réalité Virtuelle
Virtuality, coup de projecteur sur la VR et les technologies immersives!
Le Salon de La Réalité Virtuelle et des technologies immersives Virtuality est de retour au Centquatre pour sa seconde édition ! Jeu vidéo, santé, focus start-up ou encore réalité augmentée comptent parmi les thèmes forts de ce rendez-vous 2018 qui propose une quarantaine de « talks » de 20 minutes pour aborder […]
SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées !
Les industries créatives, les nouvelles technologies et les contenus numériques au service des musées, des lieux culturels et de tourisme : une délégation de 10 entreprises de Provence-Alpes-Côte d’Azur et d’Auvergne Rhône-Alpes, menée par PRIMI et Imaginove, présentent leurs solutions et leurs équipements innovants lors du SITEM 2018 à Paris.
Akamai : « Audience for You »…
« Audience for You », tel est le slogan d’Akamai. Cet acteur reconnu sur le territoire du delivery accroît son spectre de service et propose désormais de customiser les flux sur l’ingest en appliquant des technologies comme du mapping intelligent, la redondance des flux qui viennent des encodeurs.*
Orange, Plaine Commune et le Pôle Media Grand Paris s’accordent autour d’une nouvelle expérience du sport
Alors que Paris s’apprête à accueillir les JO en 2024, Orange, Plaine Commune et le Pôle Media Grand Paris concluent une convention de coopération en faveur de l’innovation et l’expérimentation dans le domaine du digital pour les publics de spectacles sportifs.
Immersion et interactivité, les deux défis du musée
Au service du visiteur, le numérique est en passe de devenir un outil comme un autre, à condition que le musée se dote d’une médiation sur mesure. *
La transformation digitale au cœur d’IT Partners 2018
IT Partners 2018, qui se tiendra à Disneyland Paris les 14 et 15 mars, accentuera la représentativité des nouveaux marchés accueillis en 2017 : objets connectés, robotique de services, réalités virtuelle et augmentée… Créatrices de nouveaux débouchés commerciaux, les innovations dans les domaines des communications, de la mobilité, du cloud, de […]
Le Cube, VR mobile
Déployé en avant-première, dans le cadre de PiXii pour le Sunny Side of the Doc 2017, le Cube est un dispositif itinérant qui transforme une production VR en une expérience collective et participative. Il est porté par les sociétés de production Black Euphoria et Bachibouzouk. Rencontre avec le producteur Mathieu […]
Le MedPi 2018 entre dans une nouvelle ère !
Le MedPi se transforme – nouvelles dates, nouveau lieu, nouvelles formules de participation – pour dynamiser son rôle d’accélérateur d’affaires et d’explorateur de nouveaux territoires. Cette 24e édition rassemblera début avril la communauté d’affaires des décideurs des marchés des nouvelles technologies grand public, de l’informatique aux objets connectés, de la VR […]
La VR pour donner envie d’en savoir plus (ITV Tonie Pineda, Bouygues, WebTV Films & Companies)
Dans un groupe industriel diversifié tel que Bouygues – présent dans la construction, l’immobilier, les télécoms et les médias (TF1) – « la communication par l’image prend naturellement de plus en plus d’essor », nous confirme Tonie Pineda, responsable de l’audiovisuel chez Bouygues sur notre plateau de Films & Companies 2017.
L’Ina ouvre 16 formations à la réalité virtuelle
Avec 475 formations, dont 79 nouvelles, l’offre 2018 d’Ina Formation permet aux entreprises grandes ou petites, médias et hors médias, aux intermittents, indépendants ou collectivités, d’engager rapidement leur modernisation numérique, qu’il s’agisse de la réalité virtuelle (VR), de l’architecture MAM, de l’administration de profils utilisateurs… Une révolution qui passe aussi […]
La caméra à 360° Fusion de GoPro arrive en France
GoPro inonde le monde de sa créativité avec sa nouvelle caméra sphérique Fusion, en cours de livraison dans les foyers européens et américains. Cette caméra sphérique est l’outil de création le plus polyvalent pour la production de contenus de réalité virtuelle et traditionnels.
« The Ennemi » : la guerre vue par ceux qui la font
Initiée par France Télévisions et Camera Lucida, l’expérience immersive et multi-utilisateurs « Ennemi » en VR de Karim Ben Khelifa, ainsi que son volet en réalité augmentée, bouleversent la manière d’aborder le journalisme.*