Ubisoft
Un partenariat exceptionnel entre Le CNC, le Château de Versailles et Ubisoft autour de Just Dance !
À l’occasion de la sortie de Just Dance 2024, le nouvel opus de la franchise de jeu vidéo musical la plus vendue au monde, Ubisoft annonce un partenariat avec le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) et le Château de Versailles. En résulte, la création d’une toute […]
Ubisoft renforce son expérience de jeu en streaming avec Gamestream
Ubisoft utilise désormais certaines technologies de Gamestream pour améliorer l’expérience utilisateurs des amateurs de Cloud Gaming.
Pompéi en ligne : rencontre avec Roei Amit, responsable du numérique pour la RMN-GP
La forme numérique de Pompéi a facilité son exposition hors les murs, comme le fait remarquer Roei Amit de la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (RMN-GP).
L’escape game entre au musée (compte rendu SITEM 2019)
L’attrait pour les escape games a gagné les musées et les sites patrimoniaux. Le Sitem 2019 a consacré au sujet une conférence animée par l’expert français Matt Lemercier (Wescape), tandis que dans les allées du salon, plusieurs exemples ont été mis en avant.
Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion
Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie Berriat, directrice […]
EditShare aux côtés du studio de jeu Ubisoft Montréal
EditShare, présent sur le marché des technologies de stockage, de contrôle automatique de la qualité et de gestion de contenus média, collabore avec Ubisoft Montréal pour l’acquisition, le montage et la lecture en temps réel de contenus pouvant atteindre une résolution 4K.
Henri8 développe des ateliers sciences cognitives / expérience utilisateur
L’agence parisienne en communication événementielle et digitale Henri8 inaugure une offre d’ateliers de réflexion prospective sur le thème des sciences cognitives et de l’expérience utilisateur. Retour sur la première session ouverte par Melissa Canselliet, spécialiste en neurosciences et UX Design chez Ubisoft, avec une réflexion sur les applications des sciences […]