Muséographie
Les musées du sport ne prennent plus la poussière
Longtemps considérés comme des mouroirs d’objets précieux ou insolites, les musées du sport se réinventent en impliquant les visiteurs dans leur découverte, grâce à la médiation technologique. *
Le musée militaire de Columbus fait appel à la technologie laser 6P de Christie
Le National Infantry Museum de Columbus, en Géorgie (États-Unis), dispose d’un grand nombre de films d’archives inconnus, mais le coût de leur conversion au format 15/70 aurait grevé le budget alloué à sa mission principale, à savoir la préservation et l’éducation.
Immersion sportive à Fort l’Écluse : une via ferrata augmentée inédite
À la demande de la Communauté de communes du Pays de Gex, la société Allucyne a été appelée pour renouveler, au travers d’une scénographie virtuelle, le parcours d’accrobranche de Fort l’Écluse dans sa partie supérieure. Et ce, sans occasionner de détérioration du bâtiment classé.*
ROLAND-GARROS – Un stade-musée en 2020
Après la fermeture du Tenniseum en avril 2016, la Fédération française de tennis (FFT) planche sur un projet « muséo » qui devrait voir le jour à l’horizon 2020, au terme des travaux d’extension de Roland-Garros.*
Carrières de Lumières – Immersion grand format (partie 2)
Suite de nos entretiens réalisés à l’occasion de la récente modernisation, avec des projecteurs laser Barco, des installations des Carrières de Lumières, aux Baux-de-Provence. Après Augustin de Cointet de Fillain, directeur du Château des Baux-de-Provence et des Carrières de Lumières (partie 1), nous rencontrons Sébastien Chapuis, responsable technique des Carrières […]
Trois questions à… Cyrille Carillon, fondateur de Domino Studio
Créée à Marseille en 2004, l’agence sonore Domino Studio a été choisie pour la numérisation des fonds sonores du MuCEM, un volume conséquent composé par plus de 18 000 entités : bandes magnétiques, cassettes audio et disques vinyles (du 78 au 33 tours). Rencontre avec Cyrille Carillon, son fondateur.*
Carrières de Lumières – Immersion grand format (partie 1)
Le spectacle des Carrières de Lumières, aux Baux-de-Provence, repose sur l’association étroite et intime de l’histoire et de la technologie. Les pixels donnent vie à la pierre, enchantent cet endroit unique au monde et transportent les spectateurs dans une autre dimension visuelle et sonore. Ce site extraordinaire a récemment modernisé […]
Les Films du Soleil, des archives pour les visites
Créés en 1952, les Films du Soleil (Marseille) entendent devenir des acteurs incontournables de la numérisation de fonds vidéo : « Depuis la cession de notre flotte de camions-satellites, nous recentrons notre activité sur son véritable métier de production cinématographique et de valorisation des archives, y compris leur restauration et la […]
Appel à projets – 4e Video Mapping Contest à Lille
L’édition 2017 du Video Mapping Contest, organisé par Les Rencontres Audiovisuelles dans le cadre des Journées européennes du patrimoine, se tiendra à Lille les 15 et 16 septembre. Les dossiers de participation sont à retirer avant le 1er juillet.
Mazedia initie les ateliers Wezitcamp
Mis en place par Mazedia en septembre 2016 sous forme de « think tank », les ateliers Wezitcamp analysent les modalités d’usage des nouveaux outils numériques de médiation dédiés aux musées (réalité augmentée, jeu transmédia, analyse des audiences, etc.) en croisant les expériences menées en France et à l’étranger.*
« Human, l’exposition », l’émotion de milliers de rencontres restituée par les projecteurs Canon (WebTV)
Depuis mi-mai, « Human, l’exposition » a pris place au Domaine de Longchamp, à Paris, à l’initiative de la fondation GoodPlanet créée par le célèbre photographe et réalisateur engagé Yann Arthus-Bertrand. Interrogé sur la préférence accordée pour cet événement au matériel de projection Canon, Nuno Pires (GoodPlanet)* observe : « C’était un bon choix […]
Scénographies digitales
Les manières de mettre aujourd’hui en valeur le patrimoine culturel sont multiples, comme l’a prouvé l’édition 2017 du Sitem dont les véritables vedettes restent néanmoins les parcours de visites mobiles. Qu’ils incluent ou non de la réalité virtuelle ou augmentée, des formats très prisés par les collectivités locales et les […]