Univers
ISE 2017 – Affichage dynamique : des évolutions majeures pour ArtioSign d’Exterity
À l’ISE, Exterity faisait la démonstration de ses outils de digital signage et mettait particulièrement en avant les dernières innovations de sa solution ArtioSign sur onze écrans de son stand. C’était l’occasion de découvrir une nouvelle interface de gestion intuitive pour programmer la diffusion de campagnes d’affichage dynamique complètes à […]
Oskar & Gaspar transforment les tatouages en images animées avec des projecteurs Christie
Les artistes portugais Oskar & Gaspar utilisent le corps humain pour toile de leurs projections, transformant les tatouages en images en mouvement… Leur projet « Ink Mapping », qui a créé l’événement à Lisbonne, a utilisé deux projecteurs Christie DWU600-G. Après numérisation, les tatouages ont été projetés directement sur des corps humains, […]
Intégration audiovisuelle: l’Academy Stadium de Manchester sélectionne Blackmagic
Le Manchester City Football Club a intégré une solution reposant sur un pipeline Blackmagic Design pour la production vidéo à son Academy Stadium. Ce stade est situé dans le centre d’entraînement et de formation pour les moins de 21 ans, la City Football Academy.
Attraction renversante au Futuroscope
Première européenne, la plate-forme de survol du parc du Futuroscope ouverte fin 2016, « L’Extraordinaire Voyage », inaugure de nouvelles générations d’attractions 5D.*
Atlona dévoile une matrice vedette 4K pour la vidéoconférence
Atlona a lancé à l’ISE, l’AT-UHD-CLSO-840, une matrice de commutation polyvalente dotée de 8 entrées et 4 sorties HDMI 4K et HDBaseT, avec une extension du signal à 100 m. Fabriquée pour le marché de la vidéoconférence, de l’éducation, des présentations multi-écrans et des installations de salles modulaires, elle offre des […]
Étude Sharp – Les Français peu collaboratifs au travail…
En France, le « travail collaboratif » serait davantage un mythe qu’une réalité, c’est ce qui ressort de la récente étude commandée par Sharp qui dresse le Top 10 des pires habitudes des professionnels vis-à-vis de leurs collègues de bureau*. La faute à de mauvaises habitudes de travail mais aussi, pour les […]
Inauguration d’un premier écran premium chez CGR
CGR a ouvert sa première salle ICE (Immersive cinema experience) le 14 décembre dans son multiplexe de Blagnac (agglomération de Toulouse). Pour Jocelyn Bouyssy, le directeur général de CGR, c’est un défi comparable à celui que le groupe s’est lancé en 2007 quand il a décidé d’être le premier circuit […]
In-Session de Black Box optimise l’exploitation des salles de réunion
Afin d’aider les entreprises à exploiter au mieux leurs espaces de réunion, Black Box a mis au point In-Session. Ce système multilingue permet à ses utilisateurs de réserver, prolonger, mettre un terme ou annuler instantanément la réservation d’une salle de réunion grâce à son interface conviviale. Il améliore le processus […]
Yamaha introduit l’audionumérique dans le Mémorial Charles de Gaulle
L’installateur audio/vidéo APS Dijon a été choisi pour l’installation d’un tout nouveau système audionumérique au sein du Mémorial Charles de Gaulle, dont la technologie analogique utilisée était arrivée à ses limites et empêchait l’exposition d’évoluer. Le système mis en place utilise des amplificateurs et des contrôleurs Yamaha Commercial Installation Solutions (CIS).
Panasonic dévoile une technologie de tableau blanc « abordable »
Ce printemps, Panasonic commercialise deux nouveaux écrans tactiles destinés à démocratiser les communications sur tableau blanc numérique dans les secteurs de l’entreprise et de l’enseignement. Il s’agit des dalles Direct Led4K TH-75BQE1 et Direct Led Full HD TH-65BFE1, de respectivement 75 et 65 pouces, qui complètent sa gamme existante d’écrans […]
Montpellier : ID Scènes invente l’interactivité absolue
À Montpellier, ID Scènes a inauguré son concept de mapping totalement interactif. Musique, ambiance lumineuse, vidéo : tout est décidé en temps réel par l’utilisateur final, au moyen d’un écran tactile. L’intérêt : proposer une expérience nouvelle, ludique et très immersive.*
La reconnaissance gestuelle et vocale dans les salles de cinéma
Les techniques de reconnaissance des gestes et de la voix ont été testées dans des cinémas dès le début de la projection numérique avec de bons résultats : même si les animations n’étaient pas très élaborées, les spectateurs se mettaient sans peine à bouger ou à crier pour interagir avec […]