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Antycip Simulation se propulse dans une nouvelle ère

Offre de produits et activité considérablement étoffées ont amené l’an dernier Antycip Simulation à lancer un nouveau site web lui permettant de communiquer plus efficacement sur ce qui est devenu son cœur de métier : les logiciels, matériels, solutions immersives et services destinés au marché de la réalité virtuelle et de […]

 7 juin 2017
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Mise en ligne du premier « one stop shopping » de la VR

Si les projets en réalité virtuelle (VR) se multiplient, l’accès à l’ensemble des services pour les mener à bien n’allait pas de soi. C’est pourquoi le studio XXII lance VR-Access.com, le premier site entièrement dédié à la VR. En quelques clics, chacun peut louer ou acheter les produits dont il […]

 30 mai 2017
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« Treehugger:Wawona », le premier film olfactif en VR primé à New York

Présenté en collaboration avec le fournisseur de parfums Symrise Fine Fragrance, Treehugger:Wawona, le premier film olfactif en réalité virtuelle (VR), a remporté le Storyscapes Award 2017 du Tribeca Film Festival qui s’est déroulé fin avril dans le quartier de l’arrondissement de Manhattan, à New York. En disséquant le fonctionnement interne de l’arbre Séquoia, […]

 18 mai 2017
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L’agence Henri 8 se dote d’un Lab de création virtuelle

Réalité augmentée avec Orange, Bristol Myers Squibb et Pfizer; production d’expériences immersives de VR avec OFI Asset management; création d’avatars 3D sur scène pour l’Orange Business Tour et bientôt création d’hologrammes ou d’animations Hololens… Avec son nouveau Lab de création numérique, l’agence Henri8 se positionne résolument à la pointe des […]

 11 mai 2017
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Journée sur les technologies d’immersion dans l’industrie avec le Primi et Optitec

Les Pôles Primi (pôle transmédia méditerranée) et Optitec (pôle technologique photonique et d’imagerie) proposent le jeudi 11 mai 2017, à l’EMD de Marseille, une journée sur les technologies d’immersion dans l’industrie.

 5 mai 2017
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Odoxo utilise la VR pour mettre en valeur les Salaisons Guèze

Situées au cœur de l’Ardèche, les Salaisons Guèze s’ouvrent au grand public grâce à une vidéo 360°. Réalisée par l’agence grenobloise Odoxo, à l’initiative de Christophe Guèze, petit-fils du fondateur, ce film valorise le travail de l’entreprise, de l’élevage des porcs (en particulier les étonnants mangalica à poils « laineux »), jusqu’aux […]

 24 avril 2017
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Samsung Gear 360 édition 2017, captation VR Live et 4K au rendez-vous

Mardi 11 avril, Samsung présentait à la presse son nouveau téléphone smartphone Galaxy 8 et 8+ ; puis, dans la foulée, un écosystème qui intègre notamment le nouveau Gear 360… L’édition 2017 de cet appareil de captation VR/360, qui fait suite à une première version apparue il y a un an, […]

 13 avril 2017
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« Réaliser son premier film en réalité virtuelle » : le livre de l’année 2017 pour libérer son potentiel créatif ! (WebTV Satis)

FRANÇOIS KLEIN est l’auteur de « RÉALISER SON PREMIER FILM EN RÉALITÉ VIRTUELLE ». Avec cet ouvrage, il donne à « tous les producteurs, auteurs, réalisateurs, désireux d’explorer cette forme narrative, les clés de compréhension pour libérer leur potentiel créatif ».

 10 avril 2017
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L’immersion dans l’industrie le 11 mai à Marseille !

Les Pôles PRIMI (Pôle transmédia méditerranée) et Optitec (Pôle technonologie photonique et d’imagerie) organisent une journée sur les technologies d’immersion dans l’industrie. Les objectifs de cet événement, qui se tient à Marseille le jeudi 11 mai, sont de présenter les possibilités offertes aux industriels par les réalités virtuelles, augmentées et mixtes.

 27 mars 2017
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Réalité virtuelle au musée: l’expérience archéologique d’Iconem au Grand Palais

Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait  à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas… au Grand Palais dans le cadre d’une exposition archéologique.

 2 mars 2017
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Ventuz Technology repousse les limites de la VR et de la RA

En septembre dernier, la société Ventuz, identifiée pour ses solutions technologiques temps réel 3D interactive, annonçait l’intégration du système de tracking multicapteurs Ncam Live dans son pipe-line. Ce rapprochement des technologies Ncam et Ventuz propose une communication sans faille entre les graphiques en temps réel de Ventuz et les mouvements […]

 26 février 2017
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Spirit ouvre une salle d’arcade « Destination VR » dans la région lyonnaise

Très fréquentées dans les années 80, les salles d’arcade ont connu un vrai déclin depuis la démocratisation des consoles de jeux vidéo. Alors qu’arrive la réalité virtuelle, la société d’événementiel Spirit les fait entrer dans une nouvelle dimension en inaugurant courant mars, dans la région lyonnaise, son premier centre Destination […]

 22 février 2017