jeu vidéo
GameMaker GMRT : IA Claude, C# et code source… Le moteur 2D fait sa révolution “Pro
GameMaker franchit un cap historique avec GMRT : outils CLI, intégration de l’IA Claude d’Anthropic, 3D boostée et ouverture au C# et JavaScript.
TechArt et TechDesign, les nouveaux rouages du jeu vidéo
À la croisée du design, de l’art et de la technique, deux profils hybrides se sont imposés dans les studios de jeux vidéo. Fluidifient-ils la production au point de devenir des maillons stratégiques de la chaîne de valeur ? Au Pix Festival, Olivier Carlot, directeur jeu vidéo à Piktura et […]
Jeux vidéo, YouTube et Kickstarter : La méthode Ankama pour rester indépendant
Treize millions d’euros pour 26 épisodes de Wakfu saison 5. De quoi rappeler une évidence que le secteur connaît bien. L’indépendance artistique a belle allure sur scène, mais elle se cogne vite au mur des budgets. Lors de la deuxième journée du PIX Festival, le studio de création numérique Ankama […]
Focus sur la souveraineté numérique dans les industries créatives avec le PIX 2026
Reprendre la main sur la création et la valeur. C’est l’un des grands enjeux qui traversent aujourd’hui les industries culturelles et créatives. Du 7 au 9 avril à Tourcoing, PIX 2026 s’empare de cette question avec une édition consacrée à la souveraineté numérique.
SV#41 – Le design sonore au service de l’immersion interactive
Artisan d’un design sonore qui conjugue texture et profondeur, le concepteur québécois Arnaud Noble façonne l’expérience des « gamers » à la croisée de l’innovation technologique et de la passion créative.
7e Cérémonie des Pégases : le jeu vidéo français célèbre ses talents à Paris
Le 5 mars 2026 à la Cigale se déroulera la 7e Cérémonie des Pégases… Un événement qui fait désormais référence pour jeu vidéo français !
Cryptors in the City : pour gamifier le patrimoine
Imaginé par trois passionnés de culture geek, « Cryptors in the City » veut réinventer la découverte des villes, musées et monuments. Œuvres en pixel art, appli mobile et IA visent à toucher les jeunes générations, pour les reconnecter à la culture classique et historique.
Gozulting organise des événements gaming et eSports grâce à Blackmagic Design
Gozulting, entreprise parisienne spécialisée dans l’organisation d’événements liés au jeu vidéo et à l’eSport, utilise les produits Blackmagic Design pour produire ses différentes compétitions.
Prisme 7, le premier jeu vidéo du Centre Pompidou
Dévoilé lors de la dernière édition de la Paris Games Week, en octobre dernier, le jeu vidéo Prisme 7 est arrivé en février sur la plate-forme EducNet et sur le site du Centre Pompidou. Accessible gratuitement sur les stores Prisme 7 se joue à la souris sur ordinateur et en […]
Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion
Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie Berriat, directrice […]
Entertainment et VR : Ymagis ouvre son premier parc Illucity…
Depuis sa création, le Groupe Ymagis a poursuivi une politique d’innovation qui le place au cœur de la transformation digitale de l’industrie de l’Entertainment. Or, cette industrie connaît aujourd’hui une nouvelle révolution avec l’irruption des technologies de réalité virtuelle (VR). A mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo, la […]
French immersion : un fonds de soutien pour accompagner les programmes immersifs aux US
Un nouveau programme de soutien pour accompagner la visibilité des projets français d’immersion aux États-Unis vient d’être lancé par les services culturels de l’ambassade de France aux États-Unis, avec Unifrance, l’Institut Français et le CNC.













