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Visioconférence : Zoom s’impose comme une référence

Peut-être qu’un jour on ne dira plus : « Allez on se on se fait une visio » mais « Allez on se on se fait un zoom » ?  Depuis le confinement, l’utilisation de Zoom monte est en effet montée en flèche pour atteindre 300 millions de participants à des réunions quotidiennes avec la […]

 24 avril 2020
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VIsioconférence : plus de 200 applications compatibles avec Zoom

L’App Marketplace de Zoom compte plus de 200 applications et intégrations natives venant des meilleures technologies disponibles et cumule plus de 700K applications installées depuis le lancement de la Zoom App Marketplace et plus de 3000 applis privées créées et déployées depuis son lancement en 2018…

 7 février 2020
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Les Youtubeurs français du Tatou lancent TimeJump

Hugo, Ludo, Jo et Franck, les Youtubeurs français du Tatou (1,4 million d’abonnés), sont fiers de vous annoncer le lancement de TimeJump, leur application mobile de messagerie du futur, disponible en téléchargement sur les stores. Avec TimeJump, vous pouvez désormais voyager dans le temps, en envoyant vos messages dans le futur et en décidant […]

 23 juillet 2019
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Gain de temps et de productivité : la promesse de Bubblz (Web TV Videoshare Festival)

La société Bubblz, spécialisée dans la création de process, permet aux entreprises de créer leur propre application métier avec à la clé, un gain de temps et de productivité. Son président et co-fondateur, Sébastien Bencherqui, revient avec nous sur l’évolution et les objectifs futurs de son application prometteuse…

 17 juillet 2018
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Nouvelle application Tixeo : pour des visioconférences plus sûres

Tixeo, éditeur français spécialisé en visioconférence sécurisée, annonce le lancement de sa nouvelle application iOS permettant d’organiser et de participer en toute confidentialité à des réunions depuis un iPhone ou un iPad. 

 30 mai 2018
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Maquettes, les interfaces tangibles

La démocratisation des technologies numériques – comme la réalité augmentée – participe du renouveau inattendu de la maquette. Elles ont longtemps été les objets de curiosité – voire les pièces magistrales – des parcours muséographiques. Loin de les marginaliser, les techniques numériques redonnent à ces maquettes, plans-reliefs (ou tout objet muséal […]

 14 mai 2018
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Muséographie : Squelette augmenté avec Tango !

Objet emblématique du musée de la Mer des îles de la Madeleine (Québec), le squelette de cachalot géant de 17 mètres de long ne pouvait pas passer à côté d’une redécouverte en réalité augmentée. 


 27 avril 2018
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Et hop ! 3 médailles d’or et une application VR pour Martin Fourcade à qui tout réussit !

Le biathlon est désormais à portée de casque. EON Reality a coproduit avec l’agence de communication Antigel pour le compte de la MGEN, une application en Réalité Virtuelle pour vivre avec Martin Fourcade, le grand frisson du biathlon en compétition. L’application reconstitue tous les composants d’un défi sportif de haut […]

 21 février 2018
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Applis mobiles: les dépenses consommateurs dépassent les 86 milliards de dollars en 2017

App Annie publie sa rétrospective pour le marché des applications mobiles en 2017 et passe au peigne fin une année de tous les records pour une app-économie qui a repoussé de nouvelles limites en 2017…

 23 janvier 2018
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Le musée d’Archéologie de Saint-Germain-en-Laye se dote d’une application

Depuis le 1er février, le musée d’Archéologie nationale, domaine de Saint-Germain-en-Laye, propose ArcheoMan, une application mobile d’aide à la visite qui permet aux visiteurs de mieux découvrir la richesse et la variété de ses collections…

 8 février 2016