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Réalité Virtuelle : le point sur quelques concepts audio avec Oculus

Si le graphisme contribue grandement à créer des expériences de réalité virtuelle réalistes, immersives et convaincantes, le son joue un rôle tout aussi important. Oculus a récemment réalisé progrès significatifs dans l’audio spatialisé pour son casque Rift, avec notamment le HRTF et les sources audio volumétriques.

 16 octobre 2017
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Le pôle Pictanovo multiplie échanges et formations en Hauts-de-France

Au printemps dernier, sur Laval Virtual 2017, le maire de Roubaix, Guillaume Delbar, nous a très gentiment accueillis pour nous parler de Pictanovo, structure dont il est le président. Il était accompagné par Marianne Béarez, responsable communication de la structure, et Laurent Tricart, directeur du développement de la Plaine Images…*

 10 octobre 2017
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Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en […]

 7 juillet 2017
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Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien – ConsumerLab Ericsson [Etude]

Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation, le travail, les interactions sociales, le tourisme et […]

 6 juillet 2017
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Christie et la simulation médicale en réalité virtuelle

Sur le campus de l’université des sciences appliquées de Vienne, les nouvelles techniques de réalité virtuelle apprennent à la nouvelle génération de médecins à sauver des vies. Dans son nouveau numéro d’AVenue, Christie examine comment, avec son partenaire Virtalis et la réalité virtuelle médicale, sont repoussées les limites du possible. 

 6 juillet 2017
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« The Enemy », une expérience de réalité virtuelle interactive et engagée ( Web TV Chloé Jarry – Camera Lucida )

L’expérience VR interactive The Enemy est à découvrir jusqu’au 4 juin 2017 à l’Institut du Monde Arabe, à Paris… Nous avions rencontré Chloé Jarry, productrice nouveaux media chez Camera Lucida, en janvier dernier, sur le Forum Blanc, où elle était venue présenter cette admirable expérience immersive, oeuvre du photojournaliste de guerre Karim […]

 7 juin 2017
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GoPro lance un programme test autour de Fusion, sa caméra VR

GoPro propose aux créateurs de contenus professionnels de participer à son programme de test et figurer ainsi parmi les premiers à utiliser sa nouvelle caméra de réalité virtuelle en 5.2K Fusion, pensée pour produire de la VR et des images inédites dans des formats traditionnels. Les inscriptions se font maintenant, […]

 10 mai 2017
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Captation VR : Inscriptions ouvertes au programme test de la GoPro Fusion

GoPro propose aux créateurs de contenus professionnels de participer à son programme de test et figurer ainsi parmi les premiers à utiliser sa nouvelle caméra de réalité virtuelle en 5.2K Fusion, pensée pour produire de la VR et des images inédites dans des formats traditionnels. Les inscriptions se font maintenant, […]

 28 avril 2017
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Réalité virtuelle au musée: l’expérience archéologique d’Iconem au Grand Palais

Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait  à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas… au Grand Palais dans le cadre d’une exposition archéologique.

 2 mars 2017
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Formats immersifs : Une délégation PRIMI au South by Southwest

Pour la deuxième année consécutive, le cluster Primi – partenaire de Screen4All Forum – accompagnera les industries créatives de la région Provence-Alpes-Côte d’Azur au South by Southwest (SXSW), le festival international dédié aux médias interactifs qui se déroulera du 10 au 17 mars, à Austin (États-Unis).

 13 février 2017
 
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XXII Group crée XXII Com, l’agence de communication technologique !

XXII Group, start-up lab de nouvelles technologies axée sur les secteurs de la réalité virtuelle et augmentée, l’intelligence artificielle, les nanosciences, la robotique et l’internet des objets, poursuit son développement avec la création de sa division communication. Elle « entend mettre les technologies au service des projets marketing et communication des […]

 27 janvier 2017
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HTC Vive, partenaire de Géode VR

Depuis le mois de décembre et jusqu’à la fin de l’été, la Géode accueille un nouveau centre de réalité virtuelle parisien proposant un parcours composé de trois expériences où le niveau d’immersion augmente progressivement : « Ciné VR 360° » (découverte de films à 360° assis dans des fauteuils tournants), « Gaming VR » (nouveaux […]

 10 janvier 2017