Technique
Le musée militaire de Columbus fait appel à la technologie laser 6P de Christie
Le National Infantry Museum de Columbus, en Géorgie (États-Unis), dispose d’un grand nombre de films d’archives inconnus, mais le coût de leur conversion au format 15/70 aurait grevé le budget alloué à sa mission principale, à savoir la préservation et l’éducation.
IFA 2017 : Royole dévoile un masque de réalité virtuelle premium
C’est une première en Europe, Royole Corporation présente, jusqu’au 6 septembre à l’IFA (Berlin), sa toute dernière édition de cinéma mobile virtuel 3D, le Moon. Ce casque de réalité virtuelle associe deux écrans AMOLED Full HD d’une résolution de 1080p, qui simulent un écran incurvé géant de 800″ avec une […]
IA et marketing : Asos lance une solution de reconnaissance et recherche visuelle
Depuis ce 10 août, le premier site international de mode en ligne pour les 20-29 ans (« 20-somethings ») permet la recherche visuelle sur son application mobile iOS. Cette fonctionnalité, réservée pour le moment aux seuls clients du Royaume-Uni, arrivera également très prochainement sur l’application Asos pour Android et sur les marchés […]
Réalité virtuelle : HP vise la planète Mars
Après avoir conquis l’an dernier la station spatiale internationale avec ses stations de travail HP ZBook équipées de la carte graphique Nvidia Quadro, HP met en place, avec divers partenaires, une équipe pour imaginer la vie sur Mars. Baptisé « HP Mars Home Planet », ce projet poursuit le travail […]
Holo-Gauze et Christie : « Vous n’allez pas en croire vos yeux ! »
D’une simplicité exaspérante et terriblement efficace, Holo-Gauze est un écran de projection en gaze, combiné à un revêtement métallique très réfléchissant (et très secret). Il a été notamment utilisé pour réincarner Bowie lorsque Lady Gaga lui a rendu hommage aux Grammy Awards et pour créer plusieurs hologrammes chorégraphiés de Beyoncé qui ont dansé avec elle […]
Soundplace et APG donnent un coup de jeune au spectacle théâtral coréen “Nanta”
Sélectionné pour la rénovation sonore du théâtre sud-coréen situé dans l’île de Jeju, l’intégrateur coréen de solutions audiovisuelles Soundplace a opté pour une configuration 100 % APG, société avec laquelle il travaille depuis 2004. C’est dans ce théâtre que se produit, chaque jour, Nanta, une pièce traditionnelle certes sans parole mais […]
Histoire d’une réussite de streaming en direct dans un stade
Inauguré l’an dernier, le stade Allianz à Vienne avait une installation Audiovisuelle à réaliser, permettant de transmettre un flux streaming vers 81 écrans diversement répartis. À cette fin, il a fait appel à la société de service Habegger qui a réalisé le projet avec un switch Matrix modulaire 16×16 Lindy. […]
Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection
Le groupement d’entreprises spécialisées VR-Connection et la société R-Cade lancent la première borne de réalité virtuelle (VR) française. Cette borne proposera au public de découvrir l’ensemble du catalogue des expériences de VR développées par les cinquante entreprises du groupement.
Une appli pour mettre fin à la forêt de smartphones pendant les concerts
La fin des smartphones brandis à tout-va lors des concerts est (presque) annoncée avec l’alternative Cuts qui renforce les interactions entre le public et les artistes. Proposée cette année par le groupe Kudelski dans une version plus simple d’utilisation, l’application Cuts permettra aux spectateurs du 51e Montreux Jazz Festival de […]
Bosch, sonorisation & conférence
Bosch, une marque connue et réputée, se développe dans l’audio pour le public-adress et dans les salles de conférences avec des gammes de produits de qualité, polyvalents et intuitifs.*
Skaping, une nouvelle génération de webcams
Une nouvelle génération de caméras connectées, webcam ou livecam, pour la promotion touristique des stations de ski, villes balnéaires, hôtels… autrement dit jusqu’à 60 % du trafic d’un site Internet, c’est ce que propose la société Skaping que Viva Technology 2017 (Paris, 15-17 juin) a récompensée d’un Travel d’or.
Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle
Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en […]