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Le Centre National de la mer Nausicaa choisit VIOSO pour sa projection 360°

La nouvelle partie du centre national de la mer Nausicaa vient d’ouvrir début mai, on y retrouve le plus grand et le plus bel aquarium d’Europe… Vioso a participé au projet en fournissant deux serveurs Vioso Anystation Performer et Any-station Micro pour réaliser une projection à 360° en cylindre et un blending sur vitres…

 25 décembre 2018
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Les parcours immersifs, cœur des enjeux muséographiques (Web TV Audrey Tenaillon)

Audrey Tenaillon est scénographe d’exposition et directrice associée de l’agence Maskarade. L’arrivée du digital a beaucoup bouleversé les parcours muséographiques… Elle présente son approche métier des nouvelles expériences proposéees aux visiteurs pour notre Web TV Satis…

 13 décembre 2018
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Etude de Cas : Une expérience immersive pour le musée de la Poste de Londres…

Pendant plus de 75 ans, le chemin de fer postal souterrain de Londres – baptisé Mail Rail – a joué un rôle vital au sein du réseau de communication britannique, opérant au quotidien à l’abri des regards. Aujourd’hui, grâce aux systèmes de projection laser primés de Digital Projection, le Mail […]

 14 février 2018
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SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées !

Les industries créatives, les nouvelles technologies et les contenus numériques au service des musées, des lieux culturels et de tourisme : une délégation de 10 entreprises de Provence-Alpes-Côte d’Azur et d’Auvergne Rhône-Alpes, menée par PRIMI et Imaginove, présentent leurs solutions et leurs équipements innovants lors du SITEM 2018 à Paris.

 24 janvier 2018
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Muséographie : Panasonic entre dans l’histoire

Avec sa gamme de projecteurs laser et ses écrans display, le géant japonais poursuit son intégration dans les scénographies des musées modernes. Visites de deux lieux emblématiques danois, largement équipés de produits de la marque.*

 13 avril 2017
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Réalité virtuelle au musée: l’expérience archéologique d’Iconem au Grand Palais

Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait  à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas… au Grand Palais dans le cadre d’une exposition archéologique.

 2 mars 2017
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Premier musée en réalité virtuelle par AGP et Arforia

Bien connue pour ses visites de ville en réalité augmentée (Perpignan, Poitiers, Avignon) et ses applications in situ sur tablette tactile (Jumièges, Dôme des Invalides), AGP aborde la VR avec un prototype de musée virtuel. Nous avons rencontré le cofondateur d’Arforia, Guillaume Gourier, qui nous présente l’expérience, sa valeur ajoutée et […]

 2 février 2017
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Charlot fringant dans son musée

Ni mausolée ni parc d’attraction, le Chaplin’s World à Vevey (Suisse) fait revivre l’esprit et l’œuvre de Charlie Chaplin grâce à la scénographie immersive de François Confino*.

 31 janvier 2017
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Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme (Sitem) : une 21e édition pleine de vitalité !

Le 21e Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme (Sitem) qui s’est déroulé mi-janvier a affiché un nombre de visiteurs en hausse de 3% (2 575 contre 2 496 en 2016). Il accueillait pendant 3 jours 146 exposants représentant l’ensemble de l’économie muséale et les 33 […]

 31 janvier 2017
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Le Sitem s’ouvre au tourisme culturel urbain

Le 21e Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme, qui se déroule du 10 au 12 janvier 2017 aux Docks – Cité de la mode et du design, quai d’Austerlitz, à Paris, est marqué par le lancement de ecityhelp. Dédié au nouveau tourisme urbain innovant, cet […]

 10 janvier 2017
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Muséographie et mapping avec les solutions Christie

Les cartes du British Geological Survey (BGS) sont considérées comme la quintessence de l’art du cartographe depuis 1835. Chef de file dans le domaine de la réalité virtuelle, Virtalis, après avoir constaté un vif engouement du BGS pour son système de visualisation StereoWorks, a été l’une des premières sociétés à adopter […]

 15 décembre 2016
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Réalité virtuelle au musée : Seppia et Holo3 immergent le patrimoine

Visible au musée d’Art de l’Œuvre Notre-Dame de Strasbourg qui lui a réservé une salle dotée de trois postes Oculus Rift, l’application en réalité virtuelle sur la cathédrale est l’une des rares aujourd’hui à être proposée au public.*

 1 décembre 2016