Pompéi en ligne : rencontre avec Roei Amit, responsable du numérique pour la RMN-GP

La forme numérique de Pompéi a facilité son exposition hors les murs, comme le fait remarquer Roei Amit de la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (RMN-GP).

 7 novembre 2020
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L’escape game entre au musée (compte rendu SITEM 2019)

L’attrait pour les escape games a gagné les musées et les sites patrimoniaux. Le Sitem 2019 a consacré au sujet une conférence animée par l’expert français Matt Lemercier (Wescape), tandis que dans les allées du salon, plusieurs exemples ont été mis en avant.

 22 août 2019
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Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie Berriat, directrice […]

 13 mars 2019
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EditShare aux côtés du studio de jeu Ubisoft Montréal

EditShare, présent sur le marché des technologies de stockage, de contrôle automatique de la qualité et de gestion de contenus média, collabore avec Ubisoft Montréal pour l’acquisition, le montage et la lecture en temps réel de contenus pouvant atteindre une résolution 4K.

 8 février 2019
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Henri8 développe des ateliers sciences cognitives / expérience utilisateur

L’agence parisienne en communication événementielle et digitale Henri8 inaugure une offre d’ateliers de réflexion prospective sur le thème des sciences cognitives et de l’expérience utilisateur. Retour sur la première session ouverte par Melissa Canselliet, spécialiste en neurosciences et UX Design chez Ubisoft, avec une réflexion sur les applications des sciences […]

 17 janvier 2018