« L’ambisonie est une technique de capture, synthèse et reproduction d’environnement sonore très utilisée dans les vidéos 360 à partir du moment où l’on recherche une sensation sonore en cohérence avec l’image que le spectateur a dans son masque VR… La technologie attribue à chaque source sonore des coordonnées dans l’espace qui vont être manipulées par un moteur binaural au moment où le spectateur expérimente le contenu. La captation s’opère avec un micro ambisonique qui, dans les cas les plus simple est équipé de quatre capsules… », explique Xavier Gibert en préambule.
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Cette interview a été réalisée sur le Salon des Technologies de l’Image et du Son 2021.
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