Laval Virtual 2016 – 15000 visiteurs, 170 exposants attendus du 23 au 27 mars

Près de 15 000 visiteurs sont attendus sur plus de 5 000 m2 d’exposition du 23 au 27 mars prochain. À cette occasion, ce seront près de 170 exposants, d’une quarantaine de pays différents, qui se donneront rendez-vous à Laval Virtual, le plus grand salon européen dédié aux technologies et […]

 18 janvier 2016
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Web2Business 2016 – 900 visiteurs et 80 intervenants attendus

La troisième édition du Web2Business, rendez-vous consacré au e-commerce et au digital en Europe, représentera un temps de networking exceptionnel pour quelque 900 prescripteurs et dirigeants de tous horizons.

 7 janvier 2016