Technique

Au cœur des infrastructures et des savoir-faire, la technique constitue le socle de toute production audiovisuelle. Cette rubrique décrypte les architectures, les normes et les innovations qui garantissent la qualité, la fiabilité et la performance des projets. Des équipements aux workflows, elle met en lumière les solutions qui rendent possibles les usages d’aujourd’hui et de demain.

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HTC Vive… la VR ! (Web TV Screen4ALL)

Lors de la 3e édition de Screen4All, le Forum des technologies innovantes pour le film, la télévision et les nouveaux médias, Hervé Fontaine, VP – Marché Entreprises & Business Développement HTC Europe a annoncé le déploiement d’une nouvelle plate-forme de distribution de contenus VR développée[...]
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it3D Summit : Vr-bnb lance un site de location de salles VR et de CAVES

Dans un contexte marqué par l’économie de partage et l’ubérisation de l’économie, vr-bnb adapte ces nouveaux modes de consommation à la réalité virtuelle (VR) avec le lancement officiel, en cette mi-décembre, de la première plate-forme de location en ligne de salles de VR dédiée aux professionnels.[...]
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Le stade de l’Olympique lyonnais, un concentré de technologies

L’Olympique lyonnais a pris possession de son nouveau stade à Décines. Ce nouvel équipement est d’abord destiné à accueillir les matchs de football du club. Mais pour rentabiliser un tel investissement (le nouveau stade appartient au club), ses responsables ont pour ambition de transformer un[...]
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Une procédure pour comprendre le workflow (partie 2)

Depuis quelques années, le langage technique audiovisuel s’est largement enrichi d’une terminologie anglophone que nous avons parfois grand-peine à maîtriser. Avec la généralisation du numérique, on parle désormais de Workflow, mediaflow et dataflow. Poursuivons notre propos...*[...]
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DynaScan, des écrans hautes performances !

DynaScan a su se différencier de la concurrence en produisant une gamme d’écrans haute luminosité sans égale grâce à un savoir-faire technologique dans les domaines de la Led et du LCD. Le fabricant répond aux nombreuses problématiques d’affichage numérique intensif en milieu difficile, tels que[...]
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Projection Mapper, une appli pour faire du mapping avec son smartphone

Les entreprises, les DJs, les professionnels de l’événementiel, et plus largement tous ceux qui possèdent un smartphone ou une tablette, peuvent dorénavant diffuser images et vidéos sur des surfaces en 3D pour créer de l'art numérique, autrement dit du mapping. Baptisée Projection Mapper, l’application est[...]
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Bubblz Workflow : un assistant de production 2.0

Avec son drôle de nom en forme d’onomatopée – qui n’annonce pas vraiment le programme – Bubblz est avant tout une start-up française qui s’est créée en 2013, à l’initiative de trois jeunes diplômés inspirés, prêts à se lancer dans l’entreprenariat dans le domaine des[...]
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L’Eikos² se prend au jeu de la Japan Expo

Le parc des Expositions de Paris accueillait, en juillet dernier, la Japan Expo. Ce salon, qui attire chaque année plus de 200 000 visiteurs, est consacré à la culture japonaise et représente un espace de jeux vidéo grandeur nature. Parmi les nombreux exposants, se trouvait[...]
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ClickShare CS-100, la réunion 2.0

La gamme ClickShare s’est étoffée il y a quelques mois : elle comprend quatre références. Nous avons testé la version d’entrée de gamme ClickShare CS-100. Sur ce marché, devenu concurrentiel, les autres constructeurs proposent leurs solutions ; Barco a pour volonté de simplifier les réunions[...]
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L’ascension des lecteurs multimédias en ligne : le marché (partie 2)

Après notre tour d’horizon pour comprendre les lecteurs multimédias en ligne*, nous donnons ci-après quelques exemples représentatifs de l’offre du marché, présent ou à venir, pour ce genre d’appareil. Ces appareils hybrides permettent de consulter des contenus en ligne « dématérialisés », avec des[...]
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Créer, à faible coût, son environnement de production sur IP

Alors que le futur de la production vidéo sur IP prend forme, c’est dans le même temps devenu un concept de plus en plus important pour l’industrie de la production vidéo, à tous les niveaux professionnels, et pas uniquement pour les diffuseurs broadcast. En conséquence,[...]
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OSVR devient compatible avec Steam

Les cofondateurs de l’Open Source Virtual Reality (OSVR), le plus grand consortium de réalité virtuelle open source, ont annoncé la compatibilité du contenu OSVR sur la plate-forme de téléchargement de jeux vidéo Steam, autrement dit le contenu VR universel est désormais accessible au travers d’un seul[...]

Découvrez-en plus

« The Ennemi » : la guerre vue par ceux qui la font

Initiée par France Télévisions et Camera Lucida, l’expérience immersive et multi-utilisateurs « Ennemi » en VR de Karim Ben Khelifa, ainsi que...
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23 novembre 2017

Mercury de Crestron : une offre de réunion tout-en-un

Au moment où la salle de réunion connectée se développe à grande vitesse et devient la norme, y compris pour...
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16 novembre 2017

Découverte majeure au cœur de la pyramide Khéops : la Fondation Dassault Systèmes et Emissive réalisent une expérience inédite en VR

Après la découverte, il y a un an, d’un début de couloir derrière les chevrons, ScanPyramids vient de révéler, dans...
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16 novembre 2017

Des écrans connectés et un paiement sans contact pour les dons du sanctuaire de Lisieux !

La Basilique Sainte-Thérèse de Lisieux s'est dotée cet été d'un un écran connecté Think&Go pour gérer les donations de ses...
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15 novembre 2017

Effervescences logicielles autour de la VR sur le Sunny Side 2017

Cette année, le Sunny Side of the Doc proposait dans le cadre d'un nouvel espace baptisé Pixii ( Parcours d'expériences...
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15 novembre 2017

Production et diffusion Live légère: l’offre Livestream

Avant même l’arrivée des géants du streaming, des sociétés s’étaient spécialisées dans la fourniture d’offres de webcasting. Parmi elles, la...
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14 novembre 2017

L’aéroport de Cologne/Bonn s’équipe de 36 écrans Sharp PN-V602

Deux problématiques à résoudre, une solution trouvée. Pour diffuser les informations de vol et les publicités aux passagers de l’aéroport...
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7 novembre 2017

Production de direct : Une solution Blackmagic Design utilisée pour le OneRepublic Honda Civic Tour 2017

Afin de couvrir en direct les représentations du groupe de rock américain OneRepublic lors notamment de son Honda Civic Tour...
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2 novembre 2017

L’intercom sans fil selon Pliant Technologies !

La marque CoachComm, surtout connue pour son système intercom sans fil Tempest lancé en 2009 et utilisé depuis dans plus...
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31 octobre 2017

Le SDVoE Alliance World Tour fait escale au SATIS-Screen4ALL avec une conférence autour de la vidéo sur IP

Dans le cadre du SATIS-Screen4ALL qui se tiendra les 8 et 9 novembre aux Docks de Paris - Saint Denis,...
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30 octobre 2017

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