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HTC alloue 10 M$ à un appel à projets VR en soutien à un programme de l’Onu

HTC Vive donne le top départ de VR For Impact, un programme de 10 millions de dollars dédié au développement de contenus et de technologies VR capables de générer des changements positifs pour soutenir les Objectifs de Développement Durable (ODD) des Nations Unies d’ici 2030. Au nombre de 17, ces […]

 14 février 2017
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Première édition du salon Virtuality fin février à Paris

Entertainment, marketing, sales, design, immobilier, retail, tourisme, éducation, santé… durant trois jours, du 24 au 26 février, le CentQuatre (Paris XIXe) prendra des allures de pôle d’innovation avec la tenue de Virtuality dont ce sera la première édition.

 13 février 2017
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Premier musée en réalité virtuelle par AGP et Arforia

Bien connue pour ses visites de ville en réalité augmentée (Perpignan, Poitiers, Avignon) et ses applications in situ sur tablette tactile (Jumièges, Dôme des Invalides), AGP aborde la VR avec un prototype de musée virtuel. Nous avons rencontré le cofondateur d’Arforia, Guillaume Gourier, qui nous présente l’expérience, sa valeur ajoutée et […]

 2 février 2017
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Réalité virtuelle au musée – Premières expériences

Après la réalité augmentée, la réalité virtuelle questionne les sites patrimoniaux. En septembre dernier, Cap Digital et CLIC (Club Innovation Culture) ont dressé un état de l’offre numérique innovante dans le cadre de Futur#Patrimoine…*

 1 février 2017
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Harman propose des écouteurs adaptés à l’expérience VR…

Harman se développe sur le marché de la réalité virtuelle. Sur le CES, le constructeur a dévoilé les écouteurs supra-auriculaires JBL OR 300 et intra-auriculaires JBL OR 100.

 31 janvier 2017
 
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XXII Group crée XXII Com, l’agence de communication technologique !

XXII Group, start-up lab de nouvelles technologies axée sur les secteurs de la réalité virtuelle et augmentée, l’intelligence artificielle, les nanosciences, la robotique et l’internet des objets, poursuit son développement avec la création de sa division communication. Elle « entend mettre les technologies au service des projets marketing et communication des […]

 27 janvier 2017
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La R&D, cheval de bataille de l’agence XXII Creative (WebTV Screen4All)

L’agence XXII Creative a mis en place un Lab de R&D qui fait beaucoup parler de lui, en particulier dans l’univers de la VR. L’entité, qui réfléchit aux rapports des nouvelles technologies et de l’expérience utilisateur, envisage, avec beaucoup de réactivité et de pertinence, des voies expérientielles qui la distingue […]

 16 janvier 2017
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CES 2017 – Deux nouveaux accessoires pour l’écosystème VR HTC Vive

HTC Vive a présenté ce mois au CES de Las Vegas deux nouveaux accessoires. Le premier, Vive Tracker, supporte le suivi de mouvement pour les tout nouveaux formats de l’univers VR et constitue la base de création d’un écosystème inédit d’accessoires pour la plate-forme VR. Le second, Vive Deluxe Audio […]

 13 janvier 2017
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Dans les coulisses de « Hit Parade » avec Rodolphe Chabrier (Web TV Satis)

Ce jeudi 12 janvier, le Palais des congrès de Paris accueille en première mondiale « Hit Parade », une comédie musicale mêlant hologrammes de chanteurs disparus (deux tiers du spectacle !), à de vrais danseurs et musiciens. Une véritable révolution technologique confiée au studio Mac Guff. Alors en pleine préparation, son président, Rodolphe […]

 12 janvier 2017
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CES 2017 – Realistis bâtit le e-commerce virtuel de demain

Accompagnée par Sud de France Développement, Realistis a présenté au Consumer Electronics Show (Las Vegas, 5-8 janvier 2017) une plate-forme e-commerce temps réel basée sur la réalité virtuelle. Ce concept innovant peut trouver de nombreux débouchés dans l’univers du « serious gaming ». Philippe Manzano, fondateur de la start-up montpelliéraine nous présente […]

 9 janvier 2017
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HTC Vive partenaire fort de la Géode VR

Depuis quelques semaines, la Géode accueille un nouveau centre de réalité virtuelle avec un parcours composé de trois expériences dont le niveau d’immersion est graduel : « Ciné VR 360° » (découverte de films à 360° assis dans des fauteuils tournants), « Gaming VR » (nouveaux jeux de la Playstation VR) et « Le Salon […]

 3 janvier 2017
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HTC Vive… la VR ! (Web TV Screen4ALL)

Lors de la 3e édition de Screen4All, le Forum des technologies innovantes pour le film, la télévision et les nouveaux médias, Hervé Fontaine, VP – Marché Entreprises & Business Développement HTC Europe a annoncé le déploiement d’une nouvelle plate-forme de distribution de contenus VR développée pour la technologie HTC Vive : […]

 3 janvier 2017